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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: "GTA BIG CITY" [ Seite 1 2 5 6 7 ]  

Kein neuer Beitrag 21.03.2011, 19:54
Beitrag #91   

player_robin
Straßengauner
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Registrierung: 16.05.2010, 16:26
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Lieblings-GTA: GTA: San Andreas
Wohnort: der nähe von Dortmund
Beiträge: 159

So nach langer zeit mal wieder ein lebenszeichen vom mod

hier bilder von neuen modellen es sind Unrestricted use = Für alles darf man die modelle nehmen


http://img842.imageshack.us/img842/3599/farmh2.th.jpghttp://img222.imageshack.us/img222/8238/tfarmh2.th.jpghttp://img824.imageshack.us/img824/9015/farmh1.th.jpg
http://img97.imageshack.us/img97/7295/tfarmhouse1.th.jpghttp://img819.imageshack.us/img819/5066/farmhouse1.th.jpghttp://img268.imageshack.us/img268/602/farmhouse2.th.jpghttp://img19.imageshack.us/img19/6499/farmhouse3.th.jpg
http://img822.imageshack.us/img822/7274/bankwestern.th.jpg
http://img828.imageshack.us/img828/9303/generalstorewestern02.th.jpghttp://img15.imageshack.us/img15/3899/generalstorewestern.th.jpghttp://img10.imageshack.us/img10/7796/generalstorewestern01.th.jpg
http://img684.imageshack.us/img684/1108/hotelwestern03.th.jpghttp://img340.imageshack.us/img340/9042/hotelwestern.th.jpghttp://img823.imageshack.us/img823/4413/westernsaloon.th.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/460/storeoy.th.jpghttp://img862.imageshack.us/img862/8004/store01.th.jpghttp://img708.imageshack.us/img708/1442/store02.th.jpg

GTA BIG CITY ist in folgenden Foren vertretten

GTAINSIDE FORUM
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GTAVISION FORUM
GTA-WORLDMODS FORUM
GTA BIG CITY FORUM 2593 Beiträge in 240 Themen von 25 Mitglieder.



Kein neuer Beitrag 21.03.2011, 20:22
Beitrag #92   

Rafioso
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Die unteren erinnern mich irgendwie an Red Dead Redemption :D

Kein neuer Beitrag 21.03.2011, 21:39
Beitrag #93   

ForceB.
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Red Dead Redemption ist mir auch zuallererst eingefallen als ich die Bilder sah.

Ist euch eigentlich mal was aufgefallen? Also ich habe gerade mal wieder was bemerkt was mich schon
seit zig Jahren stört. Ich sehe immer Fenster über Fenster überall, aber nirgendwo kann man
reinschauen :-(
Ich meine wozu Fenster wenn man eh nicht durch schauen kann? Also das sollte echt mal einer machen
bei Gebäuden, dann wärs wenigstens realistisch.

Meine neue Freundin heißt Sandy...
http://www.mein-pc.eu/Images/us/ForceB_30018_11.png

Kein neuer Beitrag 21.03.2011, 21:48
Beitrag #94   

Rafioso
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Das würde viel zu viel Rechenleistung kosten & auch die Zeit um den Interior zu erstellen ;)

Kein neuer Beitrag 21.03.2011, 22:08
Beitrag #95   

ForceB.
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Ich Stimme dir da nur teilweise zu, denn ich verlange ja auch nicht das jedes Gebäude ein
individuelles Eigenleben hat. In fast jedem Spiel gibt es ein paar Gebäude mit echten fenstern,
meistens sind das natürlich welche in denen irgendeine Mission stattfindet. Was ich erwarte ist
einfach ein kleines Zimmer und wenn da nur ein Tisch und Stuhl drinn steht, das könnte man ja
klonen und hinter jedes Fenster setzen, so würde viel mehr räumliche tiefe enstehen. Die Einkaufs
Geschäfte bei GTA4 haben ja auch echte Fenster und die Räume sind nicht so groß wenn man also
vorbei fährt gibt es keinen Performance verlsut.

Meine neue Freundin heißt Sandy...
http://www.mein-pc.eu/Images/us/ForceB_30018_11.png
Dieser Beitrag wurde insgesamt 2 mal editiert. Das letzte mal 21.03.2011, 22:09 von ForceB..

Kein neuer Beitrag 21.03.2011, 23:03
Beitrag #96   

Rafioso
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ZitatForceB. hat folgendes geschrieben:
Die Einkaufs Geschäfte bei GTA4 haben ja auch echte Fenster und die Räume sind nicht so groß wenn
man also vorbei fährt gibt es keinen Performance verlsut.

Das mag sein, hier geht es aber um San Andreas und das ist eine komplett andere Engine. Klar wirst
du das selbst bei San Andreas bei einem Haus nicht merken, aber stell da mal welche in Reihe auf
und lass die Interior auch nach etwas aussehen ;)

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