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Position: Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » SA-MP V2 » Druckansicht
NicoGamer[GER], 05.11.2006, 21:51
Laut www.sa-mp.com kommt in ein paar Wochen SA-MP V2 raus.:o

Diese Neuerungen werden dabei sein:

* Die Admins können Waffen in gebäuden Erlauben/Verbieten.
* Anhänger von Trucks funktionieren jetzt.
* Wurfwaffen und Panzer sind jetzt synced.
* Die Spieler hinterlassen nach dem Tod Waffen, wie im Einzelspieler.
* Und neue Kommandos wie GetCarHealth usw...

Äußert euch zum Thema und schreibt rein welche Verbesserungen wirklich noch dabei sein
sollten.(Wünsche also)
Rafioso, 06.11.2006, 07:13
Cool hej vielen Dank für die tollen News :)
Also ich hab nur was davon gehört, dass es 2007 draussen sein soll, aber dass es schon in paar
Wochen raus kommt hätte ich nicht geglaubt ;) Jetzt ist es wohl Offiziel.

Ich wäre noch dafür,dass Trainer jetzt mal den kürzeren ziehn!!!!

Ich find es noch cool, wenn Züge jetzt auch funktionieren würden.
Stehende Fahrzeuge sollen jetzt auch zerstört werden können. ;)
Endlich Renncheckpoints dürfen auch nicht fehlen.<

=) =) :D :D =) =)
Zocker, 06.11.2006, 13:25
wow geil ein neues samp wäre schon geil dann gibts ja auch wurfwaffen und so

Nico, 06.11.2006, 14:23
und sollten natürlich alle scriptbefehle von PAWN gehen! :evil: nicht so wie in der jetzoigen version :(
Sanandre2, 06.11.2006, 16:07
ZitatRafioso hat folgendes geschrieben:

Ich find es noch cool, wenn Züge jetzt auch funktionieren würden.


die züge werden in V2 funktionieren habe ich mal im sa-mp forum gelesen ;)
Prinz Valium!, 06.11.2006, 18:26
Cool, ich freu mich auch schon.
Rafioso, 06.11.2006, 21:37
Ladet euch dieses Video runter.
Da gibt es schon einiges zu sehen.
Einige kennes es bereits ;)

Video


//EDIT

Neuigkeiten. Vor allem für uns Scripter ist der letzte Punkt interessant.
Für andere....sorry...leider auf englisch:


-RCon BANIP added.

-Fixed Filterscript return in OnPlayerText having no effect

-Admins can now teleport to places by right-clicking somewhere on the map.

-Parachutes being opened in cars fixed.

-Tire popping synced. (Can be enabled/disabled via the script).

-Fixed drivebys not syncing occasionally.

-Race-styled checkpoints.

-Scripts can now toggle interior weapons being allowed.

-Trailers

-Changable weather.

-Throwable weapons now work.

-Kick/ban now properly disconnects the user.

-OnPlayerDisconnect now informed of reason.

-Dynamically created vehicles

-Tank turret sync

-Interscript communication

-Trains re-introduced.

-Improved text entry.

-Players drop weapons when they die

-Fixed the bug where two players can enter the car as driver

-Server-side car position saving

-Re-introduced object scripting stuff

-New PAWN functions: GetPlayerArmour, SetPlayerArmour, SetPlayerMarker, Set/RemovePlayerMapIcon,
LinkVehicleToInterior, Get/SetPlayerAmmo, GetPlayerInterior, Get/SetGravity, EnableTyrePopping,
asin, acos, atan, CallRemoteFunction, AllowPlayerTeleport, AllowAdminTeleport, GetPlayerWeaponData,
Attach/DetachTrailerToVehicle, Create/DestroyVehicle, Get/SetVehicleHealth

=) =) :D :D =) =)
Nico, 06.11.2006, 22:38
sau geil!!!

mega hammer spitzenklasse!

gute nacht!
Tyfoon, 07.11.2006, 18:32
HAMMER !!!!
Zocker, 08.11.2006, 17:21
also die neuerungen sind ziemlich gut aber das mit dem admin auf der karte mit dem rechtsklick wie
soll das denn gehen
wann soll die neue version rauskommen?

