| knightriderman, 02.01.2010, 19:12 |
|---|
| Allö So bin noch neu hier hoffe bin hier richtig Ich will ein Titanic Titanic Mod für Grand theft Auto 4 machen ich bin ehrlich gesagt noch nicht richtig darüber informiert ob das schon geht Deswegen wäre Hilfe auch nicht schlecht Ich könnte mich allerdings um die Modelle und den Modellbau kümmern |
| Rafioso, 02.01.2010, 21:18 |
|---|
| Hi, willkommen im Forum. Was soll die Titanic Mod am Ende alles können? Vielleicht wäre es besser, wenn du mehr Infos verraten würdest. MfG Rafioso |
| knightriderman, 02.01.2010, 21:24 |
|---|
| Allö So des weiß ich noch nicht Mir geht es in erster Linie mal darum ein Model zu haben und es reinzu bekommen Wird bestimmt auch nicht einfach Um aus der Titanic ja kein unbeweglichen Felsblock zu machen muss man die sache dann glaub scripten Nun wie gesagt etwas Hilfe wäre wirklich nicht schlecht Für mich selbst wäre es cool wenn man sie auch zum sinken bringen könnte also automatisch |
| Sh3LteR, 02.01.2010, 22:28 |
|---|
| Das hört sich so an, als währe das ein wunsch, und du es nicht machen willst^^ |
| knightriderman, 02.01.2010, 22:49 |
|---|
| Allö Doch ich will es schon machen Ich will jemanden suchen der mir helfen kann Ich kann mich um die Modelle etc kümmern Kannst auch etwas als Wunsch sehen Aber ich werde nicht faul dransitzen so ist es nicht |
| Rafioso, 02.01.2010, 23:50 |
|---|
| Du kannst ja erstmal mit dem Modell anfangen, denn dies wird wohl das schwerste sein. Und poste dann auch mal Bilder =) |
| GermanElite, 03.01.2010, 13:39 |
|---|
hört sich recht interresant an ![]() freue mich auf die ersten Screens ^^ |
| knightriderman, 04.01.2010, 14:55 |
|---|
| Allö So hab schon die ersten Bilder Erst noch will ich sagen das des bassismodel von Matthew DeWinkeleer vom 3D Warehouse stammt Ich werde es etwas um texturieren und umbauen http://www.imgbox.de/?img=h14606r189.jpg http://www.imgbox.de/?img=c39570n189.jpg http://www.imgbox.de/?img=l37082u189.jpg |
| Rafioso, 04.01.2010, 15:06 |
|---|
| Sieht schonmal super aus, allerdings würde ich nicht jedes Detail modellieren, denn ich weiß nicht, ob es in GTA IV ein Poly-Limit gibt. In San Andreas war das z.B. der Fall. |
| knightriderman, 04.01.2010, 19:29 |
|---|
| Allö Danke Kennt sich denn jemand damit aus solche Modelle reinzubringen ich meine ob es dafür schon tools gibt Weil das wäre am ende ja schmarn wenn man das Modell hat aber man bringt es nicht rein Deswegen dät ich gern mal testen den Grand Staircase reinzubringen Damit wenn ich ein Fehler gemacht habe ihn gleich ausbessern kann |
| Schwip_Schwap, 04.01.2010, 20:19 |
|---|
| Ich weis zwar nicht genau was du meinst aber wenn du modelle rein bringen wllst hilft Spark IV bin mir nicht sicher ob du das meinst |
| Sh3LteR, 04.01.2010, 20:20 |
|---|
| Meinst du dass es ne dff ist? Wenn ja 3dsmax mit dem converter^^ |
| Rafioso, 04.01.2010, 20:22 |
|---|
Sh3LteR hat folgendes geschrieben:Meinst du dass es ne dff ist? Wenn ja 3dsmax mit dem converter^^ Teilweise falsch. .dff's gibt es in GTA IV nicht mehr. Du benötigst folgendes Tool: GTA-IV Scripts Centre |
| knightriderman, 04.01.2010, 20:28 |
|---|
| Allö Ja genau Danke für den script tool nur wo müssen die Daten hin Ich kann gleich sagen ich habe kein 3dsmax |
| Rafioso, 04.01.2010, 21:05 |
|---|
Dann wäre es vll. leichter, wenn du mit dem Namen der Software gleich rausrückst
|
| knightriderman, 04.01.2010, 21:08 |
|---|
| Allö Meinst wo das Model ist ja das ist Sketchup billig einfach und perfekt hehe Bin ich jetzt aufgeschmissen oder |
| Sh3LteR, 04.01.2010, 21:22 |
|---|
| Naja muss nicht sein, Rafioso müsste es wissen, was ich mich noch erinern kann, ist bei sketchup dass manches blau ist und manches weiß, das weiße ist ingame sichtbar, und das blaue ist transparent, also ingame nicht sichtbar
|
| Rafioso, 04.01.2010, 21:35 |
|---|
| Für Sketchup gibt es keinen Exporter für ein GTA fähiges Format. Du musst es nach 3dsmax konvertieren und erst dort texturieren + am Ende GTA fertig exportieren. |
| knightriderman, 04.01.2010, 22:10 |
|---|
| Allö Ok das ist ja schon mal schön Aber am ende müsste man es ja im Spiel irgendwo platzieren Ich bräuchte Hilfe bei den 3dsmax part des andere versuch ich mit viel probieren und erklären heißt in klartext Kann mir bitte jemand des erst in 3dsmax konverten und dann in die Datei wo es enden soll
|
| Antimensch, 05.01.2010, 20:15 |
|---|
| soweit ich weiss,gibt es kein wft Konverter für 3dsmax.Und dass mit dem platzieren,verfolg mal dass Thema: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=428895&st=220 |
| Schwip_Schwap, 05.01.2010, 21:42 |
|---|
Arthur hat folgendes geschrieben:soweit ich weiss,gibt es kein wft Konverter für 3dsmax.Und dass mit dem platzieren,verfolg mal dass Thema: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=428895&st=220 wenn man da schiff platzieren will solte man doch einfach mit dem simple native trainer im meer spawn |
| knightriderman, 16.01.2010, 18:33 |
|---|
| Allö Ja hab mir auch den Shadow Mapper geladen die potensielle Katastrophe Ich glaub für Grand theft Auto 4 bin ich wirklich zu blöd Ich glaub ich mach es doch in das San Andreas das wird glaub einfacher hab mir das auch schon oft durch den Kopf gehen lassen Könnt ihr das Thema bitte verschieben |
| Rafioso, 16.01.2010, 22:58 |
|---|
| Hi, erstelle lieber ein neues Thema im San Andreas Forum, da hier schon viel über GTA IV geschrieben wurde und das dann ein durcheinander geben würde. Zudem schließe ich hier mal. MfG Rafioso |