| Tjong, 27.11.2007, 20:14 |
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| Tach zusammen, war lange nicht mehr hier hab euch irgendwie vergessen weil ich fast alles konnte was man zum scripten braucht ^^ nun sind hier 307 ungelesende Themen die auf mich warten ._. naja hab nun mal ein Video von meinem Filterscript gemacht das Auto "Bots" immitiert, Script läuft ohne Timer und ist verhältnismäßig server leistung sparend, nur wenn das Script geladen wird, tritt ein ca. 10 Sek langer komplett Serverlag auf der aber nur einmal gemacht werden muss. Sagt mal wie ihr das Video findet und dann hät ich noch ne Frage: Weiß einer ob man irgendwie Autos als Objekt erstellen oder Autos bewegen kann? weil in dem Script werden die Schrottautos verwendet die u.a. in der Groovstreet vorzufinden sind. schonmal danke Link: >>>>>>>>>>>>*KLICK*<<<<<<<<<<<<<< achja wusste nicht ob ich das hier in Multiplayer oder Showroom reinsollte, fals es hier falsch ist bitte verschieben ![]() |
| Rafioso, 27.11.2007, 20:21 |
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Wb ![]() Ytong hat folgendes geschrieben:Weiß einer ob man irgendwie Autos als Objekt erstellen oder Autos bewegen kann? schonmal danke Das geht mit dem Code: SetVehiclePos() Video ist gut ![]() Kannst eigentlich die gleiche Funktion verwenden, nur eben mit den Vehicle-Codes ![]() =) =) =) =) |
| Tjong, 27.11.2007, 20:25 |
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| najoa das man autos auf diese Position stellen kann weiß ich schon nur dann würd das ziemlich abgehackt aussehen, weil man immer wieder SetVehiclePos mache müsste, bei Objekten kann man MoveObject benutzen dann "fahren" diese zu der Stelle anstatt direkt dahin teleportiert zuw erden nur mit Autos geht das nich =/ |
| Sascha41857, 27.11.2007, 20:29 |
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| Meine Fresse ist des geil.Sieht voll cool aus das Video.Einfach nur geil. |
| Rafioso, 27.11.2007, 20:32 |
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Doch, indem du die Koordinaten in einer for-Schleife erstellst ![]() =) =) =) =)
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| Tjong, 27.11.2007, 20:34 |
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ist das denn nich ziemlich server lastig bei 50 Autos?
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| Rafioso, 27.11.2007, 20:37 |
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Die Praxis wird es zeigen ![]() Aber er tut ja nichts kompliziertes machen in der for-Schleife, sonder zählt einfach hoch.....also bitte ![]() =) =) =) =)
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| Sh3LteR, 27.11.2007, 21:18 |
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LOL kann man auch eine Explosionenschlange machen die sich immer Bewegt währe Geil ![]() Und kanste mal sagen wie du das machste dass es das automatisch mach und auch kurfen Fahren kann? |
| dödel, 27.11.2007, 21:20 |
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SetVehicleAngle
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| Sh3LteR, 27.11.2007, 21:21 |
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dödel hat folgendes geschrieben:SetVehicleAngle ![]() Jo aber dass es sich njícht durch die wand bewegt ![]() Dass es von y nach x wechselt
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| dödel, 27.11.2007, 21:28 |
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Tja, das nennt man halt Scripten ![]() Timer - For-Schleifen -> fertig
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| Sh3LteR, 27.11.2007, 21:31 |
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dödel hat folgendes geschrieben:Tja, das nennt man halt Scripten ![]() Timer - For-Schleifen -> fertig ![]() Oha wieder ne Forschleife wie geht den ne Vorschleife bei CreatObjekt? |
| Tjong, 27.11.2007, 21:47 |
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| Ich hab bei meinem Script weder Timer noch for schleifen benutzt, nur MoveObject und deren Callback naja gut for schleife schon aber nicht aus relevanten gründ sondern nur deswegen, weil ich die filterscript daten noch alle aus ner datei lese |
| Sh3LteR, 27.11.2007, 21:48 |
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| Kannste für mich mal ein Beispiel machen? Check grad garnichts!? |
| dödel, 27.11.2007, 22:01 |
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| Wie wäre es endlich mal mir Wiki ? http://wiki.sa-mp.com/index.php/Scripting_Callbacks#OnObjectMoved |
| sebihunter, 29.11.2007, 21:52 |
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nice Auf einen release würde ich mich freuen
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| deragent007, 27.12.2007, 17:37 |
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| Hey kann man da auch "richtige" autos fahren lassen oder nur die schrottkisten? |
| Recycler, 27.12.2007, 17:55 |
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| Richtige Cars gibt es nicht als ganzes Object, da gibt es dann nur Türen etc. einzeln und das wäre sehr kompliziert so ein Gebilde aus mehreren Teilen fahren zu lassen. Und echte Vehicles fahren zu lassen würde sehr abgehackt aussehen und extrem serverlastig wäre es auch. MfG Recycler |
| Tjong, 27.12.2007, 18:47 |
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| ich habs sogar ausprobiert mit bis zu 3 autos funktioniert das einwandfrei aber mit mehr dann überschlägt sich der server anscheinend in den berechnungen und auf einmal blitzen die autos nur noch hin und her und funktioniert gar nix mehr, bzw. die autos fahren halt total abgehakt mit 500 kmh durch die stadt |
| Recycler, 27.12.2007, 18:57 |
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Mit einem Auto das durch die ganze Stadt fährt wäre es doch auch lustig ![]() MfG Recycler |
| Tjong, 27.12.2007, 19:07 |
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| naja das auto hab ich aber auch unter minimaler belastung getestet also ich habs unter einem 0.00001a Script von meinem Ex RPG Clan laufen lassen das damals noch keine Timer oder irgendwas hatte, wie sich EIN Auto unter nem Script mit "etwas" mehr Belastung verhalten würde weiß ich net und da ich 3 autos für etwas zu wenig gehalten habe hab ich das Script mit "echten" autos auch nicht weiter entwickelt |