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Position: Grand Theft Auto IV & Episoden » Editing » Seltsamer Fehler nach Car-Mod unter Patch 1.0.4 » Druckansicht
zzzippp, 31.08.2009, 14:41
Bislang hatte ich keine Probleme, Car-Mods in GTA IV einzufügen.
Nach dem Einfügen der Mods lief GTA IV problemlos. :-)

Nach Patch 1.04. habe ich mal ein paar weitere Car-Mods aufgenommen und nun tritt ein seltsames
Phänomen auf: In jedem Stadtteil fahren neben den Polizeiwagen und Taxis nur weitere 4 aber stets
die selben Fahrzeugtypen
umher. Die Mods habe ich mit den aktuellen Versionen von Spark IV als
auch Open IV aufgenommen, die angeblich mit dem Patch 1.0.4 funktionieren sollen. Dennoch... bei
beiden Tools tritt der besagte Fehler auf. Unter Verwendung der originalen Dateien von
vehicle.img, vehicle.ide, carcols.dat und handling.dat ist der Fehler wieder weg und das Spiel
läuft normal – allerdings natürlich nur dann mit den ungemoddeten Fahrzeugen.

Und überhaupt ist die handling.dat nach der Bearbeitung am Rumzicken. Ein Speichern im Editor unter
dem Orignal-Pfad ist stets nicht möglich, obwohl die Datei nicht schreibgeschützt ist. Diese Datei
lässt sich dann nur als Kopie unter einem anderen Pfad abgespeichern. Wenn ich dann diese Datei
kopiere und sie mit der Original-handling.dat ersetzen will, stürzt mein Explorer ab und der
gesamte PC bleibt hängen.

Frage daher: Was läuft da falsch? Ist die Anzahl der Car-Mods begrenzt? Oder...???

Ich bin da echt ratlos.
dödel, 31.08.2009, 18:00
Wenn du die Datei nicht speichern kannst, obwohl sie nicht schreibgeschützt ist, liegt das Problem
wohl darin, dass sie von einem Programm (GTA IV?) bereits verwendet wird.

Wenn ein derartiger Fehler auftritt, denke ich einfach mal in einer der Fahrzeug-Daten ist ein
Fehler in der Zeile für das gemoddete Fahrzeug und dadurch lädt es die weiteren nicht :/
zzzippp, 31.08.2009, 20:39
Zitatdödel hat folgendes geschrieben:
Wenn du die Datei nicht speichern kannst, obwohl sie nicht schreibgeschützt ist, liegt das Problem
wohl darin, dass sie von einem Programm (GTA IV?) bereits verwendet wird.

Wenn ein derartiger Fehler auftritt, denke ich einfach mal in einer der Fahrzeug-Daten ist ein
Fehler in der Zeile für das gemoddete Fahrzeug und dadurch lädt es die weiteren nicht :/


Nun ja, die Frage ist nur, wie kann GTA die Datei weiterhin verwenden, wenn das Spiel und der
Rockstar Social Club vorher beendet wurden und keine anderen GTA-Prozesse mehr laufen!? :roll:

Ja stimmt danke.... wenn die Syntax falsch ist und/oder Tippfehler im Handling oder der
Fahrzeug.ide drin sind, dann spinnt GTA. Da kann durchaus Murks in den entsprechenden
Readme-Dateien gewesen sein, der dann durch copy und einfügen in die Datei übernommen wurde. Ist
nur schwierig, dann diesen kleinen Fehler zu finden. Werde erstmal ohne Mod spielen und ggf. später
immer mal nur einen Mod einfügen, um zu schauen, ob der dann fehlerfrei läuft.
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