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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Editing » 2mal die selbe Datei

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: 2mal die selbe Datei [Seite 1 2 ]  

Kein neuer Beitrag 23.08.2008, 20:41
Beitrag #16   

Antimensch
Vize-Boss
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Registrierung: 16.08.2008, 01:50
User-Info: lightweight baby
Lieblings-GTA: GTA III
Beiträge: 1983

Also ich habe es jetzt versucht meine schritte waren so
1)dff und txd mit dem img tool exportiert
2)dff umbenant txt auch und mit txd workshop bearbeitet
3)txd gespeichert
4)mit img tool die neuen dateien in die gtaint eingefügt
5)MEdv032 gestartet und dann eine neue ide erstellt dann auf die ide geklickt und new item und dann
die txd und dff in die ide eingefügt
6)dann habe ich die gewünschte iol gestartet und das objekt plaziert und gespeichert
7)Spiel gestartet und da kam das Problem da kam eine Felehrmeldung baim laden.Ich kann sicher sagen
das es an dem objekt lag den als ich es mit medv032 entfernt habe startete das spiel normal

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRy1bKLqflvaA4_nT6-iHPY5KqP1VukFbLJzVmVuAXtf4a5x3KILJGqa8J9

Kein neuer Beitrag 23.08.2008, 20:49
Beitrag #17   

Nico
Vize-Boss
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Registrierung: 12.04.2006, 10:44
Beiträge: 1334

Füge das neue Objekt in eine schon bestehende IDE ein.

1.) IDE auswählen
2.) New Item
3.) Model und TXD Name angeben
4.) Bestätigen und Platzieren.

Kein neuer Beitrag 23.08.2008, 21:08
Beitrag #18   

Antimensch
Vize-Boss
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Registrierung: 16.08.2008, 01:50
User-Info: lightweight baby
Lieblings-GTA: GTA III
Beiträge: 1983

auch bicht :-(

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRy1bKLqflvaA4_nT6-iHPY5KqP1VukFbLJzVmVuAXtf4a5x3KILJGqa8J9

Kein neuer Beitrag 23.08.2008, 21:23
Beitrag #19   

Nico
Vize-Boss
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Registrierung: 12.04.2006, 10:44
Beiträge: 1334

willst du vll mal die dateien hier anhängen, dann können wir schauen, ob sie fehlerhaft sind?

Kein neuer Beitrag 23.08.2008, 22:03
Beitrag #20   

Antimensch
Vize-Boss
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Registrierung: 16.08.2008, 01:50
User-Info: lightweight baby
Lieblings-GTA: GTA III
Beiträge: 1983

ich hoffe das ich etwas falsch gemacht habe
Anhänge:
XY2.rar 204.015 Bytes 3 Downloads

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRy1bKLqflvaA4_nT6-iHPY5KqP1VukFbLJzVmVuAXtf4a5x3KILJGqa8J9

Kein neuer Beitrag 23.08.2008, 22:30
Beitrag #21   

Nico
Vize-Boss
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Registrierung: 12.04.2006, 10:44
Beiträge: 1334

Wie heißt die Original-Dff?

Gruß Nico :)
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 23.08.2008, 22:30 von Nico.

Kein neuer Beitrag 23.08.2008, 23:09
Beitrag #22   

Antimensch
Vize-Boss
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Lieblings-GTA: GTA III
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MODEL_BOX5.dff
RC_SHOP_ACC.txd

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRy1bKLqflvaA4_nT6-iHPY5KqP1VukFbLJzVmVuAXtf4a5x3KILJGqa8J9

Kein neuer Beitrag 24.08.2008, 08:32
Beitrag #23   

Nico
Vize-Boss
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Registrierung: 12.04.2006, 10:44
Beiträge: 1334

Hmm so ahnungslos wie jetzt war ich noch nie.. ich habe keine Ahnung warum das Spiel crasht...

Ich suche heute Abend weiter
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 24.08.2008, 08:32 von Nico.

Kein neuer Beitrag 24.08.2008, 19:54
Beitrag #24   

Antimensch
Vize-Boss
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Registrierung: 16.08.2008, 01:50
User-Info: lightweight baby
Lieblings-GTA: GTA III
Beiträge: 1983

Also was ich festgestellt habe ist das wenn man das Objekt markiert hat und auf ide/und dann auf
col geht dann ist dort garnichts aber wenn man bei dem original objekt auf col geht ist da eine
also es kann vielleicht auch daran liegen

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRy1bKLqflvaA4_nT6-iHPY5KqP1VukFbLJzVmVuAXtf4a5x3KILJGqa8J9

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