KOSTENLOSE REGISTRIERUNG - FREE REGISTER
  • Willkommen, Gast!
  • Freitag, 19. Juni 2026, 20:49:20
Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » [SA-MP v2] Car interior

Willkommen im GTAvision.com Forum

Du bist noch nicht bei uns angemeldet. Wenn das dein erster Besuch bei uns ist, so kannst du die wichtigsten Funktionen des Boards in der FAQ nachlesen. Um Beiträge zu schreiben oder neue Themen zu erstellen musst du in fast jedem Forum registriert und eingeloggt sein. Dies gilt nicht bei den Newskommentaren, dort können auch Gäste etwas schreiben ohne sich vorher registrieren zu müssen. Damit du Beiträge lesen kannst, musst du dir erst ein Forum aussuchen welches dich interessiert, z.B. GTA V - Allgemeines, dann klickst du auf ein Thema das dich interessiert z.B. "Allgemeine GTA V Plauderecke" und schon kannst du die Beiträge lesen. Um im genannten Thema zu antworten, musst du dich allerdings vorher eingeloggt haben. Viel Spaß in unserem Forum, wünscht das gesamte GTAvision.com Team.

Follow @GTAvision
Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: [SA-MP v2] Car interior [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 10.08.2007, 15:02
Beitrag #1   

Gangsta
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 06.06.2006, 11:55
Beiträge: 136

hm wisst ihr vllt. warum man cars in gebäuden nicht sieht? Habe interior gesetzt aber es
funktioniert immer noch nicht. Hier sieht ihr wie ich es gemacht habe:

Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
    //CREATE CAR für Rennstrecke//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     CreateVehicle(494,-1401.5464,-215.1451,1043.0021,183.3089,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1397.8833,-215.0985,1043.0076,182.0328,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1393.3899,-214.8954,1043.0139,184.7657,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1405.7230,-204.5623,1042.9879,186.0960,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1406.3073,-196.9478,1043.0173,183.1659,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1406.8540,-188.6655,1043.0986,181.9146,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1389.9061,-207.6514,1043.0013,185.0758,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1390.7802,-195.5670,1043.0385,185.5513,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1390.4967,-201.4809,1043.0107,186.5587,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(494,-1383.0416,-219.6403,1067.0706,359.8715,-1,-1,90000);
   for (new v; v <= MAX_VEHICLES; v++) LinkVehicleToInterior(v,7);
   // Derber
   CreateVehicle(504,-1510.9863,982.7150,1037.2297,278.5920,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1512.1644,990.7131,1037.3719,275.3818,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1512.5873,997.2510,1037.4744,266.3276,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1511.7264,1003.0253,1037.5596,259.9673,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1509.8207,1008.7457,1037.6584,248.9884,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1507.5673,1014.1100,1037.7435,241.7440,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1504.5631,1019.4545,1037.8301,232.5302,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1501.5422,1024.1310,1037.8987,226.8194,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1496.4176,1028.2163,1037.9596,222.5379,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1491.8132,1032.6909,1038.0123,219.6074,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1485.4866,1037.2031,1038.0934,207.3084,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(504,-1479.7878,1040.9780,1038.1427,207.1107,-1,-1,90000);
   for (new v; v <= MAX_VEHICLES; v++) LinkVehicleToInterior(v,15);
   //Sultanrennen
   CreateVehicle(560,-1381.3452,1103.5311,1039.9316,164.5846,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1386.7485,1104.0878,1039.9335,172.9897,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1391.7251,1104.2129,1039.9255,174.8298,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1396.9840,1104.2659,1039.9208,178.5663,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1402.1244,1103.6111,1039.9626,185.2027,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1407.1370,1103.4095,1039.9333,177.8269,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1412.8219,1103.0903,1039.9481,181.8065,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1417.4198,1102.6405,1039.9541,181.2966,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1423.1003,1101.8015,1039.9720,186.7991,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1427.6539,1100.9862,1039.9890,188.4233,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1431.5276,1100.1443,1039.9998,186.7679,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1437.2100,1097.2540,1039.9890,197.5737,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(560,-1442.3136,1095.2731,1040.0068,201.6615,-1,-1,90000);
   for (new v; v <= MAX_VEHICLES; v++) LinkVehicleToInterior(v,15);
   //Motocross
   CreateVehicle(468,-1439.3760,-579.8417,1054.5488,92.0326,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1436.1464,-579.4741,1054.5067,93.3891,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1433.3723,-579.3203,1054.5248,91.6818,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1430.6102,-579.1237,1054.5538,89.6607,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1427.9949,-578.9437,1054.6050,89.5384,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1425.5435,-579.0422,1054.7063,84.8389,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1423.0688,-579.4833,1054.9297,82.3631,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1438.7104,-595.9210,1055.6971,91.5345,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1435.7230,-595.7872,1055.6741,91.6831,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1432.3958,-595.7717,1055.7025,88.7012,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1430.0227,-595.6384,1055.7289,89.9184,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1427.5167,-595.7977,1055.8252,93.2964,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1424.5443,-595.6749,1055.9581,93.6094,-1,-1,90000);
   CreateVehicle(468,-1421.7997,-595.8247,1056.2255,91.9004,-1,-1,90000);
   for (new v; v <= MAX_VEHICLES; v++) LinkVehicleToInterior(v,4);



