| Stalker, 19.07.2007, 15:32 |
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| Hi, ich hab mir Recyclers Tank Script runtergeladen, und wollte es nun in mein Script ein bauen. Beim Compilen bleibt er aber hängen, ohne mir ein fehler anzuzeigen! Ich glaube ich hab die einzelnen Zeilen an der falschen Stelle getan, ausserdem gibt es bei mir schon "public OnGameModeInit()" und "public OnPlayerCommandText" Und wo genau unter main muss "public getCheckpointType(playerID)..." stehen? Was mach ich falsch? Mfg St. |
| Mr.Burns, 19.07.2007, 16:00 |
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| Ich habe zwar auch nur wenig ahnung aber ich glaube das script is nur für SAMP 0.1. Wenn nicht irre ich mich^^. nun zu den nderen Fragen. Das "public getCheckpointType(playerID)..." setzte m besten ans ende deines scripts. Wenn teile schon existieren, zb "public OnGameModeInit()" oder "public OnPlayerCommandText", kopierste das aus dem gedownloadetem script einfach dort rein. Hoffe ich konnt dir helfen, wenn fehler auftreten nochmal nachfragen |
| Stalker, 19.07.2007, 16:14 |
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Mr.Burns hat folgendes geschrieben:...kopierste das aus dem gedownloadetem script einfach dort rein Wo genau? weil unter "public OnGameModeInit()" stehen ganz viele sachen oder meinst du in die klammer also: "public OnGameModeInit(HIER)" ? Mfg st. |
| Recycler, 19.07.2007, 16:26 |
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| Ich kann mich nicht erinnern, ein Tank Script hier zum Download bereit gestellt zu haben. Könntest du mir bitte den Link geben? MfG Recycler |
| Stalker, 19.07.2007, 16:36 |
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| Komisch ich finds gerade nicht, könnte aber auch sein das ich es verwechselt habe und es nicht von dir ist, ist ja aber eigentlich auch egal =) |
| Mr.Burns, 19.07.2007, 17:11 |
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Stalker hat folgendes geschrieben: Mr.Burns hat folgendes geschrieben:...kopierste das aus dem gedownloadetem script einfach dort rein Wo genau? weil unter "public OnGameModeInit()" stehen ganz viele sachen oder meinst du in die klammer also: "public OnGameModeInit(HIER)" ? Mfg st. is doch klar, darunter
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| Stalker, 19.07.2007, 17:35 |
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| Aber unter "public OnGameModeInit()" steht schon etwas, soll ich es dann DA drunter tun oder darüber also dierekt dann nach "public OnGameModeInit()" ? EDIT: Ich hab jetzt alles richtig gemacht (zumindest bin ich mir ganz sicher!), aber wenn ich compile, dann steht zwar in der Statuszeile unten "File Gogo.pwn has been compiled to Gogo.amx." aber im Fenster steht garnichts! und die amx datei ist 0 kb groß ![]() EDIT2: Hat sich geklärt... hab ein anderes Tank Script gefunden! |
| Mr.Burns, 22.07.2007, 11:11 |
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Stalker hat folgendes geschrieben:EDIT2: Hat sich geklärt... hab ein anderes Tank Script gefunden! kannst du vileict mal nen link fazu posten? Wäre echt super. Danke und sorry für den Offtopic |
| Stalker, 22.07.2007, 20:22 |
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| Ich muss dich leider enttäuschen, so wie es mich enttäuscht hat, dieses "anderes Tank Script" war ne verarsche, da hat sich irgend ein idiot einen schlechten scherz erlaubt... Also zurück zu dem Script. Ich hab jetzt nur noch ein kleines Problem, die checkpoints werden erst angezeigt, wenn ich in der nähe davon bin, aber ich will das die checkpoints immer sichtbar sind! Wie? Mfg. St. |
| XCorE, 23.07.2007, 06:04 |
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| Wills du das wirklich?? Mhh,da würde ich ehr ein Teleport Menu machen,wo du dich denn nach den einzelnen Tankstellen porten kanns(wobei das ziemlich demlich ist,das kanns du auch nicht in wirklichkeit...xD) Aber wenn du es wirklich machen willst, welches Tank script is es denn,ach und hast du erlaubnis,das du das Script verändern darfst?(denkt dran,Copright missachten kann teuer werden) MfG G_sTaR |
| dödel, 23.07.2007, 11:11 |
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| @ [WCK]g_sTaRd&G Wenn du ein Teleportmenü haben willst hab Heute Früh (0:41) eins von mir reingestellt. Hier der Link Ich glaub ich stell das Pack mal lieber auch in bei den Scripten rein. (wer sucht denn sowas schon im Off Topic?) /Edit: so hab´s nochmal hochgeladen |
| XCorE, 23.07.2007, 12:07 |
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| Ehh ist lieb gemeint,aber mittlerer weile bin ich gut genug dafür das selber zu machen =) Ich meinte damit ihn,das er das auch so machen könnte,so würde ich das zumindest machen^^ MfG G_sTaR |
| Stalker, 23.07.2007, 15:22 |
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| Ne kein Teleport menü ^^ Soll ganz normal sein, aber die CHeckpoints sind nicht sofort sichtbar, erst wenn man ganz nah dran ist.. und das will ich ändern bzw. beheben =) Wegen dem Copyright usw. weiss ich schon bescheid. Hier das Tank Script: |
| XCorE, 23.07.2007, 22:19 |
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| Naja ich mein,die Checkpoints werden ja mit DisableCheckpoints ausgeschaltet Vielleicht weiß du denn was du machen musst ^^ MfG G_sTaR |
| Stalker, 24.07.2007, 01:04 |
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| Ich glaub du hast mich falsch verstanden ^^ Also im moment ist es so das die Checkpoints nicht sofort sichtbar sind, erst wenn ich nah dran bin. Aber ich will das die die ganze zeit sichbar sind, damit man erkennt das da ein Checkpoints ist. |
| XCorE, 24.07.2007, 02:34 |
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| Ich glaub du weiß nich was ich mein..xD Was du willst weiß ich,aber DU verstehst mich nicht so ganz... Aber wenn du sagst,vielleicht hilft dir ja ein anderer ;D |