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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: rund ums thema waffen [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 18.03.2012, 15:19
Beitrag #1   

WWE-EDGE
Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 22.02.2012, 17:05
Beiträge: 13

Hi

okay also ich fange einfach mal an, ich habe neulich in meiner weapon.dat rumgewurstet und ein paar
zeilen abgeändert. jetzt kann ich 2 schalldämpfer und 2 desert eagles halten. cj hält diese zwar
wie die normale pistole also so "ober-gangster-mäßig" schief, was mich nervt, aber okay. 1 problem
gelöst.
jezz habe ich aber immer noch das problem dass wenn ich durch eine waffe laufe diese aufnehme
obwohl ich das garnet will b.s.w. polizeischlagstock. weiß jemand wie ich das ganze so hin bekomme
das cj nich die waffen die da rumschweben aufnimmt? ich habe keine lusst immer die waffen durch zu
scrollen bis ich die waffe habe die ich eigentlich will.
eigentlich laufe ich nur mit einer waffe rum.
gibt es vllt einen mod oder so in der richtung?
und was kann ich wegen der waffen haltung von cj unternehmen?

Kein neuer Beitrag 18.03.2012, 17:07
Beitrag #2   

Rafioso
King of GTAvision.com
* * * * * * * * * * *
Registrierung: 17.04.2006, 10:39
User-Info: Unikat! Gefällt mir :-)
Homepage: http://www.NetVisionWork.net
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Sanny Builder 3
Wohnort: LS
PSN-ID: GV-Rafioso
Xbox Live Gamertag: SP: GVRafioso & MP: GVR...
GFWL-Tag: GVRafioso
Social Club: Rafioso
Beiträge: 10913

Hi,

das Pickup-Problem lässt sich leicht lösen: einfach nicht durch die Pickups laufen ;)

Die Haltung der Waffen kannst du, soviel ich weiß, nur mittels einem 3D-Editor abändern, indem du
die Animation abänderst. Ist bestimmt nicht so leicht und habe ich auch selbst noch nicht gemacht.

Viele Grüße
Rafioso

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

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