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GTAvision.com, 22.10.2021, 23:34



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition erscheint am 11. November


Für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und über den Rockstar
Games Launcher


Drei ikonische Städte, drei epische Geschichten, eine komplette Sammlung. Grand Theft Auto: The
Trilogy – The Definitive Edition
fasst drei Spiele zusammen, die ein ganzes Genre definiert haben:
Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas – jedes davon
verbessert für eine neue Generation und zusammen erhältlich für PlayStation 5, Xbox Series X|S,
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC über den Rockstar Games Launcher.









Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition wird digital ab 11. November über den
PlayStation Store, den Microsoft Store auf Xbox, den Nintendo eShop und den Rockstar Games Launcher
erhältlich sein und am 7. Dezember als physische Version für Xbox Series X|S, Nintendo Switch,
PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.









Erlebt die Spiele, mit denen alles begann – durch die Einführung noch nie dagewesener Freiheit und
Immersion in Form von drei lebendigen Welten, die gefüllt sind mit unglaublicher Action,
umfassenden und filmisch erzählten Geschichten, klassischen Charakteren und unvergesslicher Musik.




Um die klassischen Welten von Liberty City, Vice City und San Andreas auf moderne Plattformen zu
bringen, führt Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ein an GTAV angelehntes
Steuerungsschema ein und bietet übergreifende visuelle Verbesserungen wie höhere Auflösung,
verbesserte grafische Darstellung der gesamten Welt und vieles mehr, um alle drei Spiele anzupassen
und zu verbessern, aber trotzdem dem ursprünglichen charakteristischen Look treu zu bleiben.









Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition bietet weitreichend verbesserte und
modernisierte Steuerung, zum Beispiel durch verbesserte Zielmechanik, aktualisierte Waffen- und
Radiosender-Auswahl, aktualisierte Minikarten mit überarbeiteter Navigation und
Wegpunkt-Funktionalität und mehr. Die Version für Nintendo Switch verfügt über eine an die Switch
angepasste Steuerung, inklusive Kamera-Zoom und -Schwenks sowie Menüauswahl über Touchscreen und
Zielen via Gyrosensor. Die PC-Version beinhaltet Nvidia-DLSS-Unterstützung und neue Erfolge im
Rockstar Games Social Club.




Zu den weiteren Verbesserungen aller drei Titel zählen das komplett überarbeitete
Beleuchtungssystem, einschließlich der Schatten- und Wettereffekte sowie der Reflexionen,
überarbeitete Charakter- und Fahrzeugmodelle sowie höher aufgelöste Texturen für Gebäude, Waffen,
Straßen, Innenräume und mehr. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition verfügt auch
über eine Reihe von Umgebungsverbesserungen wie neue Vegetation, glattere Oberflächen und höhere
Sichtweite, um die Welt in neuer Tiefe und Klarheit darzustellen.









Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, ein ursprünglich von Rockstar Games
entwickeltes Spiel, wurde von Grove Street Games für moderne Plattformen adaptiert. Dabei sorgt die
Unreal Engine bei diesen Klassikern für noch mehr Lebendigkeit und Immersion und feiert so das Erbe
der Serie, die interaktive Unterhaltung neu definiert und dazu beigetragen hat, Videospiele in den
kulturellen Mittelpunkt zu bringen. Weitere Informationen findet ihr auf dem Rockstar Newswire und
der brandneuen Website für Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.




Ab dem 11. November können Spieler Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition über den
Xbox Game Pass spielen.




Ab dem 7. Dezember wird Grand Theft Auto III – The Definitive Edition über PlayStation Now
erhältlich sein.




In GTA Online werden euch außerdem weitere unterhaltsame und besondere Überraschungen erwarten, um
das 20. Jubiläum von Grand Theft Auto III zu feiern. So gibt es diese Woche beispielweise das
Baseballschläger-T-Shirt, das die wohl bekannteste Nahkampfwaffe aus GTA III darstellt.




Zu Ehren des 20-jährigen Jubiläums von Grand Theft Auto III hat Aaron Garbut, Head of Development
und Co-Studio Head von Rockstar North, ein paar Worte zum Einfluss von GTAIII auf die Entwicklung
von Rockstar Games verfasst:









Aaron Garbut:

"Mit GTAIII konnten wir unseren Ansatz schärfen, mit dem wir Spiele entwickeln, und der begleitet
uns seitdem bei jedem Spiel, das wir machen – angefangen bei GTAIII bis hin zu GTAV, der „Red Dead
Redemption“-Reihe und allen anderen: Wir konzentrieren uns darauf, Welten zu erschaffen – und
darauf, diese dann so glaubwürdig, detailliert, interessant, abwechslungsreich und lebendig wie
möglich zu gestalten. Wir wollen Welten erschaffen, in denen man sich fühlt, als würde man darin
leben, die sich dynamisch anfühlen und voller anderer Charaktere sind. Es soll nicht bloß eine
Fassade sein, die nur für einen selbst dort lebendig wird, wo man sich gerade befindet, sondern so
real, wie es uns möglich ist, und gefüllt mit Geschichten, Charakteren, Ereignissen und
unterhaltsamen, interessanten Dingen, die man erledigen kann."




HAPPY BIRTHDAY und auf weitere 20 Jahre!



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