| Avmitxe1, 12.04.2009, 20:32 |
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| die seite http://forum.gtavision.com/index.php?action=posts&fid=51&tid=586&hl=1 da habe ich das Teleport2 runtergeladen und dann in filterscripts von sa-mp ordner reingeleckt und bei server.cgf das hier gemacht: echo Executing Server Config... lanmode 1 rcon_password 788788 maxplayers 32 port 7777 hostname Stunts, kills, wars, base jumps, drive... gamemode0 lvdm 1 filterscripts Teleport2 announce 1 query 1 weburl www.sa-mp.com anticheat 0 und habbe ich samp-server.exe aufgemacht aber dan stante da dasshier: Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA:MP Dedicated Server ---------------------- v0.2X, (C)2005-2008 SA:MP Team Server Plugins -------------- Loaded 0 plugins. Filter Scripts --------------- Loading filter script 'Teleport2.amx'... Unable to load filter script 'Teleport2.amx'. Loaded 0 filter scripts. ---------------------------------- Running LVDM ~MoneyGrub Coded By Jax ---------------------------------- --- Server Shutting Down. da steht Unable to load filter... wieso????????????????????????????????????????????????????? |
| FloRaX, 12.04.2009, 20:33 |
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| Es existiert die Teleport2.amx nicht, oder du hast einen falschen Dateinamen in der Server.cfg angegeben
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| Avmitxe1, 12.04.2009, 20:35 |
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| aber ich habe doch alles richtich gemach |
| FloRaX, 12.04.2009, 20:37 |
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| Hast du auch die "PWN" zu einer "AMX" Compilet? Wenn dies zwar klappt mit dem Compilen, aber die .amx wird umgeschrieben in "TELE~.amx" bei mir, hier ersetz diese Dateien, in deinem FS Ordner. |
| Avmitxe1, 12.04.2009, 20:42 |
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| was ist compilen? |
| FloRaX, 12.04.2009, 20:43 |
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| Lass mich raten, du hast keine Ahnung von SA-MP Scripting etc.? Naja, compilen ist, wenn man sein Script fertigbearbeitet hat, das man das Kompiliert zu einer .AMX, damit der Server dies dann erkennt, und somit laufen lässt. |
| Avmitxe1, 12.04.2009, 20:45 |
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| das funtioniert dankeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! wie hast du die .pwn datei gemacht? |
| FloRaX, 12.04.2009, 20:50 |
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| Mit Pawno geöffnet und "F5" gedrückt(oder den blauen pfeil oben *hrhr*) |
| Rafioso, 12.04.2009, 20:54 |
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Das erstellt eigentlich eine .AMX und nicht eine .PWN
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| FloRaX, 12.04.2009, 20:56 |
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| Hab ich doch geschrieben oder ?^^ |
| Prinz Valium!, 12.04.2009, 20:58 |
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FloRaX hat folgendes geschrieben:Hab ich doch geschrieben oder ?^^ Nicht fragen, sondern nochmal lesen was oben steht ![]() Ich hab mich auch etwas gewundert, weil er ja nach der PWn fragt und die mit der AMX antwortest... Ja, etwas verstehe ich schon vom scripten
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| Rafioso, 12.04.2009, 20:58 |
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Ja hast du, er wollte aber was anderes wissen: Avmitxe1 hat folgendes geschrieben:wie hast du die .pwn datei gemacht? //Edit Der Prinz war schneller ![]() MfG Rafioso |
| FloRaX, 12.04.2009, 21:14 |
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FloRaX hat folgendes geschrieben:Mit Pawno geöffnet und "F5" gedrückt(oder den blauen pfeil oben *hrhr*) MfG FloRaX |
| Prinz Valium!, 12.04.2009, 21:18 |
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| So macht man doch nicht die PWN Datei, wenns nur so einfach wäre... |
| FloRaX, 12.04.2009, 21:19 |
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Ups ![]() Na ich bin bisschen blöd zum lesen wies aussieht. @Avmitxe1 Man kann keine *.AMX zu *.PWN Compilen, es sei den es gibt einen besseren Uncompiler oder wie diese dinger heißen. -> die pwn. gabs schon |
| Avmitxe1, 12.04.2009, 21:27 |
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| aber wie hasst du die .pwn datei gemacht? zum downloaden war nur die .amx |
| FloRaX, 12.04.2009, 21:27 |
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FloRaX hat folgendes geschrieben:Ups ![]() Na ich bin bisschen blöd zum lesen wies aussieht. @Avmitxe1 Man kann keine *.AMX zu *.PWN Compilen, es sei den es gibt einen besseren Uncompiler oder wie diese dinger heißen. -> die pwn. gabs schon |
| Sh3LteR, 13.04.2009, 13:32 |
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| In der PWN Datei ist der Soucecode enthaten den man frei einsehen kann. In der AMX Datei ist der Code verschlüsselt, und kann nicht eingesehen werden. Scripting: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page Ließ die alles durch, dann verstehst dus ![]() Mach nicht für jede Frage einen eigenen Thread, dafür ist der Scriptfragethread da, oder dort wo du den script geladen hast. Lg |