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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » MTA map für Singleplayer?

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: MTA map für Singleplayer? [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 31.10.2010, 14:25
Beitrag #1   

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Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 31.10.2010, 14:01
Beiträge: 2

Hallo Leute,
wollte nurmal wissen ob es geht dass ich eine mta map in den singleplayer einfüge. nach google ja
und man solls auf http://gtamap.delux-host.com/converter/ umwandeln können, jedoch wird bei mir da
aus:
Code:
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<map edf:definitions="editor_main">
   <vehicle id="vehicle (Hydra) (1)" paintjob="3" model="520" plate="8IHR 7XM" interior="0" dimension="0" color="86,86,0,0" posX="2484.052734375" posY="-1666.8511962891" posZ="14.257966041565" rotX="0" rotY="0" rotZ="93.294311523438" upgrades="1010" />
   <vehicle id="vehicle (NRG-500) (3)" paintjob="3" model="522" plate="UL62 DM8" interior="0" dimension="0" color="86,86,0,0" posX="2492.2592773438" posY="-1685.2160644531" posZ="13.170737266541" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.67565917969" upgrades="1010,1087" />
   <vehicle id="vehicle (Bus) (1)" paintjob="3" model="431" plate="2KDI 1P1" interior="0" dimension="0" posX="2451.0095214844" posY="-1675.3260498047" posZ="13.813769340515" rotX="0" rotY="0" rotZ="1.9849853515625" />
   <pickup id="pickup (Minigun) (1)" type="38" interior="0" amount="1000000000" respawn="30" dimension="0" posX="2491.74609375" posY="-1688.8747558594" posZ="13.310256958008" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
   <vehicle id="vehicle (BF Injection) (1)" paintjob="3" model="424" plate="N35H YTU" interior="10" dimension="0" posX="1997.6951904297" posY="1018.1438598633" posZ="994.73785400391" rotX="0" rotY="0" rotZ="89.324340820313" />
   <vehicle id="vehicle (Bike) (1)" paintjob="3" model="509" plate="UCYE WIW" interior="0" dimension="0" posX="2050.7478027344" posY="984.39007568359" posZ="10.27167224884" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
   <vehicle id="vehicle (Hydra) (2)" paintjob="3" model="520" plate="ZV7K 2RS" interior="0" dimension="0" posX="1995.583984375" posY="961.75622558594" posZ="11.739888191223" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
   <vehicle id="vehicle (Turismo) (1)" paintjob="1" model="451" plate="FXQD KZ5" interior="0" dimension="0" color="0,0,0,0" posX="2025.2779541016" posY="1015.5258789063" posZ="10.584684371948" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.67565917969" upgrades="1010,1087,1098" />
   <vehicle id="vehicle (Turismo) (2)" paintjob="1" model="451" plate="8ELW 48W" interior="0" dimension="0" color="0,0,0,0" posX="2026.6048583984" posY="999.59478759766" posZ="10.584684371948" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.67565917969" upgrades="1010,1087,1098" />
   <vehicle id="vehicle (Sultan) (1)" paintjob="3" model="560" plate="SBSC HI4" interior="0" dimension="0" color="0,0,0,0" posX="2026.9033203125" posY="996.63171386719" posZ="10.625288009644" rotX="0" rotY="0" rotZ="266.70568847656" upgrades="1026,1138,1032,1010,1087,1028,1169,1141" />
   <vehicle id="vehicle (Sultan) (2)" paintjob="3" model="560" plate="JKPZ PJX" interior="0" dimension="0" color="0,0,0,0" posX="2026.2451171875" posY="1018.8039550781" posZ="10.625288009644" rotX="0" rotY="0" rotZ="266.7041015625" upgrades="1026,1138,1032,1010,1087,1028,1169,1141" />
   <vehicle id="vehicle (NRG-500) (4)" paintjob="3" model="522" plate="8PP6 DD5" interior="0" dimension="0" color="0,0,0,0" posX="2024.5590820313" posY="1005.0547485352" posZ="10.480690002441" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.67565917969" upgrades="1010,1087" />
   <vehicle id="vehicle (NRG-500) (5)" paintjob="3" model="522" plate="TOLN RW8" interior="0" dimension="0" color="0,0,0,0" posX="2024.8056640625" posY="1011.0693359375" posZ="10.480690002441" rotX="0" rotY="0" rotZ="270.67565917969" upgrades="1010,1087" />
</map>

nur
Code:
1
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3
4
  # IPL generated from Delux GTA Map Converter
# IPL Export is in alpha stage (No rotations, no model files)
inst
end

also was soll ich tun? und kann mir gleich mal nochmal wer das mit der ide datei erklären^^
danke schon mal
LG
Zottelchen

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