| rudzio, 10.05.2010, 15:34 |
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| Hey Leute , habe ein Problem. Habe mir vor kurzem EFLC geholt und auch den neuen Patch drauf geladen. Problem ist nur, dass im Gegensatz zu GTA IV ( das auf höchster auflösung ohne probs lief) die Texturen der Gebäude und Bäume unglaublich langsam nachladen. Seht selbst: http://www.youtube.com/watch?v=C2vDDzxGZBw ( Die Anleitung, die der Kerl unter dem Video gibt hilft mir nur bedingt. Sie verbessert das ganze leicht aber es ist immer noch unglaublich störend.) Hat jemand ne Ahnung, wie das zu lösen ist? lg |
| Rafioso, 11.05.2010, 00:22 |
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| Hi, evtl hilft es, wenn du die Schatteneinstellung reduzierst und den Nachtschatten deaktivierst. Textur-Filter runterdrehen! PS: Warum spielst du es auf englisch? MfG Rafioso |
| Schwip_Schwap, 11.05.2010, 11:33 |
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| Ich Hab mir das video Jetzt nicht angeguckt aber würdes du dein system Posten? dann könnte man besser helfen aber ich tippe mal einfach grafik runterschrauben dann klapts |
| ForceB., 11.05.2010, 16:43 |
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| das hab ich auch öfters vorallem wenn ich schnell fahre das ist meiner meinung ein ram problem zu wenig arbeitsspeicher der muss zuviel von festplatte nachladen das problem tritt natürlich viel eher dann auf wenn die texturen auf hoch sind das frisst am meisten es gibt ganz einfach das problem das die grafikkarte ausreichen kann um ganz hohe details darzustellen sprich sieh hat genug ram und ansonsten auch genug gpu leistung aber der rechner kommt nicht nach die daten zu liefern das endresultat besteht darin das gta ansich schnell genug läuft aber die details nachgeladen werden müssen weil jedes objekt ja in mehreren detail stufen existiert das ist im prinzip die fernsicht einstellung wo er ja weit entfernte details runtergestuft werden habe ich nicht genug leistung im pc pasiert das auch bei objekten die nahe am spieler sind egal was man eingestellt hat das wirkt sich global aus also auch auf die bäume wie meine vorredner schon gesagt haben schatten ausschalten hilft vorallem aber texturen nur auf mittel lassen generell gibt es halt spiele die weitaus effizienter rendern als gta aber daran können wir nunmal nichts ändern auf dauer hillft nur power
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| rudzio, 11.05.2010, 16:53 |
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ForceB. hat folgendes geschrieben:das hab ich auch öfters vorallem wenn ich schnell fahre das ist meiner meinung ein ram problem zu wenig arbeitsspeicher der muss zuviel von festplatte nachladen das problem tritt natürlich viel eher dann auf wenn die texturen auf hoch sind das frisst am meisten es gibt ganz einfach das problem das die grafikkarte ausreichen kann um ganz hohe details darzustellen sprich sieh hat genug ram und ansonsten auch genug gpu leistung aber der rechner kommt nicht nach die daten zu liefern das endresultat besteht darin das gta ansich schnell genug läuft aber die details nachgeladen werden müssen weil jedes objekt ja in mehreren detail stufen existiert das ist im prinzip die fernsicht einstellung wo er ja weit entfernte details runtergestuft werden habe ich nicht genug leistung im pc pasiert das auch bei objekten die nahe am spieler sind egal was man eingestellt hat das wirkt sich global aus also auch auf die bäume wie meine vorredner schon gesagt haben schatten ausschalten hilft vorallem aber texturen nur auf mittel lassen generell gibt es halt spiele die weitaus effizienter rendern als gta aber daran können wir nunmal nichts ändern auf dauer hillft nur power Bullshit. Mein PC hat top werte und GTA IV läuft auf höchsten Einstellungen. Das ist einfach nur wieder irgend eine interne Fehlbearbeitung von Rockstars. |
| ForceB., 11.05.2010, 16:57 |
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nicht in dem ton bitte leute geben sich hier mühe zu helfen dann tut man das nicht mit Zitat:Bullshit. |
| Schwip_Schwap, 11.05.2010, 19:20 |
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Dann poste doch einfach dein system...
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| Rafioso, 11.05.2010, 19:50 |
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rudzio hat folgendes geschrieben:Bullshit. Mein PC hat top werte und GTA IV läuft auf höchsten Einstellungen. Das ist einfach nur wieder irgend eine interne Fehlbearbeitung von Rockstars. Suche dir bitte ein anderes Forum aus. Denn dies geht mal gar nicht. |