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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: rlevel System ~ new Levels [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 15.10.2008, 17:58
Beitrag #1   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Hi,

grade da wo ich kein Internet hatte, hab ich mal ein wenig herumgebastelt und ein ganz kleines
Level System mit einer Anzeige geschrieben.

Und so geht's:

Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
<?

if(!strcmp("/levelname",cmdtext,true))
{
if(GetPlayerLevel(playerid)>=Level-Anzahl)
{
//Hier die Codes was dann passieren soll, wenn er "Level-Anzahl" besitzt.
}
else
{
//Hier die Codes was dann passieren soll, wenn er "Kein-level" besitzt, oder nicht denn
//levle hat, denn man haben muss.
}
return 1;
}

?>


Ihr seht, es ist ziemlich einfach.
In der Rar file liegt alles vor mit beschreibung in der Include ;)

Ich weis das dies sehr klein ist, ich wollte es ein wenig größer machen, damit es Maximum Level 0
bis 10 geht, aber leider weis ich da nicht weiter.

MfG
FloRaX (Retrylon ist mein neuer Nick ;) )

Viel spaß!

//EDIT-1
Version 2 Released.
Anhänge:
rlevel_system.rar 3.184 Bytes 6 Downloads
 
rlevel_systemv2.rar 1.539 Bytes 9 Downloads
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 17.10.2008, 16:32 von FloRaX.

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