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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » Neuste SA-MP Version: SA-MP v0.3z R1 (Server v0.3z R1-2)

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: Neuste SA-MP Version: SA-MP v0.3z R1 (Server v0.3z R1-2) [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 09.12.2011, 22:18
Beitrag #1   

Rafioso
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Social Club: Rafioso
Beiträge: 11017

Hallo zusammen,

das SA-MP Team hat die Version v0.3z R1 (sowie für Server v0.3z R1-2) veröffentlicht.

v0.3z R1 (Client):

- An optional lag compensation mode improves sync accuracy.
- New server callbacks allow greater control over the game.
- Network statistics functions will make it easier to admin servers.
- Fixes range check errors in the server browser.
- Fixes problems with mouse control in the game menu.
- Many minor security updates for both the client and server.

v0.3z R1-2 (Server):

Above from R1 plus:
- The player's current weapon ID was not correctly reported to pawn scripts when they were
passengering in a vehicle.





############# ARCHIV #############

### v0.3x R2 Server Patch 1

- Emergency server patch because of 'denial of service' attacks

### v0.3x R2

- Fix: Specially crafted tools could attack SA-MP's network layer causing the server to crash.
- Fix: Bad camera data sent by a player might crash other players

### v0.3x R1-2

Client:
- Fixed: The server browser was using excessive CPU when loading the server lists, which slowed the
loading of the lists.
- Fixed: If the nametag hourglass icon could not load, it may cause a crash when you alt-tab from
the game.
- Fixed: Object lighting would be disabled when there were material changes but no colour changes.

Server:
- Clients would not see the "Unacceptable NickName" notice.

### v0.3x

- A new model preview system allows servers to show 2D images of player skins, vehicle types, and
object models (including weapons) on-screen.
- The draw distance of objects can be set to any distance (with CreateObject), which reduces pop-in
in custom areas.
- Improvements to object and material colour changing.
- A better synced animation for players carrying objects (SPECIAL_ACTION_CARRY).
- Vehicle friendly fire system for servers that use teams (EnableVehicleFriendlyFire).
- Some new hat and hair objects added (click here).
- Many important changes to SA-MP's networking system which reduces network overhead and improves
security for server owners.
- An hourglass icon will now appear beside paused players' nametags (can be disabled with
/nametagstatus).
- Car colours 128-255 have been replaced with some more exotic colours. Some colours in this range
were previously usable, but most were the same colour. The entire colour set has been revamped.

### v0.3e

Client:
- Viele Fehler behoben inkl. Sicherheitsupdates
- Neue Mapping-Objekte inkl. Wände und Häuser
- Neue Script-Features für bessere Kontrolle über die Spielkamera
- Neue Tools machen es einfacher, angehangene Objekte zu modifizieren
- Neue Animationen und Models für's gefesselt/gefangen sein
- Text-Funktion um eigene Schilder zu erstellen

Server:
- Server können nun die Texturen und Farben von Objekten ändern
- Server haben die Möglichkeit, den Mauszeiger zu aktivieren, damit man auf Bilder / Texte klicken
kann

### v0.3d R2

Client:
- Crash beim erreichen des Objekt-Limits behoben

Server:
- Der Slot eines gekickten Spielers wurde nicht mehr freigegeben. Ist in der Version nun behoben.

>> Download SA-MP v0.3d R2 Client (Windows) <<

>> Download SA-MP v0.3d R2 Server (Windows) <<

>> Download SA-MP v0.3d R2 Server (Linux x86) <<

MfG
Rafioso

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif
Dieser Beitrag wurde insgesamt 5 mal editiert. Das letzte Mal 23.03.2014, 19:30 von Rafioso.

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