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Position: Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » xObjects » Druckansicht
Robdeflop1, 01.10.2009, 17:30
Hi

Zum einfügen von Objecten benutze ich den streamer xObjects.
Ich habe 439 Objecte in dem FS.
Aber ich glaube ab 400 werden keine mehr angezeigt.
Ist der streamer begrenz oda die Objectanzahl von SAMP begrenzt?
Das zweite kann ja eig nit sein, weil ich server gesehen habe, in denen bestimmt über 6000 objecte
drin sind.
Welchen streamer empfehlt ihr mir?
Wie bekomm ich mehr objecte rein?
Kann ich einfach xObjects kopieren und da die anderen objecte hinzufügen?

MFG, RoB
FloRaX, 01.10.2009, 19:47
Benutz den Streamer von YSI, (SuFu)
Robdeflop1, 01.10.2009, 22:09
thx, habs gefunden und es funktioniert einwandfrei!

MFG, RoB
Robdeflop1, 02.10.2009, 12:48
Hi

Ich habe mir ja den Y_Objects geholt (glaub ich :D, könnte auch YSI sein^^)
Aber die sichtweite is ziemlich kurz.
Daraufhin hab ich das:
Code:
1
Object_SetViewDistance(Dynamic,1000);
auf 1000 gesetzt^^ es ist aber immernoch genauso wie vorher.
Hab ich was falsch gemacht?
Ich habe auf einem nich allzu großem raum im moment 480 heublöcke. es müssen 1440 werden, damit es
spaß macht.
Nur es bringt ja nichts wenn man nur einen block mehr sieht wenn man einen schritt weiter geht -.-
Ich brauche dringend hilfe!

Thx im vorraus

MFG, RoB
Sh3LteR, 02.10.2009, 14:43
Hast du´s compiled??
Robdeflop1, 02.10.2009, 16:19
jo^^
Sowas vergess ich nit :D

Liegts daran dass so viele objecte an einem kleinen ort sin?

MFG, RoB
FloRaX, 02.10.2009, 19:40
Wenn ich mal meine Objekte richtig von den zeilen gezählt habe:

8921 Objekte.

Streamer -> YSI
Robdeflop1, 03.10.2009, 17:20
Hi

Aber vielleicht liegts daran dass du die objecte alle verteilt hast.
Ich habe ja die Heublöcke auf engstem raum.
Ein block ist 4x4x3,2 meter groß.
Und im moment sind 480 von diesen heublöcken alle aneinnander und aufeinnander, zu einem großen
block gestapelt.
Von weitem seh ich wenige blöcke. Aber wenn ich auf dem haufen stehe, sehe ich nur ca 15 meter
weit. Ich glaube das ich den Y_Objects habe.
Den YSI weiß ich nit wie dat geht.
Ich habe den aber in den includes von pawno drinne. Der YSI ordner is 1MB groß un hat 47 dateien
drinne oda so.
Ich hab aber kp wie dat funzt.
In den includes im GM hab ich Y_Objects.
Die objecte sin im ongamemodeinit drinne:

Code:
1
2
3
4
5
6
7
Object_Object();

new Dynamic;
Object_SetViewDistance(Dynamic,500);


Dynamic = CreateDynamicObject(930, 716.956665, -1746.825317, 14.100579, 0.0000, 0.0000, 342.8113);


Kann mir einer helfen? seh ich die objecte mit YSI?

MFG, RoB
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