dödel
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16.04.2007, 22:15 |
Lieblings-GTA: |
GTA: Vice City |
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The Triangle |
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Versuchs mal mit diesem Code <? und ?> natürlich nicht mitkopieren
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| <?
#include <a_samp> #define RED 0xE60000FF #define GREEN 0x21DD00FF
forward AdminArea(playerid); new bool:Jermuk[MAY_PLAYERS]; new bool:Merlin[MAY_PLAYERS]; new string[256]; new Float:X, Float:Y, Float:Z; new bool:wahr[MAX_PLAYERS]; new bool:wahr2[MAX_PLAYERS];
stock PlayerName(i) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(i,name,MAX_PLAYER_NAME); return name; }
public OnGameModeInit() { SetTimer("AdminArea",gAreaTime,1); return 1; }
public IsPlayerInVipZone(i) { GetPlayerPos(i, X, Y, Z); if (X <= 206.71 && X >= 19.33 && Y <= 450 && Y >= 240.93) { wahr[i]=true; return 1; } else { wahr[i]=false; return 0; } }
public IsPlayerInMerlinsZone(i) { GetPlayerPos(i, X, Y, Z); if (X <= 1186 && X >= 984 && Y <= -2634 && Y >= -2918) { wahr2=true; return 1; } else { wahr2=false; return 0; } }
public AdminArea(playerid)
{ for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
IsPlayerInVipZone(i); if(strcmp(PlayerName(i),"Jermuk", true) == 0 && wahr[i]==false && Jermuk[i]==true) { SendClientMessage(i,GREEN, "Bis Bald!"); GameTextForPlayer(i,"Bis Bald!",3000,3); Jermuk[i]=false; } if (IsPlayerInVipZone(i)) { if(strcmp(PlayerName(i),"Jermuk",true) == 0) { if (Jermuk[i]!=true) { SendClientMessage(i,GREEN, "Willkommen im V.I.P. Bereich!"); GameTextForPlayer(i,"Willkommen im V.I.P. Bereich!",3000,3); Jermuk[i]=true; }
}
else { SendClientMessage(i,RED,string); SendClientMessage(i,RED,"Du bist im V.I.P. Gebiet!!! Betreten Verboten!"); GameTextForPlayer(i,"Du bist im V.I.P. Gebiet!!! Betreten Verboten!",5000,3); SetPlayerHealth(i,0); } }
IsPlayerInMerlinsZone(i); if(strcmp(PlayerName(i),"Merlin", true) == 0 && wahr2[i]==false && Merlin[i]==true) { SendClientMessage(i,GREEN, "Bis Bald!"); GameTextForPlayer(i,"Bis Bald!",3000,3); Merlin[i]=false; } if (IsPlayerInMerlinsZone(i)) { if(strcmp(PlayerName(i),"Merlin", true) == 0) { if (Merlin[i]!=true) { SendClientMessage(i,GREEN, "Willkommen auf Merlins Insel!"); GameTextForPlayer(i,"Willkommen auf Merlins Insel!",3000,3); Merlin[i]=true; }
}
else { SendClientMessage(i,RED,"Du bist auf Merlins Insel!!! Betreten Verboten!"); GameTextForPlayer(i,"Du bist auf Merlins Insel!!! Betreten Verboten!",5000,3); SetPlayerHealth(i,0); } } } }
?> |
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