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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: Auto namen [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 19:39
Beitrag #1   

Robin
Informant
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Registrierung: 26.12.2008, 02:36
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Script Editor: Pawno
Beiträge: 31

Hi zusammen ich habe in meinem GM Auto Namen die es anzeigt ist es möglich wenn ich jetzt 2 genau
gleiche Autos habe die Einzel zu beschreiben also z.b Auto1 Auto2 und es sind die gleichen modele?

mfg Robin

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 19:42
Beitrag #2   

dödel
Capo
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Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

Hast du diese Frage nicht zufälligerweise schonmal gestellt? :-/

Edit: übrigens wieder im falschen Themenbereich -> verschoben

Edit2: Ok, hast du, Thema geschlossen

Direktlink zu Frage


Edit3: Kompromissvorschlag, da der Themenname anders ist uns somit bestimmte User den Zusammenhang
der Frage verstehen, lass ich es doch offen *huhu*
Dieser Beitrag wurde insgesamt 3 mal editiert. Das letzte Mal 17.01.2009, 19:47 von dödel.

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 20:02
Beitrag #3   

Robin
Informant
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Registrierung: 26.12.2008, 02:36
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Script Editor: Pawno
Beiträge: 31

Ach so lol sorry ich fand meine frage net mehr und keiner hatte eine antwort gegeben dann ist es
wohl so das es net möglich ist xD sorry

mfg Robin

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 20:31
Beitrag #4   

dödel
Capo
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Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

Zuerst bräuchte ich erstmal den Code, welchen du für Fahrzeugnamen benutzt ;)

Edit:
Dazu zählen auch die Fahrzeuge die du nutzen willst (AddStaticVehicle(.... )
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 17.01.2009, 20:31 von dödel.

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 21:11
Beitrag #5   

Robin
Informant
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Registrierung: 26.12.2008, 02:36
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Script Editor: Pawno
Beiträge: 31

Code:
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41
new Text:leiste[MAX_PLAYERS];
forward textdraw(playerid);
forward textdrawshow(playerid);

//=================Auto Namen ======================================================================================
new vehName[][] =
{
    "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perrenial", "Sentinel", "Dumper", "Feuerwehr", "Trashmaster",
    "Stretch", "Manana", "Infernus", "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "~r~Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam",
    "Esperanto", "~y~Taxi", "Washington", "Bobcat", "Whoopee", "BF Injection", "Hunter", "Premier", "Enforcer",
    "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus", "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach",
    "Cabbie", "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral", "Squalo", "Seasparrow",
    "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder", "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair",
    "Berkley's RC Van", "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale", "Oceanic",
    "Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy", "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton",
    "Regina", "Comet", "BMX", "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper", "Rancher",
    "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring", "Sandking", "Blista Compact", "Police Maverick",
    "Boxvillde", "Benson", "Mesa", "RC Goblin", "Hotring Racer A", "Hotring Racer B", "Bloodring Banger", "Rancher",
    "Super GT", "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stunt", "Tanker", "Roadtrain",
    "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "~r~Shamal", "~b~Hydra", "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck",
    "Fortune", "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer", "Remington", "Slamvan",
    "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent", "Bullet", "Clover", "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder",
    "Primo", "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite", "Windsor", "Monster", "Monster",
    "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratum", "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito",
    "Freight Flat", "Streak Carriage", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper", "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30",
    "Huntley", "Stafford", "BF-400", "News Van", "Tug", "Trailer", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club",
    "Freight Box", "Trailer", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "~b~Polizei LS", "~b~Polizei SF", "~b~Polizei LV",
    "Polizei", "Picador", "S.W.A.T", "Alpha", "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage", "Luggage", "Stairs",
    "Boxville", "Tiller", "Utility Trailer"
};
//====================== Auto namen =======================================
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate)
{
    new str[80];
    if (newstate == 2 || newstate == 3)
    {
        format(str, sizeof(str), "~w~%s",vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
        GameTextForPlayer(playerid, str, 1000, 1);
    }
    return 1;
}




also das habe ich alles in mein GM rein gemacht und jetzt eben 2 gleiche autos mit 2 verschiedene
auto namen

mfg Robin

//Edit
Bitte das nächste mal den code-Tag verwenden :)
MfG
Rafioso
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 17.01.2009, 21:18 von Rafioso.

