| benji, 15.01.2011, 18:36 |
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Hallo,
ich hab seit heute ein Problem und zwar... ich hab heute mein Enbseries.ini geändert (ForceAntialiasing=true) immer wenn ich es auf True hab dann kommt bei Start von GTA 4 ein Fehler D3D-Fehler wenn ich es aber auf False hab dann nicht wieso.? Brauch dringent hilfe! MFG benjii EDIT // noch ein kleines problem ich sehe meine reifenspuren durch das auto warum ? danke Edit: Verschoben - mir ist erst jetzt aufgefallen das dass Thema bei Allgemeines war, wobei ENB eindeuting Editing betrifft. MfG ForceB. |
| Sh3LteR, 15.01.2011, 23:22 |
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| warum d3d? Kann deine graka kein opengl oder shader? Ich kenn mich in gta4 null aus, aber vllt. hilfts^^ |
| benji, 16.01.2011, 12:12 |
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weis nicht genau hab die 5700 series..
achso du meinst bestimmt DirectX oder wenn ja ich hab DirectX.11 und ich weis jetz auch was das Problem ist wenn ich es auf true stelle muss ich auch meine Auflösung runter schrauben ( nicht im Spiel sondern bei Windows ) da es schwachsinn ist immer meine Auflösung runter zu machen lass ich es lieber.! Danke trotzdem. Hier mal mein Enb Engine : [ENGINE] ForceDisplaySize=false ForceAntialiasing=false <<<< Kantenglättung geht leider nicht ![]() ForceDisplayRefreshRate=false ForceAnisotropicFiltering=true MaxAnisotropy=8 <<<< war vor kurzem auf 16 habst aber auf 8 AntialiasingQuality=16 DisplayRefreshRateHz=60 DisplayWidth=1920 DisplayHeight=1080 ReflectionsForceHighPrecision=true ReflectionsExtremePrecision=true |
| ForceB., 09.02.2011, 18:05 |
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| @Sh3LteR, OpenGL ist leider praktisch ausgestorben im Spiele Bereich. Früher war das sicher mal eine interesante Alternative, aber das war glaub ich noch zu Quake3 und HalfLife zeiten... Antialising muß eigentlich gehen dazu fehlt bei dir aber ein Eintrag: AntialiasingQuality=X ![]() wobei X natürlich durch den gewünschten AA Level zu ersetzen ist. Das ganze sollte dann so ausschauen: [ENGINE] ForceDisplaySize=false ForceAntialiasing=true ForceDisplayRefreshRate=false ForceAnisotropicFiltering=true MaxAnisotropy=8 AntialiasingQuality=4 DisplayRefreshRateHz=60 DisplayWidth=1920 DisplayHeight=1080 ReflectionsForceHighPrecision=true ReflectionsExtremePrecision=true Wobei meine Erfahrung gezeigt hat das ReflectionsExtremePrecision=true nicht viel bringt und nur Leistung kostet also würde ich das auf false setzen. Zudem kann ich dir sagen das du mit Kantenglättung ca. 50-70% an fps Leistung verlierst, selbst bei 2X. Die Kantenglättung sieht zwar wirklich gut aus aber rentiert sich haupsächlich bei gemoddeten Autos mit mehr Details, wie z.B. feinen Kühlergrill. Ich habe hier jetzt extra mal ein Bespiel mit meinen Einstellungen gemacht oben ist ohne, unten mit 2X AA. Achte vor allem auf den Kühlergrill und die Felgen, die Linien sind viel weicher und mehr durchgängig gezeichnet. ![]() GTA4 Patch#5 ENB0.79Sora bearbeitet mit 2X AntiAliasing
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| benji, 09.02.2011, 18:10 |
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also wenn Forceant... auf true machen dann gibt es einen total Crash ....
