| Izzy941, 05.10.2009, 16:36 |
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| Ich hab ein problem mit mapps einfügen und zwar hab mir eine Armee Base runtergeladen hab sie convotiert und ins script eingefügt aber sie ist nicht da an was liegt das |
| Robdeflop1, 05.10.2009, 17:06 |
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| Hi Zeig doch mal das script. Vielleicht kann ich dir, als unerfahrener scripter was dazu sagen. MFG, RoB |
| Izzy941, 05.10.2009, 18:32 |
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| so das ist der Script CreateObject(8210, -1492.1174316406, 480.95809936523, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1437.1560058594, 481.17224121094, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1383.806640625, 480.88256835938, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1253.6447753906, 434.72833251953, 9.2819423675537, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1308.2360839844, 434.89733886719, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1363.5894775391, 434.69650268555, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1240.78515625, 457.537109375, 9.2885265350342, 0, 0, 304.42016601563); CreateObject(8210, -1284.103515625, 480.55877685547, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(14395, -1335.3916015625, 481.75390625, 8.3274250030518, 0, 0, 89.324340820313); CreateObject(11496, -1226.37109375, 474.115234375, 6.029974937439, 0, 0, 41.684783935547); CreateObject(16769, -1266.7253417969, 439.42138671875, 6.1809196472168, 0, 0, 179.36279296875); CreateObject(18234, -1322.3720703125, 439.091796875, 6.1809120178223, 0, 0, 270.67565917969); CreateObject(18234, -1297.380859375, 438.9033203125, 6.1809158325195, 0, 0, 270.67565917969); CreateObject(11451, -1256.7590332031, 464.19445800781, 6.1875, 0, 0, 33.744750976563); CreateObject(7516, -1228.7082519531, 457.84725952148, 10.177780151367, 0, 0, 33.744750976563); CreateObject(9238, -1281.4090576172, 477.48962402344, 8.6720581054688, 0, 0, 89.324493408203); CreateObject(1612, -1189.4127197266, 429.87847900391, 0, 0, 0, 332.21020507813); CreateObject(16107, -1300.4323730469, 476.41641235352, 6.1875, 0, 0, 0); CreateObject(17065, -1298.7282714844, 462.45159912109, 10.501490592957, 0, 0, 0); CreateObject(3458, -1357.9067382813, 456.3742980957, 7.7090301513672, 0, 0, 0); CreateObject(3458, -1398.0177001953, 456.47695922852, 7.7024459838867, 0, 0, 0); CreateObject(3458, -1438.4493408203, 456.55331420898, 7.7024459838867, 0, 0, 0); CreateObject(3928, -1299.9844970703, 461.75177001953, 11.932864189148, 0, 0, 0); CreateObject(11245, -1255.8499755859, 458.01834106445, 9.0733547210693, 0, 0, 217.0810546875); CreateObject(12950, -1292.1368408203, 472.74014282227, 8.3687887191772, 0, 0, 178.6494140625); CreateObject(1365, -1338.1635742188, 480.30017089844, 7.3304123878479, 0, 0, 1.9849853515625); CreateObject(1358, -1308.8514404297, 477.1076965332, 7.3910465240479, 0, 0, 270.67565917969); |
| FloRaX, 05.10.2009, 18:44 |
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Diese Objekt-Codes zählen nur für SA-MP
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| Izzy941, 05.10.2009, 19:36 |
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| naja ich wole diese Base in meinem Server einfügen aber wie |
| FloRaX, 05.10.2009, 20:18 |
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| In SA-MP? |
| Schwip_Schwap, 05.10.2009, 21:19 |
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| am besstn öffne mit Pawno und füg die Creatobjects in ein dann solte es gehen so ist es bei mir |
| Izzy941, 06.10.2009, 14:59 |
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| ok danke ich versuche es |
| Izzy941, 06.10.2009, 15:05 |