MFG Zocker
Nico, 08.11.2006, 17:24
in dem dazu ein programm gescriptet wurde und dann in Samp eingebaut wurde ???
Prinz Valium!, 09.11.2006, 14:41
cool, wen jemand neue news weiß, bitte einfach posten, interessiert mich nämlich schon.
Ehsty, 13.11.2006, 15:20
cool ich freu mich schon richtig gibt es schon einen termin
Rafioso, 13.11.2006, 22:07
Es wurde gesagt, in ein paar Wochen.
Ich bin der Meinung es kommt 2007, zur wende ;)

=) =) :D :D =) =)
Slam, 14.11.2006, 20:28
so lang noch :cry::cry::cry::cry: der neue mod isch sau geil. hoffentlich kommt der früher!!!!
ACDCFreak, 27.11.2006, 19:16
yeaH V2 *happY/-
Prinz Valium!, 02.12.2006, 10:56
Hier gibt es auch nichts neues, oder?
Nico, 02.12.2006, 17:44
ne bis jetzt noch nicht
paddy, 02.12.2006, 23:57
Super wäre es wenn man speichern könnte, das man das Geld und die Waffen net beim Verlassen weg hat.
Sondern beim nächsten spiel wiederladen kann.

Aufpassen, Mods dürfen schreiben was se wollen, solange es nicht gegen die Regeln 2.1 & 2.2 verstößt
MfG Rafioso
Rafioso, 03.12.2006, 00:21
Zitatpaddy hat folgendes geschrieben:
Super wäre es wenn man speichern könnte, das man das Geld und die Waffen net beim Verlassen weg hat.
Sondern beim nächsten spiel wiederladen kann.



Geld geht schon längst....Waffen zwar noch nicht, aber bei unserem Server wurde dieses super
umgangen, dass man dieses sozusagen als Waffenspeicherfunktion nennen kann.

=) =) :D :D =) =)
NicoGamer[GER], 03.12.2006, 12:55
Ich hab schon nen Server gesehen da stand als Überschrift ........ SA-MP V2!!:o
Rafioso, 03.12.2006, 14:17
ZitatNicoGamer(GER) hat folgendes geschrieben:
Ich hab schon nen Server gesehen da stand als Überschrift ........ SA-MP V2!! :o

Naja den Servernamen kann man schnell ämdern ;) warst auch da drauf?

=) =) :D :D =) =)
Sanandre2, 03.12.2006, 18:57
ich hab dn server auch gesehen also mt dem servernamen sa-mpV2 ich konnte mit SA-MP v0.1b rein also
war das kein v2 server ;)
NicoGamer[GER], 03.12.2006, 22:01
Auf den wo ich gesehen hab kam ich nicht.
Da blieb ich beim Vinewood schild stehen.
Rafioso, 03.12.2006, 22:10
Wenn ihn wieder siehst, dann poste es bitte sofort!


//EDIT
Es gibt ein neus Video zu v2.....NicoGamer[GER] vll hast du recht und die haben da des video
gedreht. :D

Neues Video

=) =) :D :D =) =)
Sanandre2, 03.12.2006, 23:22
jo ich glaub ach das auf dem server wo NicoGamer[GER] nicht draufkam der film gedreht wurde :)

is ja MP5 wenn das video schon da is kann es nicht mehr lange dauern bis die realse (weiß jetzt
nicht obs richtih geschrieben ist) kommt .
ACDCFreak, 04.12.2006, 17:20
ba wie geil fehlt nur nch das jetzt ma unser server on kommt=)
Prinz Valium!, 04.12.2006, 17:25
Das Video ist ja wohl echt der hammer.
K3V1N, 05.12.2006, 20:02
Ich willl das er ganz früh kommt weil ich noch nie SA MP gespielt habe ich komme immer nur bis zum
VINEWOOD Schild :(
ACDCFreak, 05.12.2006, 21:01
kevin kleine info ersten das gehört hi nich unbedingt her 2vlt versuchst du das ma mit einer ami
exE? wenn du die haben wilsst musst mich einfach bei icq adden!
Prinz Valium!, 05.12.2006, 21:05
ZitatK3V1N hat folgendes geschrieben:
Ich willl das er ganz früh kommt weil ich noch nie SA MP gespielt habe ich komme immer nur bis zum
VINEWOOD Schild :(


Das steht in userem Tutorial, hier kriegst alles genau erklärt: => BITTE DRÜCKEN <=
K3V1N, 06.12.2006, 13:49
´ja aber bei mir gehts irgendwie immer noch ncih
ACDCFreak, 08.12.2006, 22:16
vlt hast du ja einen falschen patch drauf
paddy, 09.12.2006, 22:09
Einfach mal Rafioso fragen der hat mir das auch erklärt und des geht Heute noch ;-)
SAMP2, 12.12.2006, 18:11
hi freu mich auch schon richtig da ich gute beziehungen zu amerika hab (hab dort ne freundin) weis
ich das da ein paar leute ausgewählt worden um samp2 zu testen und in dem magazin wo das drin stand
stand auch das es mitte januar rauskommen soll
Prinz Valium!, 13.12.2006, 16:26
Ja, am 10. Dez. gab es auf der offiziellen Seite wieder ein Update:

