| ssd, 06.02.2008, 19:32 |
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| Hallo Ich weis nicht ob das genau hier reingehört. Also wenn ich mit dem Zmodeler eine DFF datei Exportieren will, dann bekomme ich in der Konsole immer Folgende Fehlermeldung: "Scene Root doesn't contain "Car.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60" Wenn ich das gleiche mit dem Gmax versuche (Kam's Gmax script) (ich skippe die COL file), dann ist die Datei einfach nicht da. Sie ist in dem Ordner wo ich sie reinspeichere nicht vorhanden. Ja ich habe genau geschaut. Danke im Vorraus. |
| Rafioso, 06.02.2008, 19:59 |
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| Bezüglich Gmax, aber du kannst dein Model in die Ansicht laden und gegebenenfalls bearbeiten? Kurz: Siehst du es? Falls ja, markiers mal und klick mit der rechten Maustaste drauf und dann auf Convert to editable Mesh (zumindest heißt das so in 3dsmax, gmax hab ich nicht) Wenn das konvertiert ist, tust es exportieren. Und immer drann denken die Datei zu markieren. //Edit Was man nicht so alles findet ![]() http://www.vmbollig.de/tut-gmax-trs/tut_gmax_trs.html Also Convert to Editable Mesh gibt es auch in Gmax. =) =) =) =)
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| ssd, 07.02.2008, 10:23 |
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| Achso ist das. Danke für die Hilfe mit Gmax. Brauche aber auch noch hilfe für den Zmodeler2, da ich mich fast nur mit dem auskenne. Ich würd mich ja mit 3Ds Max befassen, aber da habe ich nur eine abgelaufene Trail und das Programm ist zusätzlich noch extrem kompliziert und die Vollversion is mir um 3000 Euro zu teuer. Aber ein großes Dankeschön an Rafioso. |
| Rafioso, 07.02.2008, 19:18 |
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ssd hat folgendes geschrieben:Achso ist das. Danke für die Hilfe mit Gmax. Brauche aber auch noch hilfe für den Zmodeler2, da ich mich fast nur mit dem auskenne. Ich würd mich ja mit 3Ds Max befassen, aber da habe ich nur eine abgelaufene Trail und das Programm ist zusätzlich noch extrem kompliziert und die Vollversion is mir um 3000 Euro zu teuer. Aber ein großes Dankeschön an Rafioso. Bitte ![]() Jaha aber dafür gibt es ja Gmax ist ja auch von den 3dsmax Herstellern nur etwas abgespeckt und 4 free. ssd hat folgendes geschrieben:"Scene Root doesn't contain "Car.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60" Hab mich mal bisschen schlau gemacht. anscheinend heißt das, dass dein Dummy von deinem Auto nicht "Car" lautet. =) =) =) =) |
| ssd, 10.02.2008, 19:12 |
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| Aha Danke. Ich habe aber gar keinen Dummy verwendet. Deswegen villeicht. |