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| geht nicht bei mir ist keine army base -.- hab es so gemacht public OnGameModeInit() { CreateObject(8210, -1492.1174316406, 480.95809936523, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1437.1560058594, 481.17224121094, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1383.806640625, 480.88256835938, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1253.6447753906, 434.72833251953, 9.2819423675537, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1308.2360839844, 434.89733886719, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1363.5894775391, 434.69650268555, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(8210, -1240.78515625, 457.537109375, 9.2885265350342, 0, 0, 304.42016601563); CreateObject(8210, -1284.103515625, 480.55877685547, 9.2885265350342, 0, 0, 0); CreateObject(14395, -1335.3916015625, 481.75390625, 8.3274250030518, 0, 0, 89.324340820313); CreateObject(11496, -1226.37109375, 474.115234375, 6.029974937439, 0, 0, 41.684783935547); CreateObject(16769, -1266.7253417969, 439.42138671875, 6.1809196472168, 0, 0, 179.36279296875); CreateObject(18234, -1322.3720703125, 439.091796875, 6.1809120178223, 0, 0, 270.67565917969); CreateObject(18234, -1297.380859375, 438.9033203125, 6.1809158325195, 0, 0, 270.67565917969); CreateObject(11451, -1256.7590332031, 464.19445800781, 6.1875, 0, 0, 33.744750976563); CreateObject(7516, -1228.7082519531, 457.84725952148, 10.177780151367, 0, 0, 33.744750976563); CreateObject(9238, -1281.4090576172, 477.48962402344, 8.6720581054688, 0, 0, 89.324493408203); CreateObject(1612, -1189.4127197266, 429.87847900391, 0, 0, 0, 332.21020507813); CreateObject(16107, -1300.4323730469, 476.41641235352, 6.1875, 0, 0, 0); CreateObject(17065, -1298.7282714844, 462.45159912109, 10.501490592957, 0, 0, 0); CreateObject(3458, -1357.9067382813, 456.3742980957, 7.7090301513672, 0, 0, 0); CreateObject(3458, -1398.0177001953, 456.47695922852, 7.7024459838867, 0, 0, 0); CreateObject(3458, -1438.4493408203, 456.55331420898, 7.7024459838867, 0, 0, 0); CreateObject(3928, -1299.9844970703, 461.75177001953, 11.932864189148, 0, 0, 0); CreateObject(11245, -1255.8499755859, 458.01834106445, 9.0733547210693, 0, 0, 217.0810546875); CreateObject(12950, -1292.1368408203, 472.74014282227, 8.3687887191772, 0, 0, 178.6494140625); CreateObject(1365, -1338.1635742188, 480.30017089844, 7.3304123878479, 0, 0, 1.9849853515625); CreateObject(1358, -1308.8514404297, 477.1076965332, 7.3910465240479, 0, 0, 270.67565917969); } |
| Schwip_Schwap, 06.10.2009, 16:55 |
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| äm ist es okey wenn ich es mal bei mir rein mache ? wenn ya sag mir mal wo die amy base ist ok |
| FloRaX, 06.10.2009, 16:58 |
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| ganz unten: return 1; fehlt... also |
| Schwip_Schwap, 06.10.2009, 16:58 |
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| lol is mir ganrich auf gefallen xD das es bei ihm fehlt |
| Izzy941, 06.10.2009, 18:09 |
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| ok nicht so schlim ich versuch es |
| Izzy941, 06.10.2009, 19:00 |
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| ês geht immer noch nicht -.- |
| Schwip_Schwap, 06.10.2009, 19:08 |
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| hmm darf ich es mal testen und bei mir einfügen ´? wenn ya könntes du mir dann sagen wo die ist damit ich mal gucken kann |
| Robdeflop1, 06.10.2009, 21:42 |
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| Hi Füg doch einfach ein, wenn er nichts dagegen hat die map sowieso hier einfachso ins forum zu posten, kannst du die doch ruhig einbauen. Dann musst du nur einen teleport machen, mit einer coordinate irgendeines objectes. Dann weißt du wo´s is. MFG, RoB |
| Schwip_Schwap, 06.10.2009, 22:16 |
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| ya ok xDD |
| Schwip_Schwap, 06.10.2009, 22:22 |
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| Also Bei mir sind die objecte da hast du vll mehrere objecte drinne or so ka was das is bei mir funzt es äm und der wohnwagen schwebt ein bisin in der luft und die treppe auch aber sons is es gut nun ja vll tuhst du die objecte in einem filterscript rein und guckst dann noch mal EDIT: ich hoffe du weis wo die ist oder ? |