ZitatZitat:
SA:MP has always been something of an "engine" to enable multiplayer within GTA San Andreas.
Ideally, we don't want to tell you how you should be playing your multiplayer game - we rather
leave the design of the game mode (whether it be a free for all deathmatch, team deathmatch,
racing, RPG, or any game mode you could possibly imagine of) to be flexible and customizable by
those who design it.

The idea of having a scriptable interface using the PAWN language proved to be quite useful for
enabling this in 0.1. For 0.2, we're taking Pawn to the next level and we will allow developers to
create their own extension functions to be written in C++, compiled as a dynamic link library
(Windows) or a shared object (Linux/BSD) and exposed to SA:MP's Pawn interpreter.

This should enable scripters to have the ability to do a wider range of things that was not
possible before. Do you want access to a database system? You no longer have to do file based I/O
to accomplish this anymore. Want to take a realtime snapshot of the players in your server,
generate a image of the statistics using the GD library and FTP the resulting image to your web
server? With a few plugins to expose the functionality, the possibilities can go as far as your
imagination will allow.

We'll be publishing a very simple and easy to use SDK which will interface with the server's Pawn
library and provide more details on development of your own plugins on our forums as 0.2 nears its
release.


Sorry, that the Update is in english, bit i haven't got time to translate it to german.

And Sorry for my bad english :-O;-).

Neue Videos... gab es leider nicht.

mfg Prinz Valium!
Sanandre2, 13.12.2006, 17:47
kann mir das einer übersetzen also das "SA:MP has always been something of an..."
ich kann nicht so gut englisch ^^^^
NicoGamer[GER], 19.12.2006, 19:35
Es wird über die neue "Engine" geredet.

Die Scripter werden auf jeden Fall spaß haben an SA-MP v.2^^

Und warscheinlich noch was mit C++
Rafioso, 19.12.2006, 19:41
ZitatNicoGamer(GER) hat folgendes geschrieben:

Und warscheinlich noch was mit C++


Die jetzige Sprache, bezieht sich ja auch schon auf C++

=) =) :D :D =) =)
NicoGamer[GER], 19.12.2006, 20:11
Warscheinlich mal wieder vieeele möglichkeiten SA-MP umzugestalten.

Dadurch werden die Server besser...^^
Rafioso, 19.12.2006, 20:18
Jop Jop...noch mehr arbeit :D

=) =) :D :D =) =)
Slam, 19.12.2006, 21:40
dann viel spaß noch
Prinz Valium!, 29.12.2006, 19:57
So, am 25. Dezember gab es wieder ein Update auf http://www.sa-mp.com:

ZitatZitat:
From all of us at the SA:MP Team, Merry Christmas!

We know quite a lot of you have been expecting us to do something for Christmas. Although SA:MP 0.2
is closer to being finished than it was last week, its still a work in progress. We're finishing
off our list of features for 0.2 and testing them along the way. The features we post about on our
blog are completed features that we felt were ready for sharing with the community. There are still
more "secret features" coming!

On the note of new features, we decided to publicize another one today. We have been focussing
quite a bit on the multiplayer aspect of the mod, that we had completely ignored the flexibility of
what you could do for individual players. For 0.2, we are aiming to bring some of this flexibility
back to the game while keeping the multiplayer experience alive. We have made many of the server
options to be per player options, so that players will see different things depending on a critera
chosen by the game mode designer. This critera could simply be the location of the player or even a
complex algorithm. Some of these personalizable options include:

Weather: Although a new feature in 0.2, it has already been expanded to be able to be set per
player. This will provide some advantages such as setting fog for players in the badlands and
sandstorms for players in the desert to give a much more realistic world weather system. If you
really want to simulate a cold front moving from Los Santos to San Fierro, now you can!

Time: Each player's local game time can be individualized. Additionally, time for players can be
set in minutes as well (although world time still is at hour increments). You can also enable the
clock on a per player basis so time will visibly advance from the time you set and will be
displayed on the screen as in single player.

