| blizzard3mb, 03.12.2007, 10:52 |
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| Hallo !! Kann mir mal jemand den editor geben womit ich multiplayer maps selber erstellen kann er soll sowie benutzerfreundlich aufgebaut sein wie der mtd editor Vielen dank im voraus |
| Rafioso, 03.12.2007, 11:15 |
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Habe mal den Threadnamen gekürzt ![]() Des Weiteren hilft die SUFU! =) =) =) =)
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| FloRaX, 03.12.2007, 12:20 |
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| Also du willst einen Mapper womit du in SA-MP Mappen kannst right? Script oder Programm`? |
| TwIsTeR, 03.12.2007, 14:35 |
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| MTA:SA hat nen Map Editor da kannste es erstellen und umwandel, ich hab jetzt nicht die seite aber wenn du willst kann ich sie dir raussuchen der wandelt dann deine Map um unf dann passt es in SA-MP |
| FloRaX, 03.12.2007, 16:03 |
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Tjoa die seite ist hier ![]() --Klicken --Der verwandelt es in 5 oder 4 sachen weis nimmer. 1.Der normale Code ->CreateObject(); 2.Der zweite Normale Code {id.......} XObjects ![]() 3.TaXiS Code ->AddStreamObject();(dafür braucht man include dateien) 4.YSI´s Code ->CreateDynamicObject();(dafür braucht man include dateien) 5.PWN Dateien NUR CreateObject verwandelt er in mta.map daten! ----------------------------------------------------------------------------------------- |
| blizzard3mb, 03.12.2007, 17:38 |
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| wäre nett wenn du mir den editor raussuchen kannst |
| FloRaX, 03.12.2007, 20:46 |
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| Äääähm ich weis nur eigendlich ist CreateObject viel besser 250 Objecte kanst du maximal hinein ins FS oder GM tuhen ![]() Nimm CreateObject Klick einfach das an so gehts 1.Klicke zuerst PAWNO Code (?) an 2.Durchsuchen und suchst in C:/Programme/MTA San Andreas/Mods/Map Editor/Maps eine map raus die du erschafen hast oder gemappt hast. 3.Auswählen auf Ok drücken und es hat sich convertiert. 4.Jetzt siehst du einen Kasten da sind jez wenn dus richtig gemacht hast CreateObject(modelid,kords); 5.Kopier sie im Gamemode unter public OnGameModeInit(); wenn es ein Filterscript sein soll dann unter public OnFilterScriptInit(); Wenn dus richtig gemacht hast F5 drücken damit es sich in einer amx. convertiert,und schon hast du die Maps.Must dann noch In deinem Server ordner einfügen
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