| BWARazor, 31.12.2008, 16:14 |
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Hi Leute hab ein Problem, unzwar bekomm ich jedesma wenn ich ne Textur öffnen will diesen Fehler:
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| Rafioso, 31.12.2008, 16:20 |
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| Hallo, welche Version von Spark IV hast du? //Edit Und was steht, wenn du auf Details klickst? MfG Rafioso |
| BWARazor, 31.12.2008, 16:29 |
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| Ich habe die neuste Version 0.5.2 Da steht: See the end of this message for details on invoking just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box. ************** Exception Text ************** System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt. at System.Drawing.SafeNativeMethods.Gdip.GdipGetImageThumbnail(HandleRef image, Int32 thumbWidth, Int32 thumbHeight, IntPtr& thumbImage, GetThumbnailImageAbort callback, IntPtr callbackdata) at System.Drawing.Image.GetThumbnailImage(Int32 thumbWidth, Int32 thumbHeight, GetThumbnailImageAbort callback, IntPtr callbackData) at RageLib.Textures.Texture.DecodeAsThumbnail() at RageLib.Textures.TextureView.listTextures_DrawItem(Object sender, DrawItemEventArgs e) at System.Windows.Forms.ListBox.OnDrawItem(DrawItemEventArgs e) at System.Windows.Forms.ListBox.WmReflectDrawItem(Message& m) at System.Windows.Forms.ListBox.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Loaded Assemblies ************** mscorlib Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.3521 (NetFXspW7.050727-3500) CodeBase: file:///F:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- SparkIV Assembly Version: 0.5.2.0 Win32 Version: 0.5.2.0 CodeBase: file:///F:/Users/NikiZeeb/Desktop/Files/GTA%20IV%20modding/SparkIV/SparkIV.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.3521 (NetFXspW7.050727-3500) CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.F orms.dll ---------------------------------------- System Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.3521 (NetFXspW7.050727-3500) CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.3521 (NetFXspW7.050727-3500) CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- RageLib.Common Assembly Version: 0.5.2.0 Win32 Version: 0.5.2.0 CodeBase: file:///F:/Users/NikiZeeb/Desktop/Files/GTA%20IV%20modding/SparkIV/RageLib.Common.DLL ---------------------------------------- RageLib.FileSystem Assembly Version: 0.5.2.0 Win32 Version: 0.5.2.0 CodeBase: file:///F:/Users/NikiZeeb/Desktop/Files/GTA%20IV%20modding/SparkIV/RageLib.FileSystem.DLL ---------------------------------------- System.Xml Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.3521 (NetFXspW7.050727-3500) CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- System.Configuration Assembly Version: 2.0.0.0 Win32 Version: 2.0.50727.3521 (NetFXspW7.050727-3500) CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configura tion.dll ---------------------------------------- pvnwhiar Assembly Version: 0.5.2.0 Win32 Version: 2.0.50727.3521 (NetFXspW7.050727-3500) CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- ICSharpCode.SharpZipLib Assembly Version: 0.85.5.452 Win32 Version: 0.85.5.452 CodeBase: file:///F:/Users/NikiZeeb/Desktop/Files/GTA%20IV%20modding/SparkIV/ICSharpCode.SharpZipLib.DLL ---------------------------------------- RageLib.Models Assembly Version: 0.5.2.0 Win32 Version: 0.5.2.0 CodeBase: file:///F:/Users/NikiZeeb/Desktop/Files/GTA%20IV%20modding/SparkIV/RageLib.Models.DLL ---------------------------------------- RageLib.Textures Assembly Version: 0.5.2.0 Win32 Version: 0.5.2.0 CodeBase: file:///F:/Users/NikiZeeb/Desktop/Files/GTA%20IV%20modding/SparkIV/RageLib.Textures.DLL ---------------------------------------- PresentationFramework Assembly Version: 3.0.0.0 Win32 Version: 3.0.6920.1820 built by: NetFXw7 CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/PresentationFramework/3.0.0.0__31bf3856ad364e35/PresentationFra mework.dll ---------------------------------------- WindowsBase Assembly Version: 3.0.0.0 Win32 Version: 3.0.6920.1820 built by: NetFXw7 CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/WindowsBase/3.0.0.0__31bf3856ad364e35/WindowsBase.dll ---------------------------------------- PresentationCore Assembly Version: 3.0.0.0 Win32 Version: 3.0.6920.1820 built by: NetFXw7 CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_32/PresentationCore/3.0.0.0__31bf3856ad364e35/PresentationCore.dll ---------------------------------------- WindowsFormsIntegration Assembly Version: 3.0.0.0 Win32 Version: 3.0.6920.1820 built by: NetFXw7 CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/WindowsFormsIntegration/3.0.0.0__31bf3856ad364e35/WindowsFormsI ntegration.dll ---------------------------------------- PresentationFramework.Aero Assembly Version: 3.0.0.0 Win32 Version: 3.0.6920.1820 built by: NetFXw7 CodeBase: file:///F:/Windows/assembly/GAC_MSIL/PresentationFramework.Aero/3.0.0.0__31bf3856ad364e35/Presentati onFramework.Aero.dll ---------------------------------------- ************** JIT Debugging ************** To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this application or computer (machine.config) must have the jitDebugging value set in the system.windows.forms section. The application must also be compiled with debugging enabled. For example: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> When JIT debugging is enabled, any unhandled exception will be sent to the JIT debugger registered on the computer rather than be handled by this dialog box. |
| Rafioso, 31.12.2008, 17:07 |
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| Okay, installier mal bitte .NET Framework 3.5 //Edit Ich hab mir das Programm eben geladen. Ist bei mir auch so, aber nicht bei allen Dateien. Liegt wohl daran, dass es noch BETA ist. Einfach auf "Weiter", oder in deinem Fall "Continue" klicken. MfG Rafioso |
| BWARazor, 31.12.2008, 17:34 |
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| Bei mir lieder schon, kommt bei jeder Textur und wenn ich weiter bzw Continue drücke kommt der fehler sofort wieder |
| Rafioso, 31.12.2008, 18:00 |
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| Wie gesagt kommt bei mir auch der Fehler. Aber immer auf "Weiter/Continue" klicken. Ich habe eben etwas exportiert und die Datei ist da. Dann habe ich etwas importiert und die Datei ist ebenfalls da. Einfach auf "Weiter/Continue" klicken, auch wenn etwas umständlich ist. Ich gebe dem Autor mal bescheid, dass der Fehler kommt. |
| Prinz Valium!, 01.01.2009, 14:53 |
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| Hmm, kann es sein, das man sein GTA IV erst Patchen muss mit dem GTA IV Magic Patcher??? |
| Rafioso, 01.01.2009, 20:05 |
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| Den braucht man nicht für Spark IV. Aber den wird man bestimmt brauchen, um die Mod lauffähig zu bekommen. |