Objects: The objects system has been completely overhauled as well. Objects can now be set on a
per-player basis in addition to the existing global objects system. Although, you can only have 150
objects per player, whether they're global or local or a mix of both, this should provide a greater
amount of flexibility. Surely, it would look odd having someone climbing on an object you can't
see. The primary reasoning behind this feature is to provide a streaming system to give the
appearance of more than 150 objects.

Virtual Worlds: In order to facilitate the greatest use of these features, a Virtual World system
for players and vehicles has been created. This means you can exist in your own little world with a
few other people, with whatever vehicles and objects required, playing a mode while elsewhere (or
in exactly the same spot), unbeknownst to you, other people are playing their own mini modes on the
same server. Mini game modes on RPG servers, fool-proof jail systems and protected interiors, and
more, is now possible.

These features are only the beginning. The Pawn scripting interface is there to provide the maximum
flexibility to create the ultimate multiplayer experience you want.


HJatte nicht vorher zeit es zu posten da ich ja net da war.
Richi, 02.01.2007, 16:22
lol is ja ganz schön lol

ist das schon drausen oder was kan mir den einer den downlaod link gegeben

Nico, 02.01.2007, 16:28
des gibts noch nicht!
Recycler, 11.03.2007, 13:11
Update vom 9.03.2007:

A preview of things to come in the new version of San Andreas Multiplayer.

* Increased weapon accuracy, and a larger range of available weapons (notably; first person
weapons).
* Dynamic creation of vehicles and objects, via the built-in scripting system.
* Proper spectate system (controlled by scripting) allowing you to attach to players, vehicles
or set the camera position directly.
* Improved chat entry, including: auto-completion of names, scroll-back of messages sent and
easier editing of the current text.
* Many new scripting functions, allowing a much higher level of control over the game. Also,
all scripting functions that were known to have problems are now fixed.
* More usage of interiors is now possible as vehicles can be linked to interiors and weapons
can be allowed in interiors.
* Sirens now work properly for the emergency vehicles (for all you RPGers).


Zudem gibt es nun 2 neue Trailer, vorallem der 2. ist interessant:

Clickety Click

MfG
Recycler
Rafioso, 11.03.2007, 15:51
Jap das sieht sehr gut aus :)

Man kann sogar mit der Straßenbahn in SF fahren wir geil :D
Auch super finde ich das mit dem Stuntbonus, wäre auch genial, wenn es so blau unterlegt ist:)

=) =) :D :D =) =)
Prinz Valium!, 19.03.2007, 16:40
So, hier gibt es auch schon wieder neue Infos:

SA-MP v2.0 Preview


ich find die Videos usw. sher aufschlussreich, obwohl ich nur die Hälfte des Textes verstehe...
Rafioso, 19.03.2007, 17:46
ZitatRecycler hat folgendes geschrieben:
Zudem gibt es nun 2 neue Trailer, vorallem der 2. ist interessant:

Clickety Click

MfG
Recycler


Jop das wissen wir schon ;)

Recycler hat es ja schon gepostet.

=) =) :D :D =) =)
Prinz Valium!, 19.03.2007, 18:39
Oh, ja, hab ich net gesehen gehabt, war ja schon ewig nicht mehr da, ich wusste von dem update
wusste ich zwar schon ewig, aber ich hab es hier noch nicht gesehen.
Tjong, 25.03.2007, 10:01
gibt es denn mal irgendeine annähernde information wann der release termin ist?
Recycler, 25.03.2007, 10:29
Leider nicht.

MfG
Recycler
AndyAHg, 31.03.2007, 00:27
zu geil ich kanns kaum erwarten weis einer schon genaueres wan es rauskommen soll?

mfg andy
Recycler, 31.03.2007, 09:06
ZitatSA-MP Developers hat folgendes geschrieben:

As always, we cannot predict when 0.2 will be released as all the developers have a lot of other
things going on, and cannot guarantee free time to devote to working on SA:MP.


MfG
Recycler
AndyAHg, 31.03.2007, 15:58
ZitatRecycler hat folgendes geschrieben:
ZitatSA-MP Developers hat folgendes geschrieben:

As always, we cannot predict when 0.2 will be released as all the developers have a lot of other
things going on, and cannot guarantee free time to devote to working on SA:MP.


MfG
Recycler



aso kk thx

mfg andy
Recycler, 31.03.2007, 17:07
Ich hab mir die letzten Infos nocheinmal genauer angesehen, und das ist interesant:

ZitatSA-MP News hat folgendes geschrieben:

Currently no new features will be added; we are working on fixing any outstanding problems and
testing the mod thoroughly.


