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Position: Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » [SA-MP] Probleme mit Pawno » Druckansicht
Hector, 28.03.2008, 15:32
Hi alle zusammen
Also ich hab da ein paar probleme mit meinem pawno, fangen wir mal mit dem größten problem an:
1. Immer wenn ich compillen will, startet es SAMP, also das game.
2. Wenn ich sachen machen will wie z.B. SetPlayerRaceCheckpoint oder SetPlayerWantedLevel, dann
zeigt es immer an SetPlayerRaceCheckpoint und SetPlayerWantedLevel wären undefinert. Hab aber
#include <a_samp> ganz oben stehen.

Hoffe ihr könnt mir helfen, wenn es geht schnell^^

MfG


Hector
dödel, 28.03.2008, 16:50
1. vllt. drückst du F6 statt F5, das kann ich nicht genauer sagen
2. du hast wohl Pawno mehrmals drauf und dadurch das selbe Problem wie hier oft mit den
´"undefinierten dini" oder anderem.

benutzt einfach die Suchfunktion von Win und schau mal nach wo/wie oft du Pawno draufhast, denn hat
ja jedes seinen eigenen includes Order.

kurz gesagt: du hast es mehrmals drauf, aber startest das, mit einer älteren include Datei
Hector, 29.03.2008, 10:30
hm das mit dem das ichs mehrmals draufhab stimmt sogar^^ ich hab noch den server von 0.1 auf meinem
pc xD Danke dödel^^

Edit: Das mit dem compillen funzt immer noch net, ich bin halt mal in pawno auf diese pawncc datei
gegangen und auf die announce datei, dann war auf einmal die schriftgröße von meinem script nur
noch 8 und wenn ich compillen will zeigts mir so ein leeres feld an, wo normalerweise die errors
drinsind und das sa game wird gestartet (der multiplayer)

nochma Edit: Hat sich erledigt, habs rausgefunden^^

MfG


Hector
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