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Antimensch, 07.06.2009, 20:56
Hi
Ja ich weiss nicht recht wie ich es beschreiben soll aber ich versuchs mal.Also ich möchte ein Bild
in 3ds max importieren und dann breiter machen damit es ungefähr so aussieht wie auf dem bild(siehe
bild1) und ich es dann von den seiten und von hinten texturieren kann.Falls ihr euch fragt warum
ich es machen will,der Grund ist viele modelle die ich erstellen will haben kurven und ich weiss
nicht wie man die macht :shy: :-(
Rafioso, 07.06.2009, 22:40
Hi,

wenn ich dich richtig verstanden habe, dann willst du das Objekt einfach texturieren?
Schau dir mal das Tutorial an.
Dort wird beschrieben, wie man texturiert.

MfG
Rafioso
Antimensch, 07.06.2009, 22:56
Nein,ich möchte aus einem beliebigen bild also z.B (siehe bild)http://magento-themes.joomlart.com/jm_topaz/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/1/9/19-widescreen-flat-panel-lcd-monitor.jpgund ich möchte aus dem bild ein
modell machen d.h ich möchte es zu einer box machen (das bild breit ziehn oder so)
Rafioso, 07.06.2009, 23:15
Na dann eben Blueprints/Blaupausen.

Hier ist eine umfangreiche Erklärung. Leider auf Englisch ;)

MfG
Rafioso
Antimensch, 26.06.2009, 23:07
Eine kleine aber blöde Frage.Undwzwar ich wollte fragen ob man sowas wie eine line in 3ds max ziehn
kann damit man jetzt zum Beispiel (siehe bild) das weiße vom bild trennen kann,anschließen
markieren und löschen.
http://img13.imageshack.us/img13/1121/bildt.jpg
Rafioso, 27.06.2009, 01:23
Nein, am Bild kannst du nichts ändern. Aber du kannst es in einem Grafikprogramm entfernen. Und
dann z.B. als GIF transparent speichern.
Antimensch, 27.06.2009, 13:59
Bringt relativ wenig wenn man das weiße ausschneidet und Transparent macht.
Rafioso, 27.06.2009, 15:12
Dann musst du eben die Polys deiner Box, bzw. der Fläche an die Xbox anpassen, also verschieben.
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