Das heißt das der Mod ansich schon alles beinhaltet, es werden nur noch Bugs beseitigt. Und daraus
folgt, das es nicht mehr lange dauern kann bis der Mod endlich erscheint :-)

MfG
Recycler
Prinz Valium!, 31.03.2007, 18:43
ZitatRecycler hat folgendes geschrieben:
Ich hab mir die letzten Infos nocheinmal genauer angesehen, und das ist interesant:

ZitatSA-MP News hat folgendes geschrieben:

Currently no new features will be added; we are working on fixing any outstanding problems and
testing the mod thoroughly.


Das heißt das der Mod ansich schon alles beinhaltet, es werden nur noch Bugs beseitigt. Und daraus
folgt, das es nicht mehr lange dauern kann bis der Mod endlich erscheint :-)

MfG
Recycler


Ja, aber soviel fehler, wie es da gibt kann das noch Jahre dauern ;-)*rofl*.
Recycler, 31.03.2007, 18:51
Wer sagt das es viele Fehler gibt? Wahrscheinlich sind die jetzigen Bugs schon behoben ;-)
Prinz Valium!, 31.03.2007, 18:52
Ja, aber soviel fehler wie es in der actuellen gibt, das kann man garnicht alles beheben, und es
wird immer fehler geben, selbst die Profis machen Fehler, also ich mein jetzt die GTA Entwickler.
Da sind die Modder meistens besser.
Rafioso, 31.03.2007, 23:51
Du hast aber wohl vergessen, dass sie es in der Freizeit machen und nicht Hauptberuflich ;)

Des weiteren heisst es die Mod und nicht der Mod ;)

=) =) :D :D =) =)
Prinz Valium!, 01.04.2007, 11:02
Stimmt, du hast recht...

Aber die Mod und der Mod, das verwechsel ich imer wieder, und ich finde das mist, weil der Mod hört
sich besser an als die Mod, obwohl es die Modifikation ist... *heilig*
Recycler, 01.04.2007, 13:23
Ich stimme Freak in vollem Rahmen zu: die Mod hört sich einfach ein bisschen nicht deutsch
an...oder wollt ihr jetzt alle sagen die Modifikation SA-MP...?

MfG
Recycler
Rafioso, 01.04.2007, 16:19
ZitatRecycler hat folgendes geschrieben:
die Modifikation


Ja, genau so.

=) =) :D :D =) =)
Nico, 01.04.2007, 18:04
Ich muss sagen, es hat am Anfang für mich auch komisch geklungen, ist aber so richtig.
Mittlerweile habe ich mich daran gewöhnt. :D *lol* geschwollenes Deutsch!
Recycler, 08.04.2007, 12:41
Es ist soweit: SA-MP 0.2 IST ENDLICH ERSCHIENEN!!!

Die Server in SA-MP sind leider nicht erreichbar.
Dazu ist die SA-MP Homepage momentan auch nicht erreichbar, aber ihr könnt euch SA-MP 0.2 hier
downloaden.
Allerdings ist dies nur eine Beta, d.h. es gibt noch kein neues Serverprogramm.
Es gibt nur offizielle Server zum Testen, die man im Moment auch nicht erreichen kann weil die
SA-MP Seite down ist.

MfG
Recycler

EDIT:

Server sind nun zu erreichen unter folgenden Addressen:

HostName: Partyserver 0.2 [1]
Address: 66.197.126.19:7780
Players: 98 / 100
Ping: 145
Mode: San Fierro TDM v4.0
Map: San Andreas

HostName: SA-MP v0.2 Deathmatch Server [gta-host.com]
Address: 83.149.98.25:1447
Players: 81 / 100
Ping: 48
Mode: LV DM~MG+Landgrab
Map: San Andreas

HostName: SA-MP v0.2 Ramping Server [gta-host.com]
Address: 83.149.98.25:7441
Players: 50 / 50
Ping: 51
Mode: LV DM~MG+Landgrab
Map: San Andreas

Recycler, 08.04.2007, 14:18
Ich mach jetzt einfach noch ein Post:

Status:

- Reifen gehen kaputt
- Züge und Straßenbahnen funktionieren
- Alle Waffen sind synched
- Es gibt Rampen


Das alles hab ich bisher in den Servern gesehen. Das ist unglaublich! Das muss man sehen wie die
Leute sich um den Zug rangeln :-P
Prinz Valium!, 08.04.2007, 18:25
So, habs auch gespielt, ist wirklich Saugeil: SA-MP v2 RULES

