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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » Farbcodes stimmen nicht überein

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: Farbcodes stimmen nicht überein [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 11.04.2009, 22:55
Beitrag #1   

FloRaX
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Beiträge: 3700

Hi,

ich hab mal wieder Angefangen zu coden. Und schließlich wollte ich neue Farbcodes bzw. neue Texte
mit schöner Farbe machen.

Also hab ich gegoogelt nach "Farbcodes" und dabei kam ich auf einer Website mit Farbcodes. (HTML
Website), und ich dachte eigentlich vor den Farbcode nimmt man immer 0xFarbcode.

Also wollte ich die farbe rot nehmen, was diesen Code entspricht:

FF3333


Und das wollt ich zu SAMP nehmen als Text hab ichs so genommen:

0xFF3333

Mache ich da was falsch? Oder hab ichs totall vergessen :shock:

Da kommt die farbe hellgrün raus o0!

Bitte um hilfe.

Kein neuer Beitrag 11.04.2009, 23:20
Beitrag #2   

Rafioso
King of GTAvision.com
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Hi,

hier bekommst du erstmal ein paar Farbwerte ;)

Und du musst am Ende immer noch den Alphawert anhängen.

Also aus 0xFF0000 machst du z.B. 0xFF0000AA

MfG
Rafioso

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

Kein neuer Beitrag 11.04.2009, 23:31
Beitrag #3   

FloRaX
BANNED
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Registrierung: 22.08.2007, 21:05
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Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Vielen dank Rafioso,

auf euch ist immer verlass.

MfG
FloRaX

P.S:

Und echt tolle Seite! Respekt! Hast du gut gemacht, da kann ich jetzt auch lernen, wegen unserer
neuen Seite.

Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 12.04.2009, 00:07 von FloRaX.

Kein neuer Beitrag 12.04.2009, 13:24
Beitrag #4   

Recycler
Vize-Boss
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Registrierung: 29.12.2006, 11:54
User-Info: nicht mehr da
Beiträge: 2146

ZitatFloRaX hat folgendes geschrieben:
P.S:

Und echt tolle Seite! Respekt! Hast du gut gemacht, da kann ich jetzt auch lernen, wegen unserer
neuen Seite.


Hust...schleim.

Und das mit den Farbcodes habe ich schon Anfang 2007 in den Scriptbeispiele-Thread geschrieben.

MfG
Recycler

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