| andreas2007, 16.07.2008, 14:27 |
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| hallo zusammen wie geht das genau mit diesem Simple House System,kann mir jmd helfen?also ich weiß wo ich die positionen ein zu setzen hab,aber ich weiß ned,woo ich sie her bekomme,ich habe diese position: AddPlayerClass(0,1953.8274,-2177.8289,13.5469,193.3189,0,0,0,0,0,0); // und das soll das pickup sein,kann mir jmd sagen wie ich des mach? mfg andi |
| dödel, 16.07.2008, 14:42 |
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Man könnte doch einfach mal den entwickler von diesem System fragen
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| andreas2007, 16.07.2008, 15:46 |
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| aber ich kann leider ned so gut englisch=( |
| Sh3LteR, 16.07.2008, 16:44 |
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| AddPlayerClass(0,1953.8274,-2177.8289,13.5469,193.3189,0,0,0,0,0,0); // Nimm davon x,z,y, und ganz forne noch die pickup id |
| andreas2007, 16.07.2008, 17:10 |
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| AddHouse(2, 1953.8274,-2177.8289,13.5469, 200000, 150000, 9, 0); dann sieht es so aus und es geht trotzdem ned |
| Sh3LteR, 16.07.2008, 17:38 |
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| oO zeigts nen error oder so an? |
| Littlejohny49, 16.07.2008, 19:04 |
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| Hi, hier so musste es machen: |
| andreas2007, 16.07.2008, 20:04 |
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| ja es kommen fehler meldungen,also was beudetet Float:interiorX, Float:interiorY, Float:interiorZ , Interior und virtualworld ? ? ? mfg andi |
| dödel, 16.07.2008, 20:08 |
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| Wie kannst du bitteschön damit arbeiten, wenn du nichtmal weißt was Interior ist? Interior ist der Innenraum ![]() Es gibt mehrere "Ebenen" sage ich mal so, glaube Interior 0-15 0 ist die Weltkarte |
| andreas2007, 16.07.2008, 20:38 |
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| und was bedeutet es wenn man 0 angebt? sorry auf diesen gebiet hab ich keine erfahrung EDIT:das es weltkarte bedeutet weiß ich aber ich meine was bedeutet weltkarte??? |
| Rafioso, 16.07.2008, 22:20 |
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| Die ganze Landschaft halt. Städte...Berge..Wald |
| TrexXx, 16.07.2008, 22:25 |
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| GANZ EINFACH: ==> Außerhalb aller Gebäude! Sobald du in eine gelbe Markierung gehst ändert sich der, und GTA macht da automatisch, aber wenn du reinbeamst(setplayerpos) bleibt er 0, weil das system denkt du bist außerhalb der karte, und deshalb stehst du im NIX! |
| andreas2007, 17.07.2008, 00:42 |
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| und was genau muss ich jetzt bei Float:interiorX, Float:interiorY, Float:interiorZ , Interior und virtualworld angeben? ? ? |
| TrexXx, 17.07.2008, 16:19 |
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| Das kommt auf den Raum an, da sie verschiedene haben. |
| andreas2007, 17.07.2008, 16:20 |
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| kannst du mir sagen wie genau ich das mache? mfg andi |