und bei AntialiasingQuality=4 das hilft dir nix du muss wenn dann ... : 2 das ist das niedrigste -1 ist das höchste |
| ForceB., 09.02.2011, 18:15 |
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| Woher hast du denn bitte die Information? Ich habe das gestern so getestet und bin mir sicher mit 4 eine höhere Qualität gehabt zu haben wie mit 2. Bei MaxAnisotropy=16 steht die 16 ja auch für die Stufe, das ist daselbe wie bei deinen Grafikkarten Einstellungen. Deinen Totalcrash kann ich mir aber echt nicht erlären. |
| benji, 09.02.2011, 18:16 |
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mhhm...also ich weiß es anders naja werde es dann mal versuchen
und wegen dem Total Crash kann ich mir auch nicht erklären ![]() ( teste es gleich ) |
| ForceB., 09.02.2011, 18:28 |
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| Was ich noch vergessen hab zu schreiben ist das der Start des Spiels komisch aussehen wird. Bei mir seh ich manchmal garnichts bzw. nur einen kleinen Teil des Bildes, das macht aber nichts denn wenn das Hauptmenü geladen ist hört man an der Musik. Es ist kaum möglich auf irgendwelche Menüs zuzugreifen da man sie nicht sieht. Einfach Enter, Return oder Eingabetaste drücken (muß aber nicht in der Reihnfolge gemacht werden ) je nachdemwie du sie nennen willst. Das Spiel wenn es dann geladen ist läuft normal in der gewünschten Auflösung, und man kann in den Optionen alles gewünschte verändern. |
| benji, 09.02.2011, 18:33 |
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ja das ist ein bug von Enbseries wenn du ForceAntal... auf true hast^^
wegen dem AntiliasingQualiti : AntialiasingQuality=(-1..2) quality of antialiasing. -1 is maximum quality, 2 is minimum. I don't recommend to use quality -1 and 0, if you don't ahve a high-end videocard, this effect is very demanding. In most cases quality 2 will be enough. ^^ Original text von einer seite http://gtabay.cba.pl/index_dokumentacja_gta4_en.htm also ich verstehe drunter das -1 das beste ist .! |
| ForceB., 09.02.2011, 18:53 |
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| Vielleicht lag ich ja auch falsch, aber wie gesagt das lustige ist ich hab es gestern Nacht erst getestet. Es klingt ja auch irgendwie logisch zu sagen 4x ist besser wie 2, denn so funktioniert das ja bei den Grafikkartentreibern. Wenn dein Absturz Problem beseitigt ist kannst du ja mal testen gehen, ich mach das evtl. später auch nochmal. |
| Rafioso, 09.02.2011, 20:23 |
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| Installiert doch einfach mal den 7er Patch von GTA IV. Man braucht doch nicht wirklich AA. Der Patch verbraucht zwar mehr Leistung, sieht aber besser aus. Ergo, verbrauchen eure AA-Spielchen ebenfalls mehr Leistung die zum Crash führen *g* |
| ForceB., 09.02.2011, 22:33 |
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| Naja das ist so eine Sache Rafioso, wenn man ENB nutzen will dann haben Updates ab dem 4. nachteile, weil man ENB nicht im vollen Funktionsumfang nutzen kann. Ich habe den Patch 7 nicht einmal versucht da ich mich bei EFLC schon stundenlang abegerackert habe was brauchbares rauszukitzeln. Ich habe jetzt nicht die technischen Details im Kopf aber laut meinem Kenntnisstand ist es so das die fast maximale Nutzbarkeit bei 0.079ENB mit Patch 5 gewährleistet ist. Deswegen benutze ich ihn und werde mir kein weiteres Update antun, da ich sicher sagen kann das Patch 6 nicht vollwertig funktioniert. GTA4 hatte leider schon von Anfang an sehr unbefriedigende Grafik Einstellmöglichkeiten, wenn man bedenkt das erst bei Patch3 ein Schatten Ausschalter implementiert wurde und selbst bis heute nicht einmal eine Antialiasing aktivierungsmöglichkeit besitzt. ENB ist einfach ein sehr mächtiges Werkzeug um hochwertige Schatten, Chromeeffekte etc. zu erhalten. Die ganze Lichberechnung ist phänomenal und lässt das Spiel im wahrsten Sinne im ganz neuem Licht dastehen, dies verändert auch das Spielgefühl welches ich nicht mehr missen möchte. |