| Eagle, 02.09.2013, 17:42 |
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| Hi, Rockstar plant ja, GTA Online als beständiges Universum immer weiter auszubauen (mehr dazu hier) Viele Spieler erwarten sich zusätzliche Orte, am liebsten die altbekannten Städte San Fierro, Las Venturas und Vice City. Rockstar würde das auch durchaus gerne machen, wie man diversen Interviews entnehmen kann. Ich finde das wahnsinnig interessant, nur kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen wie das funktionieren soll. Das Vice City oder Las Venturas von damals kann man nicht mehr nehmen, nach heutigen Maßstäben ist die Map nicht wirklich aufregend. Ich meine, Las Venturas waren nur ein paar Häuser und in der Mitte gabs diesen Strip wo links und rechts Casinofassaden zu sehen waren die man größtenteils nicht betreten konnte. Ich fand das damals schon Mist, und im Jahr 2013 kann man das erst recht nicht mehr machen. Es braucht also detaillierte HD Versionen der Städte nach heutigem Maßstab. Vielleicht sogar mit Landschaft drumherum, nur die Stadt zu haben ist schließlich auch lahm. Und das ist ein jahrelanger Aufwand wenn man das Niveau der Städte von GTA IV und V halten will (und das will Rockstar sicherlich, die machen keine halben Sachen) Die für mich wichtige Frage ist: wie lässt sich das parallel zur Entwicklung eines GTA 6 durchführen? Es kostet Geld, Personal und kreative Ressourcen. Außerdem kommt man sich als SP Spieler dann leicht verarscht vor, wenn ein komplett neudesigntes Las Venturas nur in GTA Online verfügbar ist. Das nächste ist die Frage nach Next-Gen. Gibt es dann GTA Online als Standalone auf den Next Gen Konsolen? Was soll da drin enthalten sein, Los Santos? Da kann man gleich ne Neuauflage von V machen, wenn das nicht ohnehin geplant ist. Dann hätte man aber auch nur eine Next Gen Version von V, und keine GTA Online Erweiterung. Vielleicht plant man, mit Erscheinen von GTA 6 eines Tages den Schauplatz dieses Spiels in GTA Online zu integrieren. Aber auf welchem Medium soll das laufen? Man braucht dann schließlich auch die Map von GTA 5. Als Next Gen Version natürlich, damit das zusammenpasst. Will man denn alles komplett in die Cloud verlagern? Das wäre eine Möglichkeit und Rockstar liebäugelt ja damit, ich bezweifle aber dass die Fans das so gerne annehmen würden. Der Standardgamer reagiert immerhin allergisch auf alles was mit der Cloud zu tun hat. Hinzu kommt die mangelnde technische Durchführbarkeit, eine Map komplett aus der Cloud auf die Spielegeräte zu streamen, und das in großem Stil für alle Spieler, halte ich aktuell noch für Zukunftsmusik. Allerdings reden wir hier von etwa 5 Jahren in der Zukunft, bis dahin ändert sich so einiges. Und bis dahin will man GTA Online ja trotzdem bereits erweitern, nur womit? Alles in allem find ich das sehr undurchsichtig, eine andere Spielefirma als Rockstargames hätte ich ob solcher Aussagen längst für durchgeknallt erklärt aber ich denke die kriegen das hin. Irgendwie. Und es wird geil werden. Meinungen?
