| gulu, 27.12.2007, 00:35 |
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| Hi Leute Hab mal wieder ne frage. Wo muss ich <AllowInteriorWeapons(true);> einfügen, dass es funktioniert. Ich will nur im Haus schiessen können aber irgendwie geht das nich so ganz. Wisst ihr weiter ? Danke schonmal |
| Recycler, 27.12.2007, 00:36 |
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In OnGameModeInit MfG Recycler |
| gulu, 27.12.2007, 00:38 |
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| danke kann man das auch in nen command einfügen ? also wie zbs.. if(strcmp(cmdtext, "/minigun", true, 10) == 0) { AllowInteriorWeapons(true); new inte; inte = GetPlayerInterior(playerid); SetPlayerInterior(playerid, inte); SetPlayerPos(playerid, -1028.2, 1062.18, 1343.45); GivePlayerWeapon(playerid, 38, 99999); return 1; } |
| Recycler, 27.12.2007, 00:44 |
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| Ja. MfG Recycler |
| TwIsTeR, 27.12.2007, 11:23 |
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gulu hat folgendes geschrieben:danke kann man das auch in nen command einfügen ? also wie zbs.. if(strcmp(cmdtext, "/minigun", true, 10) == 0) { AllowInteriorWeapons(true); new inte; inte = GetPlayerInterior(playerid); SetPlayerInterior(playerid, inte); SetPlayerPos(playerid, -1028.2, 1062.18, 1343.45); GivePlayerWeapon(playerid, 38, 99999); return 1; } omg Das scheint ja ein funserver zu werden oder so ähnlich wie minigun madness xD
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| kingkong, 27.12.2007, 12:03 |
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find ich aus so
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| Tjong, 27.12.2007, 13:40 |
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Sinn? o.o Ich mein du erfährst erst welchen Itnerior der Spieler hat und setzt ihm auch direkt wieder diesen also: Vorher Nachher 1_____________1 2_____________2 10____________10 5385682______5385682 56731859631578 SERVER: Unknown command. (Integer Overflow xD) statt nur jetzt musste halt nur noch rausfinden welchen Interior das Innere das du benutzen willst hat, und die 1 damit ersetzen |
| gulu, 27.12.2007, 15:24 |
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| ach so geht das ok danke !!! |
| FloRaX, 27.12.2007, 16:09 |
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Kannst auch true oder false stat 1 oder 0 schreiben
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