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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » Tore gehen ned auf!

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: Tore gehen ned auf! [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 13.01.2009, 10:59
Beitrag #1   

DX[Boss]
Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 09.10.2008, 20:01
Beiträge: 16

Unter den New Funktionen

Code:
1
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new armytor1;
new armytor2;
new armytor3;


Unter den Ganzen Foreward Funktionen


Code:
1
forward closegate();



Unter Public GameModeInit()

Code:
1
2
3
armytor1 = CreateObject(976, -1223.2456, 53.6401, 13.4174, 135.4081, 0.0000, 90.0000);
armytor2 = CreateObject(976, -1218.0649, 68.9617, 13.3776, 316.2605, 0.0000, 90.0000);
armytor3 = CreateObject(976, -1545.6068, -430.7720, 5.2749, 45.9264, 0.0000, 90.0000);



Fängt mit Zeile 9860 An !!!!

Code:
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//----------------------------------[Tor 1]------------------------------------------------

if (strcmp(cmd,  "/open army1", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 3 ||  PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 ||  PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
{
MoveObject(armytor1, -1218.6938, 58.1037, 13.4180, 2.5);
SetTimer("closegate", 5000, 0);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht bei der Armee !!!!");
}
}
return 1;
}

//------------------------------------[Tor 2]---------------------------------------------

if (strcmp(cmd,  "/open army2", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 3 ||  PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 ||  PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
{
MoveObject(armytor1, -1211.7229, 75.1533, 13.4170, 2.5);
SetTimer("closegate", 5000, 0);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht bei der Armee !!!!");
}
}
return 1;
}

//------------------------------------[Tor 3]-----------------------------------------------

if (strcmp(cmd,  "/open army3", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 3 ||  PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 ||  PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)

{
MoveObject(armytor1, -1556.9008, -419.6957, 5.2838, 2.5);
SetTimer("closegate", 5000, 0);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist nicht bei der Armee !!!!");
}
}
return 1;
}


//-----------------------------------[für alle Tore gilt]----------------------------------
public closegate()
{
MoveObject(armytor1, -1223.2456, 53.6401, 13.4180, 2.5);
MoveObject(armytor2, -1218.0649, 68.9617, 13.3776, 2.5);
MoveObject(armytor3, -1556.9008, -419.6957, 5.2838, 2.5);
return 1;
}



Bekomme Errors !!!



Code:
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L:SA MP Servergamemodesgerman-rl.pwn(9862) : warning 217: loose indentation
L:SA MP Servergamemodesgerman-rl.pwn(9924) : error 029: invalid expression, assumed zero
L:SA MP Servergamemodesgerman-rl.pwn(9924) : error 004: function "closegate" is not implemented
L:SA MP Servergamemodesgerman-rl.pwn(9934) : warning 225: unreachable code
L:SA MP Servergamemodesgerman-rl.pwn(9984) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664  Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.
Dieser Beitrag wurde insgesamt 2 mal editiert. Das letzte Mal 13.01.2009, 11:01 von DX[Boss].

Kein neuer Beitrag 13.01.2009, 17:04
Beitrag #2   

dödel
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

Benutz doch bitte erstmal die Suchfunktion, es gibt bereits eine Erklärung für diese Funktion

Kein neuer Beitrag 15.01.2009, 15:57
Beitrag #3   

DX[Boss]
Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 09.10.2008, 20:01
Beiträge: 16

Thema hat sich erledigt!

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