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| Rafioso, 02.09.2013, 22:03 |
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Hi ![]() Eagle hat folgendes geschrieben:Ich meine, Las Venturas waren nur ein paar Häuser und in der Mitte gabs diesen Strip wo links und rechts Casinofassaden zu sehen waren die man größtenteils nicht betreten konnte. Ich fand das damals schon Mist, und im Jahr 2013 kann man das erst recht nicht mehr machen. Gab es nicht so um die 6 begehbare Casinos? Da in allen Casinos so ziemlich das selbe drin ist, würde auch einer ausreichen ![]() Eagle hat folgendes geschrieben:Es braucht also detaillierte HD Versionen der Städte nach heutigem Maßstab. Vielleicht sogar mit Landschaft drumherum, nur die Stadt zu haben ist schließlich auch lahm. Und das ist ein jahrelanger Aufwand wenn man das Niveau der Städte von GTA IV und V halten will (und das will Rockstar sicherlich, die machen keine halben Sachen) Die für mich wichtige Frage ist: wie lässt sich das parallel zur Entwicklung eines GTA 6 durchführen? Es kostet Geld, Personal und kreative Ressourcen. Außerdem kommt man sich als SP Spieler dann leicht verarscht vor, wenn ein komplett neudesigntes Las Venturas nur in GTA Online verfügbar ist. Es ist verdammt schwer zu sagen, ob überhaupt ein GTA 6 erscheinen wird. Wenn R* merkt, dass GTA Online super läuft, könnte ich mir durchaus vorstellen, dass R* bei GTA Online bleibt - für immer. Ein Indiz ist, dass R* in GTA Online ja bereits hunderte Singleplayer-unabhängige Missionen integriert hat. Ein GTA Online 2 wird es bestimmt nicht geben, das würde auch ein wenig seltsam sein. Genau weil die Entwicklung soviel kostet, denke ich, wird sich R* auf weitere Inseln in GTA Online konzentrieren, die in ähnlichem, wenn nicht sogar selbem oder größerem Ausmaß erscheinen werden, wie Los Santos. Dann gibt es eben San Fierro und Umgebung und dann Las Venturas und Umgebung. Gegen San Fierro spricht aber, dass der Mount Chilliad bereits in Los Santos untergebracht ist. In GTA: San Andreas zählte dieser ja eher zu San Fierro. Eagle hat folgendes geschrieben:Das nächste ist die Frage nach Next-Gen. Gibt es dann GTA Online als Standalone auf den Next Gen Konsolen? Was soll da drin enthalten sein, Los Santos? Da kann man gleich ne Neuauflage von V machen, wenn das nicht ohnehin geplant ist. Dann hätte man aber auch nur eine Next Gen Version von V, und keine GTA Online Erweiterung. R* kann durchaus GTA V für die kommenden Konsolen entwickeln. Es sieht dann hübscher aus, aber die Spielinhalte können ja weiterhin gleich bleiben. Dies würde dann auch eine Kompatibilität zwischen Xbox 360 Onlinemodus -> Xbox One Onlinemodus und PlayStation 3 Onlinemodus -> PlayStation 4 Onlinemodus machbar machen - denke ich. Eine Benachteiligung der Current-Gen-Spieler sehe ich da nicht. Eagle hat folgendes geschrieben:Vielleicht plant man, mit Erscheinen von GTA 6 eines Tages den Schauplatz dieses Spiels in GTA Online zu integrieren. Aber auf welchem Medium soll das laufen? Man braucht dann schließlich auch die Map von GTA 5. Als Next Gen Version natürlich, damit das zusammenpasst. Will man denn alles komplett in die Cloud verlagern? Das wäre eine Möglichkeit und Rockstar liebäugelt ja damit, ich bezweifle aber dass die Fans das so gerne annehmen würden. Der Standardgamer reagiert immerhin allergisch auf alles was mit der Cloud zu tun hat. Hinzu kommt die mangelnde technische Durchführbarkeit, eine Map komplett aus der Cloud auf die Spielegeräte zu streamen, und das in großem Stil für alle Spieler, halte ich aktuell noch für Zukunftsmusik. Machbar wäre es schon, wenn man ein ausgeklügeltes System entwickelt. Siehe Anno Online. Es sieht aus, als wäre es das normale Spiel. Es sind zwar große Welten zwischen GTA und Anno, aber machbar durchaus. Evtl. müsste man die Hauptdateien dann doch herunterladen oder auf einer Disk erwerben. Z.B. die Audiodateien und die Texturen. Eagle hat folgendes geschrieben:Allerdings reden wir hier von etwa 5 Jahren in der Zukunft, bis dahin ändert sich so einiges. überhaupt eine 16.000er Verbindung zu haben und von dem Upload möchte ich mal gar nicht anfangen. Eagle hat folgendes geschrieben:Und bis dahin will man GTA Online ja trotzdem bereits erweitern, nur womit? Nunja mit neuen Karten - die Frage ist halt, welche. Das hat Leslie Benzies auch so angedeutet. Und irgendwann, die komplette Welt Es muss ja nicht zwangsweise so sein, dass man von einer Karte zuanderen über eine Brücke fahren kann - würde ich komisch finden - sondern eher, dass man rüber fliegen muss. Und während geflogen wird, wird die neue Karte im Hintergrund geladen - ganz unbemerkt. MfG Rafioso |