| elchman2, 17.04.2009, 12:07 |
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| also ich habe in problem: wenn ich in die stadthalle gehe funktioniert das wunderbar aber wenn ich raus gehe ist da schon so ein gelber ausgangangskegel der mich aber vor einer anderen stadthalle raussetzt. ich hab schon ein /exit porter vor dem gelben kegel gemacht aber ich würde gernen noch diesen gelben kegel wegbekommen da doch die meisten diesen benutzen und dann irrgendwo auf der anderen seite der map rumstehen ich benutze das gf script |
| dödel, 17.04.2009, 14:26 |
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| DisableInteriorEnterExits(); Deaktiviert allerdings jeden standartmäßigen Ein- und Ausgang sowie sämtliche NPCs aus den Innenräumen (Waffenhändler etc.)
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| elchman2, 17.04.2009, 14:29 |
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| bei mir kommt dann: error 021: symbol already defined: "DisableInteriorEnterExits" |
| Recycler, 17.04.2009, 14:35 |
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| Nicht deklarieren, sondern anwenden, vorzugsweise in OnGameModeInit() MfG Recycler |
| dödel, 17.04.2009, 14:35 |
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Wir wissen wohl nichtmal wo wir Befehle ausführen? ![]() Versuchs mal innerhalb von OnGameModeInit ![]() Edit: Da wohl wer schneller |
| elchman2, 17.04.2009, 14:37 |
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| sry aber kenn mich noch net so mit programmieren aus...^^ wisst ihr wie man reinmachen kann das man autos kaufen kann bei den auto häusern? |
| dödel, 17.04.2009, 14:43 |
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elchman2 hat folgendes geschrieben:wisst ihr wie man reinmachen kann das man autos kaufen kann bei den auto häusern? Mit den möglichen Funktionen und einer Hand voll Hirnschmalz, denn du wirst bei sowas nicht drumherum kommen, dir ein Kaufsystem zu schreiben |
| elchman2, 17.04.2009, 14:44 |
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| hm ok dann muss ich mich mal damit befassen wie das geht also danke für die antwort |
| dödel, 17.04.2009, 14:46 |
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elchman2 hat folgendes geschrieben:hm ok dann muss ich mich mal damit befassen wie das geht also danke für die antwort Von Nichts, kommt Nichts MfG dödel
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