| Eastwood, 02.05.2008, 00:00 |
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| Kann mir jemand erläutern was wofür "pragma" steht ? z.B. #pragma tabsize 0 #pragma dynamic 599110 gibt es irgendwo eine Liste in der die Bedeutung der Befehle erläutert wird ? Am besten auch in deutsch =) mfg east |
| Ripper, 02.05.2008, 09:30 |
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das erste braucht man halt einfach so und das zweite hat iwas mit der größe zu tun von dem file*glaub* #pragma verwendet man aber auch anders zB bei Dini oder bei irgendsonem include wenn man am anfang des scriptes #include <Dini> schreibt dann konnt beim Compilen der fehler ret_memcpy is never used zB und um solche sachen die in includes stehen und die man net braucht zu "deaktivieren" macht man nun bei diesem beispiel #pragma unused ret_memcpy Hoffe ich konnte es einigermassen erklären =) MfG [GMG]Ripper |
| Eastwood, 02.05.2008, 12:35 |
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Danke Ripper ! Das hast du mir super erklärt Ich habe mir vor einigen Tagen ein paar rpg Scriptsangesehen und ich bin eigentlich ziemlich fasziniert davon und möchte diese verstehen ( ich lerne auch Stück für Stück ). Ich würde aber auch gerne wissen wofür die einzelnen Funktionen wie : (Calling[ i ] > -1 && Answered[ i ] == 1 && Callerid[ i ] == 1) oder : CreateStreamMapIcon (<--dat is klar) (55,Pickup[ i ] [ 0 ],Pickup[ i ] [ 1 ] ,Pickup[ i ] [ 2 ] ,DEFAULT_SPAWN_DIST); <--(das ist überhaupt nicht klar). Gibt es irgendwo eine Liste in der die Funktionen auf Deutsch erklärt sind? (Englisch geht eigentlich auch dauert nur länger ) Ich meine die festen Variablen, Funktionen, Schreibweisen unddazu die Erklärung? Ihr würdet mir damit sehr helfen, sodass ich wieder was verstehe und scripten kann .mfg east |
| dödel, 02.05.2008, 13:08 |
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Naja, solche Dinge definiert man selber ![]() zu DEFAULT_SPAWN_DIST steht denn irgendwo #definde DEFAULT_SPAWN_DIST * |
| Recycler, 02.05.2008, 15:03 |
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| Zu den Variablen und Arraydaten habe ich ein Tutorial geschrieben. MfG Recycler |