Wenn ich es so einfüge funktionieren nur die Motocross. hm obwohl bei den anderen Interior 100 %ig
stimmt :(

Kein neuer Beitrag 10.08.2007, 17:11
Beitrag #2   

XCorE
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Registrierung: 06.05.2007, 01:53
Homepage: http://www.xsoft.de.ms
Beiträge: 316

Naja mach es doch so:


Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    new irgentwas;

   
    irgentwas = CreateVehicle(494,-1397.8833,-215.0985,1043.0076,182.0328,-1,-1,90000);
LinkVehicleToInterior(v,15);
    irgentwas = CreateVehicle(494,-1393.3899,-214.8954,1043.0139,184.7657,-1,-1,90000);
LinkVehicleToInterior(v,15);
    irgentwas = CreateVehicle(494,-1405.7230,-204.5623,1042.9879,186.0960,-1,-1,90000);
LinkVehicleToInterior(v,15);
    irgentwas = CreateVehicle(494,-1406.3073,-196.9478,1043.0173,183.1659,-1,-1,90000);


SO könntes du es machen,
aber die art,da muss du ja auch angeben was v is,also new v;

und denn vor jeden CreateVehicle v = CreateVehicle(.....);

Ich hab jahrelang Duplo gefressen aber nie die längste Praline der Welt gekriegt

________________________ABBBBBERRRRRRRR___________________________


Was hat 178 Zähne und Bewahrt ein Monster?

Richtig!! Mein Hosenstall


Fröhliche Weihnachten Leute!! =D

Kein neuer Beitrag 10.08.2007, 18:08
Beitrag #3   

Gangsta
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 06.06.2006, 11:55
Beiträge: 136

Danke ich werds mal testen :)

Kein neuer Beitrag 11.08.2007, 16:46
Beitrag #4   

Recycler
Vize-Boss
* * * * * * * * * O O
Registrierung: 29.12.2006, 11:54
User-Info: nicht mehr da
Beiträge: 2146

Code:
1
LinkVehicleToInterior(CreateVehicle(...), interior);


Funktioniert so, da die Funktion die VehicleID zurückgibt.

MfG
Recycler

Kein neuer Beitrag 12.08.2007, 10:29
Beitrag #5   

Gangsta
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 06.06.2006, 11:55
Beiträge: 136

Ich habs ja mit Createvehicle gemacht dadurch werden die cars ja nicht respawnt. Ist es möglich
etwas reinzuscripten damit es die createvehicle respawnt? jede 5. min aber nur dann wenn keiner im
auto sietzt?

