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[TST]CJ, 30.03.2008, 20:50
hi ich hab da eine frage : kan mir einer von dem gamemode "ecmn1" den car steamer
in mein "GFS" einabuen den in dem strem sind SEHR viele karren mindestens 1300

hier die gamemodes

thx schonmal
FloRaX, 04.04.2008, 12:15
wie wärs mit tAxI´s Vehicle-Streamer?
Schau mal unter http://forum.sa-mp.com/ unter Scripting^^
[TST]CJ, 04.04.2008, 14:12
-.- ich mus mcih ers registrieren um den post zu suchen kanste die seite ´sagen z.b. nr.
3
FloRaX, 04.04.2008, 16:29
also hier hochladen kann ich ihn nich aber hier denn link

Schau mal hier
[TST]CJ, 04.04.2008, 17:32
hmm ich raff des garned ich hab den jetzt eingebaut und es sind immernoch keine cars drinn
also ales is leer

gibts den auh als fs wo die cars schon drinn sind also ganz sa vol mit vehicles denn 2000
vehicles selber einbauen is n bisll viel
FloRaX, 04.04.2008, 17:52
da müsste ne readme bei liegen gug dich genauer um!
[TST]CJ, 05.04.2008, 01:48
jaa in englisch ich kann aber nur ein bischen englisch also so ein bisvhen größere sätze schon
ned mehr
FloRaX, 05.04.2008, 09:53
Naja wenn du es net richtig verstehst zeig ich es dir. Und zwar so:

#include <vstream>
#pragma dynamic 999999
#pragma tabsize 0

ganz oben hin!

__________________________

tAxI_OnGameModeInit(); -> In OnGameModeInit

tAxI_OnPlayerStateChange(playerid,newkeys,oldkeys); -> In OnPlayerKeyStateChange(playerid,
newkeys,oldkeys)

tAxI_OnVehicleSpawn(vehicleid); -> OnVehicleSpawn(vehicleid)

tAxI_OnVehicleDeath(vehicleid); -> OnVehicleDeath(vehicleid)

Code:
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public OnVehicleMod(vehicleid,componentid)
{
   tAxI_OnVehicleMod(vehicleid,componentid);
   return 1;
}

public OnVehicleMod(vehicleid,componentid)
{
   tAxI_OnVehicleMod(vehicleid,componentid);
   return 1;
}


public OnVehicleRespray(vehicleid,color1,color2)
{
   tAxI_OnVehicleRespray(vehicleid,color1,color2);
   return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(vehicleid,paintjobid)
{
   tAxI_OnVehiclePaintjob(vehicleid,paintjobid);
   return 1;
}


reinkopieren irgendwo bessa ganz unten

tAxI_OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid); -> OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid);

tAxI_OnPlayerExitVehicle(vehicleid); -> OnPlayerExitVehicle(playerid,vehicleid);

[TST]CJ, 05.04.2008, 16:26
wo bekomm ich die include datei vstream her odr muss ich die streamer include umbenenen


besser wärs wen du s mir gleich in den gamemdoe reinbaust bvor ich den zerstör
FloRaX, 05.04.2008, 17:47
das is doch einfach probier einfach die search funktion in pawno^^
dödel, 05.04.2008, 20:06
Die Suchfunktion in pawno hat jawohl wenig mit einer fehlenden Include zutun oder ;)
FloRaX, 05.04.2008, 20:17
aso er sucht include, na hab mich verlesen schau hab dir doch link gegeben!
[TST]CJ, 05.04.2008, 20:28
ja da is die include <streamer> drinn ned <vstream> oder is des des gleiche
FloRaX, 05.04.2008, 20:52
vstream is das gleiche o_O musst blos stream machen oder vstream
[TST]CJ, 06.04.2008, 00:10
aha
[TST]CJ, 06.04.2008, 00:10
hmm habs eingebaut aber s kommen errors

hier der gamemode und die errors
Code:

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   C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2348) 
: error 017: undefined symbol "isStringSame"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2399) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2399) : 
error 033: array must be indexed (variable "cmd")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2508) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2508) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2561) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2561) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2630) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2630) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2638) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2638) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2676) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2676) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2684) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(2684) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3655) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3655) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3719) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3719) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3736) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3736) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3866) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3866) : 
error 033: array must be indexed (variable "tmp")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3970) : 
error 017: undefined symbol "strtok"
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3970) : 
error 033: array must be indexed (variable "dir")
C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\server\samp .0.2.2 server\gamemodes\GFS.pwn(3977) : 
error 017: undefined symbol "strtok"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.[code]
  und hier der gamemode   
FloRaX, 06.04.2008, 10:01
Oweia in sollche große Gamemodes ist es eigendlich nich so zu gebrauchen...
Muss man hin und her schauen wie man es macht also grad net so einfach :D
Macronix, 10.04.2008, 14:17
Füg das mal zu deinem Gamemode:

@Michael: Besonders du müsstest das doch wohl mit "strtok" wissen ._.

Code:
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strtok(const string[], &index)
{
   new length = strlen(string);
   while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
   {
      index++;
   }

   new offset = index;
   new result[20];
   while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
   {
      result[index - offset] = string[index];
      index++;
   }
   result[index - offset] = EOS;
   return result;
}


Code:
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isStringSame(const string[], const string1[], len) {
   for(new i = 0; i < len; i++) {
       if(string[i]!=string1[i])
           return 0;
      if(string[i] == 0 || string[i] == '\n')
          return 1;
   }
   return 1;
}
FloRaX, 10.04.2008, 15:58
Ich Scripte kaum noch.Modde viel mehr..
[TST]CJ, 19.04.2008, 22:32
so ic hhab ein streamer FS gefunden der keine errors bringt ich hab 912 cars eingebaut
aber das problem ist kein einziges auto wird gespawnt kan mir da eienr helfen den dan is
die sache mit dme streamer abgeschlossen

hier isses
kiLLa, 19.04.2008, 22:55
Du musst natürlich im auch im Script deine Autos definieren^^

bei dir sieht es so aus:

Code:
1
2
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8
<?

