| Littlejohny49, 25.08.2008, 19:32 |
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| Hi, wie mache das das ich im Speedo auch die gefahrenen Kilometer sehen kann? Habe bis jetzt nur KMH und Benzin und wollte gerne diese sache auch gerne drinne haben Ich bedanke mich jetzt schonmal im vorraus ![]() - LJ |
| TrexXx, 28.08.2008, 13:28 |
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| Wie meinst du das also du hast einen Prozess in der nachher flatround... alles drinnen nur die Anzeige fehlt? |
| Yoda, 29.08.2008, 15:22 |
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| mach eine abfrage aller 5sek wie weit der punkt den man vor 5sek befahren hat entfernt ist. falls du das hinbekommst |
| TrexXx, 29.08.2008, 15:38 |
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| Also so meint er das glaube ich! So ungefähr ich habe gerade kein Pawno zur hand desshalb ist es in dem Edit geschrieben worden: Zitat:forward Speedo(); SetTimer("Speedo",5000,1); public Speedo() { for(new i; i<MAX_PLAYERS;i++) { if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(IsPlayerInAnyVehicle(i)) { new string[256]; new vehicle=GetPlayerVehicleID(i); format(string,sizeof(string),"~r~Deine Geschwindigkeit: %d~n~~b~Dein Tank: %d",Kmh[vehicle],Fuel[vehicle]); GameTextForPlayer(i,string,5000,1); } } } } |
| Littlejohny49, 01.09.2008, 13:50 |
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| Hi^^ Ich meine es so: Kmh: %S,Benzin: %S habe ich ^^ aber ich will nooch eine sache für das Speedometer haben^^ und zwar: Kmh: %S | Benzin: %S | Tachostand: %S Tachostand: gefahrene km ![]() so meine ich das^^ - LJ |
| dödel, 01.09.2008, 14:25 |
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| Einfach immer einen winzigen Bruchteil der KM/H auf eine Variable für das jeweilige Fahrzeug dazurechnen ![]() zum Bleistift: Tacho[vehicleid] += float(KMH/1000*4); Musst halt mal rumprobieren, welche rechnung passen würde ![]() Wäre zumindestens eine funktionierende Lösung |