Kein neuer Beitrag 12.08.2007, 11:27
Beitrag #6   

Recycler
Vize-Boss
* * * * * * * * * O O
Registrierung: 29.12.2006, 11:54
User-Info: nicht mehr da
Beiträge: 2146

Code:
1
CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawn_delay);


Code:
1
respawn_delay


MfG
Recycler

Kein neuer Beitrag 12.08.2007, 11:49
Beitrag #7   

Rafioso
King of GTAvision.com
* * * * * * * * * * *
Registrierung: 17.04.2006, 10:39
User-Info: Unikat! Gefällt mir :-)
Homepage: http://www.NetVisionWork.net
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Sanny Builder 3
Wohnort: LS
PSN-ID: GV-Rafioso
Xbox Live Gamertag: SP: GVRafioso & MP: GVR...
GFWL-Tag: GVRafioso
Social Club: Rafioso
Beiträge: 11019

*rofl*

=) =) :D :D =) =)

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

Kein neuer Beitrag 12.08.2007, 14:36
Beitrag #8   

Gangsta
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 06.06.2006, 11:55
Beiträge: 136

ZitatRafioso hat folgendes geschrieben:
*rofl*

=) =) :D :D =) =)



Was gibt es da zu lachen? :(

respawn_relay. also ich hab das nun so

Code:
1
CreateVehicle(451,-1401.5464,-215.1451,1043.0021,183.3089,-1,-1,90000);



Muss statt 90000 respawn...... oder auf was muss ich das umstellen? Ich hatte mit CreateVehicle
davor nichts zu tun keine ahnung wie das geht also nicht lachen :cry:

Kein neuer Beitrag 12.08.2007, 17:29
Beitrag #9   

Recycler
Vize-Boss
* * * * * * * * * O O
Registrierung: 29.12.2006, 11:54
User-Info: nicht mehr da
Beiträge: 2146

Die Zeit wird in Millisekunden angerechnet.

Code:
1
2
sec * 1000
min * 60000


MfG
Recycler

Kein neuer Beitrag 13.08.2007, 01:46
Beitrag #10   

Rafioso
King of GTAvision.com
* * * * * * * * * * *
Registrierung: 17.04.2006, 10:39
User-Info: Unikat! Gefällt mir :-)
Homepage: http://www.NetVisionWork.net
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Sanny Builder 3
Wohnort: LS
PSN-ID: GV-Rafioso
Xbox Live Gamertag: SP: GVRafioso & MP: GVR...
GFWL-Tag: GVRafioso
Social Club: Rafioso
Beiträge: 11019

Ich fands nur witzig weil dieses hier:
ZitatRecycler hat folgendes geschrieben:
Code:
1
CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawn_delay);


Code:
1
respawn_delay


MfG
Recycler


so knall hart kam:D

Und naja, es auch drann steht respawn_.......


=) =) :D :D =) =)

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

Druckansicht

n/a n/a 1     (Anzeige: 1 – 10; Insgesamt: 10) n/a n/a
Toggle Ähnliche Themen zu „[SA-MP v2] Car interior“
  Antworten Aufrufe Themeneröffnung Letzter Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Erstes offizielles Grand Theft Auto VI Cover-Artwork enthüllt + I ... 0 542 Gestern, 23:33
Von: GTAvision.com
Gestern, 23:33
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Verdiene dir besondere Belohnungen in GTA Online durch das Kunsts ... 0 849 Gestern, 23:21
Von: GTAvision.com
Gestern, 23:21
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   GTA+: Ocelot Stromberg kostenlos, GTAV jetzt Teil von GTA+ und me ... 0 805 Gestern, 23:06
Von: GTAvision.com
Gestern, 23:06
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge   Mission-Creator jetzt verfügbar 0 214 29.04.2026, 22:55
Von: GTAvision.com
29.04.2026, 22:55
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge   420-Event und mehr 0 132 22.04.2026, 23:16
Von: GTAvision.com
22.04.2026, 23:16
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
  • 0.054121 Sek., 20 DB-Zugriffe, 2.095 MiB
  • Powered by Boardsolution v1.45
GTAvision.com :: Forumregeln :: FAQ :: Impressum :: Kontakt :: RDRvision.com :: LANOIREvision.com :: MaxPayneVision.com
NetVisionWork.NET
.: © 2006-2014 by GTAvision.com :.

Rockstar GamesTake-Two Interactive Deutschland

Free Grand Theft Auto Downloads