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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » Scripte und kleine Codes » Ich hab ein Problem mit dem Zufall spawn

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: Ich hab ein Problem mit dem Zufall spawn [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 20.10.2009, 18:48
Beitrag #1   

Schwip_Schwap
Vize-Boss
* * * * * * * * * O O
Registrierung: 26.07.2009, 20:10
User-Info: Hier und da
Lieblings-GTA: GTA V
Script Editor: Pawno
Wohnort: Köln
Beiträge: 1350

Hi Forum ich hab ein Problem und zwahr hab ich mir das zufall spawn script von lvdm raus genommen
und bei mir eingefügt nun Trozdem Funkt es nicht Weis vll einer warum also es sieht so aus


Code:
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new Float:gRandomPlayerSpawns[24][3] = {

   {1958.3783,1343.1572,15.3746},

   {2199.6531,1393.3678,10.8203},

   {2483.5977,1222.0825,10.8203},

   {2637.2712,1129.2743,11.1797},

   {2000.0106,1521.1111,17.0625},

   {2024.8190,1917.9425,12.3386},

   {2261.9048,2035.9547,10.8203},

   {2262.0986,2398.6572,10.8203},

   {2244.2566,2523.7280,10.8203},

   {2335.3228,2786.4478,10.8203},

   {2150.0186,2734.2297,11.1763},

   {2158.0811,2797.5488,10.8203},

   {1969.8301,2722.8564,10.8203},

   {1652.0555,2709.4072,10.8265},

   {1564.0052,2756.9463,10.8203},

   {1271.5452,2554.0227,10.8203},

   {1441.5894,2567.9099,10.8203},

   {1480.6473,2213.5718,11.0234},

   {1400.5906,2225.6960,11.0234},

   {1598.8419,2221.5676,11.0625},

   {1318.7759,1251.3580,10.8203},

   {1558.0731,1007.8292,10.8125},

   {1705.2347,1025.6808,10.8203},

   {968.8336,1805.8030,8.6484},

};


Und trozdem will es Nicht gehen

thx im vorraus

Intel i7-3770K @ 4.7GHz @ 1.33V |
MSI M Power Z77 |
ASUS GTX 670 DirectCU II @ 1250MHz |
Kingston HyperX 8192MB @ 1400MHz |
Samsung SSD 840 EVO 120GB |
Be Quiet! L8 CM 530Watt |

Kein neuer Beitrag 20.10.2009, 19:59
Beitrag #2   

Macronix
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 15.11.2007, 19:20
User-Info: blabla^^
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Wohnort: Hessen
Beiträge: 208

Wie sieht den das Script aus wo du die RandomSpawns benutzt? Achja unten bei dem letzen RandomSpawn
ist ein Komma hinter der } Klammer, das muss weg^^
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 20.10.2009, 20:00 von Macronix.

Kein neuer Beitrag 20.10.2009, 20:18
Beitrag #3   

Robdeflop1
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Registrierung: 13.07.2009, 17:51
Script Editor: Pawno
Beiträge: 197

Hi

Und kann es vielleicht sein dass das fehlt:?

Code:
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public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   GivePlayerMoney(playerid, PocketMoney);
   SetPlayerInterior(playerid,0);
   SetPlayerRandomSpawn(playerid);
   TogglePlayerClock(playerid,1);
   return 1;
}

public SetPlayerRandomSpawn(playerid)
{
   if (iSpawnSet[playerid] == 1)
   {
      new rand = random(sizeof(gCopPlayerSpawns));
      SetPlayerPos(playerid, gCopPlayerSpawns[rand][0], gCopPlayerSpawns[rand][1], gCopPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
      SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
    }
    else if (iSpawnSet[playerid] == 0)
    {
      new rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns));
      SetPlayerPos(playerid, gRandomPlayerSpawns[rand][0], gRandomPlayerSpawns[rand][1], gRandomPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player
   }
   return 1;
}


Also ich habs in einem script so:

Code:
1
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new Float:RandomSpawn[][4] =
{
   // Position (X, Y, Z, da wo das gesischt hinschaut
   {-3144.5801,1741.7068,10.7973,87.1355},
   {-3373.8662,1720.5365,10.7912,268.7223}
};


Un dann halt da wo das vorkommen soll das der random spawnt dann das:

Code:
1
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3
4
new iRandom = random(sizeof(RandomSpawn));
     //Setzt die Position dahin wie du´s vorher angegeben hast^^
    SetPlayerPos(playerid, RandomSpawn[iRandom][0], RandomSpawn[iRandom][1],RandomSpawn[iRandom][2]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawn[iRandom][3]);


Probiers aus^^ so hab ichs gemacht

MFG, RoB

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