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Avmitxe1, 12.04.2009, 20:32
die seite http://forum.gtavision.com/index.php?action=posts&fid=51&tid=586&hl=1 da habe ich das
Teleport2 runtergeladen und dann in filterscripts von sa-mp ordner reingeleckt und bei server.cgf
das hier gemacht:

echo Executing Server Config...
lanmode 1
rcon_password 788788
maxplayers 32
port 7777
hostname Stunts, kills, wars, base jumps, drive...
gamemode0 lvdm 1
filterscripts Teleport2
announce 1
query 1
weburl www.sa-mp.com
anticheat 0

und habbe ich samp-server.exe aufgemacht
aber dan stante da dasshier:

Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA:MP Dedicated Server
----------------------
v0.2X, (C)2005-2008 SA:MP Team


Server Plugins
--------------
Loaded 0 plugins.


Filter Scripts
---------------
Loading filter script 'Teleport2.amx'...
Unable to load filter script 'Teleport2.amx'.
Loaded 0 filter scripts.


----------------------------------
Running LVDM ~MoneyGrub

Coded By
Jax
----------------------------------

--- Server Shutting Down.

da steht Unable to load filter...

wieso?????????????????????????????????????????????????????
FloRaX, 12.04.2009, 20:33
Es existiert die Teleport2.amx nicht, oder du hast einen falschen Dateinamen in der Server.cfg
angegeben ;)
Avmitxe1, 12.04.2009, 20:35
aber ich habe doch alles richtich gemach
FloRaX, 12.04.2009, 20:37
Hast du auch die "PWN" zu einer "AMX" Compilet?

Wenn dies zwar klappt mit dem Compilen, aber die .amx wird umgeschrieben in "TELE~.amx" bei mir,
hier ersetz diese Dateien, in deinem FS Ordner.
Avmitxe1, 12.04.2009, 20:42
was ist compilen?
FloRaX, 12.04.2009, 20:43
Lass mich raten, du hast keine Ahnung von SA-MP Scripting etc.?

Naja, compilen ist, wenn man sein Script fertigbearbeitet hat, das man das Kompiliert zu einer
.AMX, damit der Server dies dann erkennt, und somit laufen lässt.
Avmitxe1, 12.04.2009, 20:45
das funtioniert dankeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

wie hast du die .pwn datei gemacht?
FloRaX, 12.04.2009, 20:50
Mit Pawno geöffnet und "F5" gedrückt(oder den blauen pfeil oben *hrhr*)
Rafioso, 12.04.2009, 20:54
Das erstellt eigentlich eine .AMX und nicht eine .PWN ;)
FloRaX, 12.04.2009, 20:56
Hab ich doch geschrieben oder ?^^
Prinz Valium!, 12.04.2009, 20:58
ZitatFloRaX hat folgendes geschrieben:
Hab ich doch geschrieben oder ?^^

Nicht fragen, sondern nochmal lesen was oben steht ;-)

Ich hab mich auch etwas gewundert, weil er ja nach der PWn fragt und die mit der AMX antwortest...

Ja, etwas verstehe ich schon vom scripten :D
Rafioso, 12.04.2009, 20:58
Ja hast du, er wollte aber was anderes wissen:
ZitatAvmitxe1 hat folgendes geschrieben:
wie hast du die .pwn datei gemacht?



//Edit
Der Prinz war schneller :D

MfG
Rafioso
FloRaX, 12.04.2009, 21:14
ZitatFloRaX hat folgendes geschrieben:
Mit Pawno geöffnet und "F5" gedrückt(oder den blauen pfeil oben *hrhr*)


MfG
FloRaX
Prinz Valium!, 12.04.2009, 21:18
So macht man doch nicht die PWN Datei, wenns nur so einfach wäre...
FloRaX, 12.04.2009, 21:19
Ups :P

Na ich bin bisschen blöd zum lesen wies aussieht.

@Avmitxe1

Man kann keine *.AMX zu *.PWN Compilen, es sei den es gibt einen besseren Uncompiler oder wie diese
dinger heißen.

-> die pwn. gabs schon
Avmitxe1, 12.04.2009, 21:27
aber wie hasst du die .pwn datei gemacht? zum downloaden war nur die .amx
FloRaX, 12.04.2009, 21:27
ZitatFloRaX hat folgendes geschrieben:
Ups :P

Na ich bin bisschen blöd zum lesen wies aussieht.

@Avmitxe1

Man kann keine *.AMX zu *.PWN Compilen, es sei den es gibt einen besseren Uncompiler oder wie diese
dinger heißen.

-> die pwn. gabs schon

Sh3LteR, 13.04.2009, 13:32
In der PWN Datei ist der Soucecode enthaten den man frei einsehen kann.
In der AMX Datei ist der Code verschlüsselt, und kann nicht eingesehen werden.

Scripting: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page
Ließ die alles durch, dann verstehst dus :)

Mach nicht für jede Frage einen eigenen Thread, dafür ist der Scriptfragethread da, oder dort wo du
den script geladen hast.

Lg
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