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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » Beim Kompilieren Crasht PC?

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: Beim Kompilieren Crasht PC? [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 11.04.2009, 23:39
Beitrag #1   

FloRaX
BANNED
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Registrierung: 22.08.2007, 21:05
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Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
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GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Hi,

ich muss mal wieder hier um Hilfe betteln, und zwar hab ich ein Problem mit Pawno.
Wenn ich mein Script Kompilieren will, egal ob mit F5 oder mit dem ">" button bei Pawno, hängt sich
mein PC vollkommen auf, er reagiert zwar noch mit der Maus, kann aber garnix mehr machen.

Kann mir jemand vielleicht Helfen?
/EDIT

Ohh tut mir schrecklich leid, hatte den fehler gefunden.
Habe zwei mal return 0; drin gelassen, deshalb hats ne unendliche schleife beim kompilen gemacht.
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 12.04.2009, 00:04 von FloRaX.

Kein neuer Beitrag 12.04.2009, 00:43
Beitrag #2   

dödel
Capo
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Lieblings-GTA: GTA: Vice City
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Beiträge: 3191

Normalerweise hat ein "return 0;" keinen Einfluss auf ein derartiges Problem,
sollte etwas nach dem returen *; stehen, wie zb. ein 2. mal return,
würde der Compiler nur eine Warnung ausgeben.

warning 225: unreachable code

Kein neuer Beitrag 12.04.2009, 00:49
Beitrag #3   

FloRaX
BANNED
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Registrierung: 22.08.2007, 21:05
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GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Ja aber bei mir nicht, der PC ist da einfach gecrasht.

Kein neuer Beitrag 12.04.2009, 13:22
Beitrag #4   

Recycler
Vize-Boss
* * * * * * * * * O O
Registrierung: 29.12.2006, 11:54
User-Info: nicht mehr da
Beiträge: 2146

Manche Fehler im Code bringen den Compiler wirklich zum Abstürzen. Zum Beispiel wenn man folgendes
macht:

Code:
1
return "0";


MfG
Recycler

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