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Eastwood, 02.05.2008, 00:00
Kann mir jemand erläutern was wofür "pragma" steht ? z.B.
#pragma tabsize 0
#pragma dynamic 599110

gibt es irgendwo eine Liste in der die Bedeutung der Befehle erläutert wird ? Am besten auch in
deutsch =)

mfg east
Ripper, 02.05.2008, 09:30
das erste braucht man halt einfach so :D und das zweite hat iwas mit der größe zu tun von dem file
*glaub* #pragma verwendet man aber auch anders zB bei Dini oder bei irgendsonem include wenn man am
anfang des scriptes

#include <Dini> schreibt dann konnt beim Compilen der fehler ret_memcpy is never used zB

und um solche sachen die in includes stehen und die man net braucht zu "deaktivieren" macht man nun
bei diesem beispiel

#pragma unused ret_memcpy


Hoffe ich konnte es einigermassen erklären =)


MfG [GMG]Ripper
Eastwood, 02.05.2008, 12:35
Danke Ripper ! Das hast du mir super erklärt :) Ich habe mir vor einigen Tagen ein paar rpg Scripts
angesehen und ich bin eigentlich ziemlich fasziniert davon und möchte diese verstehen ( ich lerne
auch Stück für Stück ). Ich würde aber auch gerne wissen wofür die einzelnen Funktionen wie :
(Calling[ i ] > -1 && Answered[ i ] == 1 && Callerid[ i ] == 1)
oder : CreateStreamMapIcon (<--dat is klar) (55,Pickup[ i ] [ 0 ],Pickup[ i ] [ 1 ] ,Pickup[ i ] [
2 ] ,DEFAULT_SPAWN_DIST); <--(das ist überhaupt nicht klar).

Gibt es irgendwo eine Liste in der die Funktionen auf Deutsch erklärt sind? (Englisch geht
eigentlich auch dauert nur länger :roll: ) Ich meine die festen Variablen, Funktionen, Schreibweisen und
dazu die Erklärung? Ihr würdet mir damit sehr helfen, sodass ich wieder was verstehe und scripten
kann :D .

mfg east
dödel, 02.05.2008, 13:08
Naja, solche Dinge definiert man selber ;)

zu DEFAULT_SPAWN_DIST
steht denn irgendwo
#definde DEFAULT_SPAWN_DIST *
Recycler, 02.05.2008, 15:03
Zu den Variablen und Arraydaten habe ich ein Tutorial geschrieben.

MfG
Recycler
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