Status:

- Reifen gehen kaputt (hab ich gesehen)
- Züge und Straßenbahnen funktionieren (hab ich gesehen)
- Alle Waffen sind synched (was heißt nochmal synched?)
- Es gibt Rampen (ja, im stuntmodus)
- Waffen bleiben liegen (hab ich gesehen)
Recycler, 08.04.2007, 18:51
Synched heißt nur soviel wie: Es funktioniert :D

PS: Die SA-MP Page ist wieder zu erreichen: http://sa-mp.com/

EDIT:

Statusbericht:

- Serverübersicht: Die Serverdaten sind nun sehr interessant. Man kann nun die Gravitation im
Server bestimmen (d.h. man regeln wie hoch der Spieler springen kann!), das Wetter wird angezeigt,
und man sieht welche Version der Serverhoster hat.

- Stuntbonus: Es werden für Stunts (z.B. hohe Sprünge) Geld vergeben.

- Ereignisfelder: Man wird nun die Möglichkeit haben Auswahlfelder zu generieren, wo der Spieler
irgendwas aussuchen muss. (Gut zu sehen im Partyserver bei einem Teamkill: Man kann auswählen was
mit dem Teamkiller geschehen soll!)

- Rennen: Es wird spezielle Renn-Checkpoints geben...dann werde ich im VWW-Server garnicht erst mit
dem Rennen auf 0.1b anfangen, sondern auf 0.2 warten, wo es sehr viel einfacher ist.

- Minimissions: Es besteht die Möglichkeit, einzelne Gebiete im Server abzugrenzen und sie z.B. für
Minimissionen einzusetzen.

Und vieles mehr... 8-)
Recycler, 08.04.2007, 22:15
Tut mir Leid für den erneuten Doppelpost...aber das passt nicht mehr in den alten^^

Also, ich hab noch mehr getestet und einige Szenen mitgeschnitten und daraus eine Art Trailer
gebastelt. Die meisten der obengenannten neuen Funktionen sind darin zu sehen. Hoffe er gefällt
euch 8-)

SA-MP 0.2b Trailer

MfG
Recycler
Rafioso, 08.04.2007, 22:54
Der Trailer ist ansich ganz gut :)

Schade finde ich aber, dass du die langersehnte funktion des Zuges nicht gezeigt hast.

Aber immerhin besser als nichts :)

SA-MP Fans, die nicht auf die Server kommen könnten, wieso auch immer, wird dieses sicherlich
gefallen.

=) =) :D :D =) =)
Prinz Valium!, 09.04.2007, 10:02
Ja, ich bin auch erstaunt, hab gestern mindestens 30 Leuten miot ner Granate den Hinter weggejagt.
*rofl**rofl**rofl**rofl*
Recycler, 09.04.2007, 11:48
Es ist leider sehr schwierig, an den Zug zu kommen:

1. Der Fahrer hält nie an Bahnhöfen weil er den Zug für sich behalten will.
2. Er wird von unzähligen Spielern belagert als wäre das pures Gold.


Daraus folgt, das man nie einen Platz bekommt :/

MfG
Recycler

PS:
Hier habt ihr eine Liste was alles neu in 0.2 sein wird. Sehr interessant sind dabei:


SetPlayerGravity
Attach/DetachTrailerToVehicle
Get/SetVehicleHealth
LinkVehicleToInterior
GUI Menus
Get/SetPlayerArmor
------
Neues Chatsystem: Man kann im geschriebenen Text mit den Pfeiltasten einzelne Buchstaben
korrigieren und schon abgesendete Texte wieder mit den Pfeiltasten erscheinen lassen (schaut es
euch im Partyserver an)
Reifen gehen kaputt
First Person Weapons synched
Admins können sich in der Kartenansicht per Mausklick an jeden Ort teleportieren 8-)
uvm.
Prinz Valium!, 09.04.2007, 12:01
ZitatRecycler hat folgendes geschrieben:
Es ist leider sehr schwierig, an den Zug zu kommen:

1. Der Fahrer hält nie an Bahnhöfen weil er den Zug für sich behalten will.
2. Er wird von unzähligen Spielern belagert als wäre das pures Gold.


