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Position: Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » [SA-MP v2] Tor/gates » Druckansicht
Lippi, 30.10.2007, 17:04
Also wir haben eine Frage an euch
Auf unserem server wollen wir Tore/Gates machen die mit nem Command auf/zu gehen!
kann einer von euch uns den script dafür geben oder sagen wie man das scripten muss?
auf Antworten würden wir uns freuen!
mfg:lippi :roll:
dödel, 30.10.2007, 17:15
Das wurde gerade erst erklärt :D

Hier das entspechende Thema


Und DS war sogar so lieb von mir Copyrights darunter zu setzen :D


//Edit (auf PM Anfrage :D ) :

Über Main:
Code:
1
new moveableobject[256];



In OnPlayerCommandText:
Code:
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if(strcmp(cmd, "/auf", true) == 0)
{
// zu welchen coords es sich bewegen soll:
MoveObject(moveableobject[0],27.4766,2466.63,19.5156,1);// auf
}
if(strcmp(cmd, "/zu", true) == 0)
{
// zu welchen coords es sich zurückbewegen soll:
MoveObject(moveableobject[0], x, y, z, geschwindigkeit);// zu
return 1;
}


In OnGameModeInit (zb. unter AddStaticVehicle oder AddPlayerClass)
Code:

1
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moveableobject[0] = CreateObject( Objectid, x, y, z, xr, yr, zr); // coords mit R sind die rotations
angaben 45° und so
CreateObject( Objectid, x, y, z, xr, yr, zr); //dieses Object kann man nicht bewegen, da keine Varia
ble die ID festhält

/*
bei jedem weiteren object (das beweglich sein soll) 
wäre es immer ein Array weiter
also: moveableobject[1] = CreateObject
moveableobject[2] = CreateObject
usw.
*/
Rafioso, 30.10.2007, 20:53
So geht das nicht!

Was eröffnest du einen Thread, wenn du es schon in einen anderen geschrieben hast?

CLOSED!

=) =) :D :D =) =)
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