| Robdeflop1, 28.10.2009, 22:18 |
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| Hi Ich hab ein problem Ich hab gescriptet, dass wenn man stirbt, dass man dann jenachdem in welchem team man is, wieder am punkt spawnt, wo das team halt spawnt. Aber das klappt iwie nit, ich hab dann wieder meinen alten skin und spawne am punkt wo man auch spawt wenn man ausserhalb der DM arena is. Das is das script: wenn DMmode 1 is, dann is man im DM modi. Team1 is das team, indem man in der DM arena is, der rest müsste sich eigendlich von selbst erklären ![]() Pls help, MFG, RoB |
| Sh3LteR, 28.10.2009, 22:28 |
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Öhm... zeig mal den command her ![]() Denn es muss was bei OnPlayerSpawn rein, irgendwas mit check, und du brauchst nen cmd dass man im dm ist, und dass man dann wieder normal spawnt, in errinerung hab ich, dass es was mit check war ... , komm nd drauf wie das genau geheißn hat^^ //Den GTA Nightlife script bekommt man ja free, da isne dm arena gescriptet, gugg dir das dann, und korregiere deinen script
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| Robdeflop1, 28.10.2009, 22:34 |
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| Hi Bei OnPlayerSpawn hab ich nur das xD: von check steht da glaub ich nix xD Thx schonma im vorraus MFG, RoB *EDIT: Was is GTA Nightlife? ich will aber außerdem alles alone machen ^^Halt nur mitn bissl hilfe von euch xD |
| Sh3LteR, 28.10.2009, 22:37 |
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| ja deshalb mein ich ja es war iwie so, beim dm cmd dass man halt rein kommt IF(... { [check]dm=1 { bla bla return 1; natürlich muss man dass auch defenieren oder so, ich hab kA mehr über scripting^^ |
| Robdeflop1, 28.10.2009, 22:42 |
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| asoooo xD Jetzt verstehe ich^^ wenn man check sowieso definieren muss, dann kann mans auch anders nennen, un nit grad scheck ![]() Hmm, ka ob ich das hinbekomme, oda ehergesagt, ich hab noch keinen anfang^^ Muss mal überlegen, Ihr könntet mir aber auch dabei helfen xD Bei if Muss ja dann eig das stehen oda?: if(playerid, health == 0.0) { check... } oda? xD MFG, RoB |
| Sh3LteR, 28.10.2009, 22:49 |
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| nein ebend nd, du musst iwas defenieren, dass es geht, sorry, muss dir wer anderer weiterhelfen^^ |
| Robdeflop1, 28.10.2009, 22:50 |
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| HI jo xD Soweit bin ich bis jez gekommen, un das mit dem check muss dann in die geschweiften klammern rein oda?
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| Sh3LteR, 28.10.2009, 22:54 |
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| nein, du hast ja nd cmd dass du in die dm arena kommst If(strc"/dm oder kP { check[playerid] dm =1 } rest des scriptes { return 1; } so in etwa, jedoch stimmt das nd was ich da schreibe, weil ich wirklich nichtmehr weiß wie das geht^^ |
| Robdeflop1, 28.10.2009, 22:56 |
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| Hi Jo ich hab nen CMD^^ Dann öffnet sichn menu, da kann man die DM arena aussuchen. Wenn man eine ausgesucht hat, dann wird DMmode auf 1 gestellt, un wenn man z.B. in meiner TDM-Forest arena is, wird DM1 auch auf 1 gestellt. Un wenn man stirbt, wird das ja sowieso abgefragt, also sollte eig^^ Naja, bin schlafen, cu^^ MFG, RoB |
| Robdeflop1, 29.10.2009, 15:59 |
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| Hi So, nochwas^^ Dann müsste bei teleport ja auch eig das selbe passieren oda? der wird bei onplayerspawn ja auch nit abgefragt ![]() Pls help, MFG, RoB |
| Sh3LteR, 29.10.2009, 16:04 |
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also das mit den checks haste e ![]() SO, dann geht es um volgendes, es giebt sone public OnPlayerSpawn oder so, such das mal im script Da gehört das check rein, dass es halt aktiv ist, und dass man in den dm spawnpionts spawnt^^ |
| Robdeflop1, 29.10.2009, 16:28 |
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| Hi Aso xD Aber why funzt des net mit OnPlayerDeath? Dafür is das doch normalerweise da ![]() Bei OnPlayerDeath hab ich ja auch das mit dem geld drinne, un das funzt auch ;D Naja, ich werds ma testen, danke ![]() MFG, RoB *EDIT: Aber dass mit dem if(GetPlayerHealth(playerid, Health..) 0.0.... muss drinne bleiben oda? MFG, RoB^^ |
| Sh3LteR, 29.10.2009, 16:32 |
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Robdeflop1 hat folgendes geschrieben:Hi Aso xD Aber why funzt des net mit OnPlayerDeath? Dafür is das doch normalerweise da ![]() Bei OnPlayerDeath hab ich ja auch das mit dem geld drinne, un das funzt auch ;D Naja, ich werds ma testen, danke ![]() MFG, RoB *EDIT: Aber dass mit dem if(GetPlayerHealth(playerid, Health..) 0.0.... muss drinne bleiben oda? MFG, RoB^^ Denk schon dass es drinnen sein sollte^^ Dar beo onplayerdeath, er ja nicht direkt wieder spawnen kann, deshalb is onplayerspawn da, wenn er tot ist, kann er nd gleichzeitig wo anders wiederbelebt werden^^ xD^^ |
| Robdeflop1, 29.10.2009, 16:42 |
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stimmt ![]() So Ich habs eben getestet, funzt aber auch net :*( Ka worans liegt xD So siehts zu aus: Oda hab ich was falsch gemacht? Un bei onplayerdeath is nix drinne, hab ich einfach leer gelassen^^ Kann es sein dass ich vielleicht iwo return 1 vergessen hab oda so? oda liegt das net daran? MFG, RoB |
| Robdeflop1, 29.10.2009, 16:53 |
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Hi nochmal ![]() Habs geschafft^^ das mit dem playerhealth bei onplayerspawn musste raus xD Noch ne kleine frage, is das mit dem teamkiller richtig? Ich nehm ma an dass ich dat mit dem teamkiller bei onplayerdeath machen muss^^ Trotzdem schonma vielen vielen dank Dominik
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| Sh3LteR, 29.10.2009, 17:16 |
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| Wenn ich mir dass so ansehe, müssts stimmen, mit dem teamkill^^ Aber am besten ist, man versucht es mit ihrgendwem^^ |
| Robdeflop1, 29.10.2009, 17:18 |
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| Jo, nur hab das script noch nit hochgeladen, un bevor ichn update hochlade, mach ich die sachen die ich machen muss zu ende^^ weil das script bis jetzt schon 4200 zeilen hat, und ich ein extrem lames inet habe. Deswegen dauert dass dann imma ![]() Thx für deine hilfe MFG, RoB |