Daraus folgt, das man nie einen Platz bekommt :/

MfG
Recycler


Ich war heute früh aber auf Servern on, es hat sich alles gelegt, mitlerweile sind sie nicht mehr
so voll, aber ich vermiss einen Server, den wo man nur ein Sniper hat, den fand ich cool.
EddyCross13, 09.04.2007, 13:02
Hi leute,
habe ein problem mit SA:MP 2 da kommt immer, wenn ich auf die server connecten will eine
Fehlermeldung,
da ist n Bild von der Meldung:

http://img154.imageshack.us/my.php?image=samp2betafehlermeldunggn6.jpg

EDIT: ne, meine des, war kein Bild dabei wegen Uploadproblemen, jetzt ist aber eins da.

Prinz Valium!, 09.04.2007, 13:11
ZitatEddyCross13 hat folgendes geschrieben:
Hi leute,
habe ein problem mit SA:MP 2 da kommt immer, wenn ich auf die server connecten will eine
Fehlermeldung,
da ist n Bild von der Meldung:



Wo ist denn das Bild?

Aber meinst du zufällig diesen Fehler?

http://img299.imageshack.us/img299/566/sampv2jg9.jpg


Das war bei mir auch, aber ich hab den Fehler gelößt, indem ich mir eine andere exe-Datei besorgt
habe, allerdings keinen CD-Crack, ist ja nicht erlaubt...
EddyCross13, 09.04.2007, 13:19
2F2F ich habe jetzt des gleiche Prob wie du, kannste mir mal deine .exe schicken??

meine icq numma: 254-238-489
Prinz Valium!, 09.04.2007, 15:10
Ne, aber hier ist ein Tool, womit man die v2 auf die v1 kriegt, und der ist nicht illegal, wie
einige vielleicht meinen möchten.

Tool | v2 --> v1

Achtung: Dies ist aber leider nur die EU version, das heißt euer Spiel ist danach auf Englisch.
Recycler, 09.04.2007, 15:31
Es gibt illegale Downgrade Patches. Dieser hier zählt gewiss nicht dazu.

highspeedlee, 10.04.2007, 18:50
Hallo Leute!

Ja, das ist ja schön, dass es jetzt die v2 gibt, aber den Server dazu gibts scheinbar noch nicht??
zumindest glaube ich, dass so verstanden zu haben....
Okay, das wird sicher noch kommen...
Aber schon mal eine Frage vorab....
Können wir dann auch die bisherigen .amx Files weiterverwenden??
Prinz Valium!, 10.04.2007, 18:51
Wahrscheinlich muss was geändert werden, aber das weiß ich nicht.
Rafioso, 10.04.2007, 19:03
Scripte der v1b funktionieren mit v2

=) =) :D :D =) =)
Prinz Valium!, 10.04.2007, 19:04
Ja, aber dann fehlen einige neue Features
Rafioso, 10.04.2007, 19:16
Bau se halt ein, dann passts doch ;)

=) =) :D :D =) =)
Rafioso, 11.04.2007, 01:48
Das wars,

seit heute ist die Betaphase vorbei.

Installiert wieder SA-MP v1 und spielt weiter :)

=) =) :D :D =) =)
Prinz Valium!, 11.04.2007, 10:54
Ja, das finde ich schade, ich werd die Granaten usw. echt vermissen.

Und ich bin noch mit keinem Zug gefahren.
Recycler, 11.04.2007, 16:17
Ich habs einmal geschafft mit dem Zug zu fahren :-P Da war ich auch einer der ersten im Server^^
Naja, alles gute hat ein Ende, aber es wird nicht mehr lange dauern bis die fertige Version
erscheint :-)

MfG
Recycler
Rafioso, 20.05.2007, 16:58
Heute ist SA-MP v2 Puplic Beta 3 rausgekommen!!!


Hier könnt ihr es euch downloaden


Viel Spass beim spielen.


=) =) :D :D =) =)

Recycler, 20.05.2007, 17:21
Oh, so ein Mist das heute schon Sonntag ist :-(
Aber trotzdem: *freu*

MfG
Recycler
Prinz Valium!, 21.05.2007, 16:15
Ja, der test ist ja gestern auch schon wieda vorbei gewesen, zumindest kann man es nicht mehr
downloaden, und Server waren auch nicht mehr on.
Rafioso, 21.05.2007, 18:19
Downloaden kannst es immernoch von unserer Website ;)

Aber bringt ja jetzt recht wenig, wenn keine Server mehr zur Verfügung stehen.