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 21:30
Beitrag #6   

dödel
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Da fehlt immernoch etwas ;)

Zitatdödel hat folgendes geschrieben:
Dazu zählen auch die Fahrzeuge die du nutzen willst (AddStaticVehicle(.... )


Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 22:38
Beitrag #7   

Robin
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Beiträge: 31

AddStreamingVehicle(599,1709.1165,-1456.1423,13.7394,358.9655,3,1);
AddStreamingVehicle(599,1708.9648,-1464.5059,13.7343,358.9651,3,1);

also die 2 will ich als Feuerwehr aber nur die 2 net alle

mfg Robin

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 22:41
Beitrag #8   

dödel
Capo
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Beiträge: 3191

Mit einem VehicleStreamer wird das wohl eher nicht gehen, zumindest wird der sicherlich nicht
darauf ausgelegt sein, die VehicleID extra abzuspeichern

d.h. man müsste den Streamer an einigen Stellen umschreiben ;)
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 17.01.2009, 22:41 von dödel.

Kein neuer Beitrag 17.01.2009, 22:54
Beitrag #9   

Robin
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ah oky ich kann die extra in den GM rein machen die autos also dann


AddStaticVehicle(599,1709.1165,-1456.1423,13.7394,358.9655,3,1);
AddStaticVehicle(599,1708.9648,-1464.5059,13.7343,358.9651,3,1);

mfg Robin

Kein neuer Beitrag 18.01.2009, 17:25
Beitrag #10   

dödel
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Der warscheinlich leichteste Weg:

Code:
1
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17
18
19
20
21
22
23
24
<?

new vehiclenameid[2]; // über Main

//OnGameModeInit
vehiclenameid[0] = AddStaticVehicle(599,1709.1165,-1456.1423,13.7394,358.9655,3,1);
vehiclenameid[1] = AddStaticVehicle(599,1708.9648,-1464.5059,13.7343,358.9651,3,1); 


public OnPlayerStateChange(playerid, newstate)
{
    new str[80];
    if (newstate == 2 || newstate == 3)
    {
        new statevehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(statevehicleid == vehiclenameid[0]) format(str, sizeof(str), "~w~FAHRZEUGNAME1", 0);
        else if(statevehicleid == vehiclenameid[1]) format(str, sizeof(str), "~w~FAHRZEUGNAME2", 0);
        else format(str, sizeof(str), "~w~%s",vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
        GameTextForPlayer(playerid, str, 1000, 1);
    }
    return 1;
}

?>


Sollte funktionieren, habs hier einfach im Forum zusammengeschrieben
Dieser Beitrag wurde insgesamt 2 mal editiert. Das letzte Mal 18.01.2009, 17:54 von dödel.

Kein neuer Beitrag 18.01.2009, 17:48
Beitrag #11   

Recycler
Vize-Boss
* * * * * * * * * O O
Registrierung: 29.12.2006, 11:54
User-Info: nicht mehr da
Beiträge: 2146

Code:
1
else if(statevehicleid == vehiclenameid[0])


soll wohl

Code:
1
else if(statevehicleid == vehiclenameid[1])


sein.

MfG
Recycler

Kein neuer Beitrag 18.01.2009, 17:54
Beitrag #12   

dödel
Capo
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Registrierung: 16.04.2007, 22:15
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Beiträge: 3191

jop, ich Editiers mal eben

Kein neuer Beitrag 18.01.2009, 21:07
Beitrag #13   

Robin
Informant
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Beiträge: 31

ah cool danke ich werde es morgen Testen

mfg Robin :-)

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