#define SPAWN_DISTANCE 50
#define MAX_ACTIVE_VEHICLES 50
#define MODEL_LIMIT 300
#define MAX_ACTIVE_MODELS 20

?>


aber du musst es so machen:

Code:
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8
<?

#define SPAWN_DISTANCE 50          //Kannste lassen.
#define MAX_ACTIVE_VEHICLES 50   //Die Anzahl der Vehicles die benutzt werden.
#define MODEL_LIMIT 300              //Dein Limit an Models.
#define MAX_ACTIVE_MODELS 20     //Die Anzahl der Models die benutzt werden.

?>


Somit sollte es gehen :-)
dödel, 19.04.2008, 22:59
Du weist schon, das dies keine Änderung enthält ? :/
kiLLa, 19.04.2008, 23:05
Zitatdödel hat folgendes geschrieben:
Du weist schon, das dies keine Änderung enthält ? :/


naja, ich kann ja nicht wissen wie viele models er haben will. ich hab ja geschrieben wie er es
machen soll^^
[TST]CJ, 20.04.2008, 00:51
weiviel models gibts in sa soviel will ich dan habn ^^
kiLLa, 20.04.2008, 02:02
ZitatGamerpaddy hat folgendes geschrieben:
weiviel models gibts in sa soviel will ich dan habn ^^


solange du den streamer nutzt, so viel wie du willst.
[TST]CJ, 20.04.2008, 03:57
ja ok die cars hab ich ja alle drinn nur die werden ned gespawnt also 900 cars im streamer
und 0 im Gamemode des is des problem ned die models
kiLLa, 20.04.2008, 11:47
hast du auch die cars definiert?

Code:
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<?

#define SPAWN_DISTANCE 50          
#define MAX_ACTIVE_VEHICLES 50
#define MODEL_LIMIT 300
#define MAX_ACTIVE_MODELS 20

?>


da musst du es ja auch hinschreiben, damit das script weis um wie viele vehicles & models es sich
handelt.
[TST]CJ, 20.04.2008, 13:19
ich weis ja ned wieviel models ich im streamer hab ich hhab alle kopiert aus andern gm´s

downloade und öffen den script da wistees ob die definiert sind
FleX, 20.04.2008, 15:50
DU musst doch wissen ob du seh nachgezählt hast und definirt hast? wenn nein dan hasste das net
gemacht... :shock:
[TST]CJ, 20.04.2008, 15:55
ich weis wieviel vehicle´s es sind aber ned wie viel models den die hab aich aus allen gamemode
wo ich hab zusammne kopiert

also daten
models: ???
vehicle´s : 912
kiLLa, 20.04.2008, 18:12
dann schreib bei models irgendwas rein, dann siehste ja obs geht oder net^^
[TST]CJ, 20.04.2008, 19:54
irgentwas 300 is irgentwas und 300 mal probieren was für models ich hab is zu
anstrenegen

aber des prob is das die cars ned gespawnt werden mehr ned
kiLLa, 20.04.2008, 20:10
egal schreib einfach^^
ist egal wenn es zu viele models sind.
[TST]CJ, 20.04.2008, 20:36
hmm geht auch ned mus man da noch was in den gm bauen ?? oder sollte es auch so
funtzen


Wenn nicht kennt noch einer einen guten car streamer
[TST]CJ, 20.04.2008, 22:56
ZitatMichael hat folgendes geschrieben:
Naja wenn du es net richtig verstehst zeig ich es dir. Und zwar so:

#include <vstream>
#pragma dynamic 999999
#pragma tabsize 0

ganz oben hin!

__________________________

tAxI_OnGameModeInit(); -> In OnGameModeInit

tAxI_OnPlayerStateChange(playerid,newkeys,oldkeys); -> In OnPlayerKeyStateChange(playerid,
newkeys,oldkeys)

tAxI_OnVehicleSpawn(vehicleid); -> OnVehicleSpawn(vehicleid)

tAxI_OnVehicleDeath(vehicleid); -> OnVehicleDeath(vehicleid)

Code:
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public OnVehicleMod(vehicleid,componentid)
{
   tAxI_OnVehicleMod(vehicleid,componentid);
   return 1;
}

public OnVehicleMod(vehicleid,componentid)
{
   tAxI_OnVehicleMod(vehicleid,componentid);
   return 1;
}


public OnVehicleRespray(vehicleid,color1,color2)
{
   tAxI_OnVehicleRespray(vehicleid,color1,color2);
   return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(vehicleid,paintjobid)
{
   tAxI_OnVehiclePaintjob(vehicleid,paintjobid);
   return 1;
}


reinkopieren irgendwo bessa ganz unten

tAxI_OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid); -> OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid);

tAxI_OnPlayerExitVehicle(vehicleid); -> OnPlayerExitVehicle(playerid,vehicleid);




muss ich taxi_OnGamemodeInit mit OnGameModeInit austuschen oder drunter setzen

//edit sry für doppel post

////////////edit 2 //////////////////////


hab eingebaut ich mus die definieren daher 11 errors kanst schnell die new ´s oder forward
´s hinschreiben
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