=) =) :D :D =) =)
Recycler, 20.06.2007, 19:04
Dieser Thread wird jetzt nicht mehr gebraucht ;-)

*closed*
Rafioso, 20.06.2007, 19:14
Thread wiedereröffnet

Ich glaube, in so kurzer Zeit, ist noch kein Thread wieder auferstanden :D


Der Thread wird gebraucht, falls jemand Probleme mit SA-MP v2 hat ;)

=) =) :D :D =) =)
Recycler, 23.07.2007, 13:22
Update

Weil der berüchtigte Flooding-Bot immer öfter angewandt wird und vorallem auch an den offiziellen
Servern, hat das SA-MP Team ein Anti-Flooding Filterscript herausgebracht.

*link broken*

Es wird empfohlen dieses Filterscript zu benutzen, und ggf. die IP-Adresse des Spammers an das
SA-MP Team zu schicken.

MfG
Recycler
Sh3LteR, 09.08.2007, 14:49
Wieso kann man nicht in den Normalen zug einsteigen. Kann wieder wer einen Filterscript machen dass
man einsteigen kann.
Danke im Vorraus
dödel, 09.08.2007, 14:56
So weit ich weiß hat Recycler das schon gemacht,
musst ma suchen, es gab schon einige Themen wegen Zügen
Sh3LteR, 09.08.2007, 15:14
Ja kannst mir den link geben finde einfach nichts
dödel, 09.08.2007, 15:17
Wenn ich den Link hätte,
Ich brauch im Multi keine Züge
gibt genug andere Fahrzeuge.

kannst doch oben die Suche benutzen
Sh3LteR, 09.08.2007, 15:27
hab ich schon finde nichts
Rafioso, 09.08.2007, 16:27
Naja, Recycler hat ein Script für die Tram geschrieben.
Ich denke für den Zug braucht man keins.....aber du musst halt ein Zug auf eine Gleise spawnen.

Habs mal hier hin verschoben.

=) =) :D :D =) =)
Tobi.bw, 09.08.2007, 21:17
dass müsste auch so gehen.
einfach einstegen "Enter"
Sh3LteR, 09.08.2007, 21:49
Ne das geht nicht schon Probiert
dödel, 09.08.2007, 22:17
Kannst ja warten bis Recycler wieder da ist :D

(ich finds so´n so komisch das wenn Recycler ma weg ist,
haufenweise Scriptanfragen kommen.)
Rafioso, 09.08.2007, 23:18
Musst du die Frage in 2 Threads stellen?

Ich hab die Beiträge mal zum SA-MP v2 Thread verschoben.

=) =) :D :D =) =)
dödel, 09.08.2007, 23:28
Ich jetz :confused:
Rafioso, 09.08.2007, 23:59
Nein nicht du, sondern Dominik.

=) =) :D :D =) =)
Recycler, 11.08.2007, 16:44
Jaha, bin ja jetzt da :D
Es ist nicht gerade einfach in den Zug zu kommen, funzt aber 100%. Probiers mal zwischen der Lok
und dem ersten Wagon.

MfG
Recycler
Rafioso, 13.08.2007, 04:48
San Andreas Multiplayer Version 0.2.2

Fortschritt-Status


- der Kopf der Spieler wird synchronisiert
- Kopf schaut da hin, wie die Kamera vom Spieler eingestellt ist
- neue Animationen z.B. mit dem Handy telefonieren
- neue Skins: Tenpenny, Pulaski, Hern, Ryder, Smoke, Sweet, Mafia Boss
- die Synchronisation sowie die Datenübertragung verbessert
- es wird weniger Bandbreite verwendet als zuvor
- Spielerfarbe-Bug wurde gefixt für ID 100, 101 und 102
- die Timeout-Zeit wurde erhöht um Verbindungsfehler vorzubeugen
- die CPU-Zeit zur Fahrzeugberechnung wurde für den Client verringert
- die Animationen für die Spraydose und den Hydranten wurde verbessert
- Spieleranzeige-Bug behoben
- "You are banned" & "Server is full"-Anzeigebug behoben

http://sa-mp.com/media/b022_1t.jpg
http://sa-mp.com/media/b022_2t.jpg


=) =) :D :D =) =)
Tobi.bw, 30.08.2007, 23:20
UND GANZ VIELE TIME OUT`S
Prinz Valium!, 31.08.2007, 12:11
ZitatTobi.bw hat folgendes geschrieben:
UND GANZ VIELE TIME OUT`S


Das ist aber bei mir nicht so, ka auf was für nem ******** Server du spielst.
XCorE, 31.08.2007, 12:42
was für ne leitung hast du denn?
Tobi.bw, 31.08.2007, 23:55
jo ne das wurde ja jez mit der version 0.2.2-R2 behoben :-)
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