| Robdeflop1, 06.10.2009, 22:29 |
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| Hi Das könnte sein, vielleicht hast du die in nem FS drinne, un hast den namen des FS nicht in die CFG geschrieben und oda vergessen zu compilen. MFG, RoB |
| Schwip_Schwap, 06.10.2009, 22:30 |
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| am bessten mal warten bis er antwortet. ^^ |
| Izzy941, 07.10.2009, 14:08 |
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| ich finds nicht mehr ich habs von der seite irgendwo http://forum.sa-mp.de/wbb/san-andreas-multiplayer/scripting-base/board7-showroom/ |
| Schwip_Schwap, 07.10.2009, 15:28 |
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| Du kennst doch denn flugzeugtreger IN SF da is das alles |
| Izzy941, 07.10.2009, 18:18 |
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| sry verruscht ja da bin ich leader und ich werd bei dem träger gespwamt aber das ist keine base |
| Izzy941, 09.10.2009, 15:51 |
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| Wie erstellt man neue job und wie kann man autos ins spiel einfügen so das sie bleiebn |
| Robdeflop1, 09.10.2009, 16:29 |
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| Hi Einen job? oO, ich glaub das is zu schwer für dich. Das würde ich vielleicht gerade so hinbekommen. Das musst du z.B. mit einem Registersystem machen. Ich denk ma du willst einen RL server machen. Wie du autos einfügen kannst, is einfach. Es gibt einen debug modi. 1. Server starten 2. Sebug Modi starten 3. Connect localhost wählen 4. mit /vsel ein car aussuchen 5. Car platzieren 6. /save im car eingeben, um die car coords zu saven 7. Spiel beenden 8. dann wird eine datei erstellt die savedpositions.txt heißt 9. Cars aus der txt kopieren un unter OnGameModeInit im GM einfügen. Wenn du aber willst, dass wenn du die cars im server spawnst un dann automatisch eingetragen werden, da hab ich ne vermutung, aber ich weiß es nit ganz genau wie´s funzt. MFG, RoB |
| Izzy941, 09.10.2009, 16:34 |
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| vielen dank |
| Robdeflop1, 09.10.2009, 16:35 |
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| Hi Kein problem. MFG, RoB |
| Izzy941, 09.10.2009, 19:09 |
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| wie kann ich das machen das nur bestimmte leutwe das fahrzeug fahren können |
| Schwip_Schwap, 10.10.2009, 01:37 |
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| So alle die jetzt [GDST]Nico_2010 [GDST]Basti_GTA [GDST]mccool heisen können da rein musste nur die namen ändern vonn |
| Robdeflop1, 10.10.2009, 20:37 |
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| Hi Ich glaube aber nich dass der weiß, wie der dass machen soll, welches car gemeint is^^ da fehlt ja nochwas. MFG, RoB |
| Schwip_Schwap, 10.10.2009, 21:13 |
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| ahh ya hab ich vergessen die cars die nur die bestimmten spieler haben dürfen mussen unter GameModeInt also zbs auto= AddStaticVehicle(562,2238.3606,-1631.7461,15.5218,160.4744,15,1); da kann dann nur der spieler rein der genannt wird Mit auto= |
| Robdeflop1, 10.10.2009, 23:32 |
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| Hi Und oben bei die defines noch "new auto" hinschreiben. Dann passts MFG, RoB |
| Schwip_Schwap, 10.10.2009, 23:38 |
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| haja ich vergess viel ^^ |
| Izzy941, 11.10.2009, 18:54 |
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| jetzt kommen Compile Errors oder andre errors |
| Sh3LteR, 11.10.2009, 19:59 |
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| Errors/warnings Posten? .. |
| Schwip_Schwap, 21.10.2009, 20:17 |
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| So muss es ausehen ^^ über Kommt Zitat:new auto; & unten kommt unter das rein Denn namen Also [GsG]Nico_2010 Änders du in die namen Der das auto Nehmen darf! Ich hoffe ich konnt dir helfen |