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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » Scripte und kleine Codes » [SA-MP v2]Realtime Uhr

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: [SA-MP v2]Realtime Uhr [Seite 1 2 ]  

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 16:24
Beitrag #16   

FloRaX
BANNED
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Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
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Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
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GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

jo stimmt,so einer lässt sie realler ausehen.Das hab ich mal inem forum gefunden

Code:
1
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4
new SystemTime[12];
forward RealTimeUpdate();
forward TimeUpdate();
main()


Code:
1
2
3
4
5
6
OnGameModeInit()
{
SetTimer("RealTimeUpdate",1,0); 
SetTimer("TimeUpdate",10000, 1);
return 1;
}


Code:
1
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78
public RealTimeUpdate()
{
   new h=0, m=0, s=0;
   //new string[256]; 
   SetWorldTime(h); 
   //new Text:Clock;
   gettime(h,m,s);
   /*if (m <= 9){format(string,25,"%d:%d",h,m);
   } else {format(string,25,"%d:%d",h,m);}
   TextDrawHideForAll(Clock);
   Clock=TextDrawCreate(552,28,string);
   TextDrawLetterSize(Clock,0.5,1.8);
   TextDrawFont(Clock,3);
   TextDrawBackgroundColor(Clock,0x000000AA);
   TextDrawSetOutline(Clock,2);
   TextDrawShowForAll(Clock);*/
   if (h == 0){SetWorldTime(0);}
   if (h == 1){SetWorldTime(1);}
   if (h == 2){SetWorldTime(2);}
   if (h == 3){SetWorldTime(3);}
   if (h == 4){SetWorldTime(4);}
   if (h == 5){SetWorldTime(5);}
   if (h == 6){SetWorldTime(6);}
   if (h == 7){SetWorldTime(7);}
   if (h == 8){SetWorldTime(8);}
   if (h == 9){SetWorldTime(9);}
   if (h == 10){SetWorldTime(10);}
   if (h == 11){SetWorldTime(11);}
   if (h == 12){SetWorldTime(12);}
   if (h == 13){SetWorldTime(13);}
   if (h == 14){SetWorldTime(14);}
   if (h == 15){SetWorldTime(15);}
   if (h == 16){SetWorldTime(16);}
   if (h == 17){SetWorldTime(17);}
   if (h == 18){SetWorldTime(18);}
   if (h == 19){SetWorldTime(19);}
   if (h == 20){SetWorldTime(20);}
   if (h == 21){SetWorldTime(21);}
   if (h == 22){SetWorldTime(22);}
   if (h == 23){SetWorldTime(23);}
   if (h == 24){SetWorldTime(24);}
   SetTimer("RealTimeUpdate",3000,0);
   //format(string, sizeof(string), "The time is updated - %d:%d:%d", h, m, s);
   //print(string);
   return 1;
   }

   public TimeUpdate() {
   new Hour, Minute, Seconds;
   new strings[256];
   new string[256];
   new Text:Clock;
   gettime(Hour, Minute, Seconds);
   if(Hour < 10) {
   format(SystemTime, sizeof(SystemTime), "0%d",Hour);
   } else {
   format(SystemTime, sizeof(SystemTime), "%d",Hour);
   }
   if(Minute < 10) {
   format(SystemTime, sizeof(SystemTime), "%s:0%d",SystemTime,Minute);
   } else {
   format(SystemTime, sizeof(SystemTime), "%s:%d",SystemTime,Minute);
   }
   if (Minute <= 9) {
   format(string,25,"%d:%0d",Hour,Minute);
   } else {
   format(string,25,"%d:%d",Hour,Minute);}
   TextDrawHideForAll(Clock);
   Clock=TextDrawCreate(552,28,SystemTime);
   TextDrawLetterSize(Clock,0.5,1.8);
   TextDrawFont(Clock,3);
   TextDrawBackgroundColor(Clock,0x000000AA);
   TextDrawSetOutline(Clock,2);
   TextDrawShowForAll(Clock);
   format(strings, sizeof(strings), "System time: %s", SystemTime);
   printf(strings);
   return 1;
   }


So hab ichs und es funkt richtig gut bei mir.Der script is nich von mir das hab ich vonem forum :P

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 16:27
Beitrag #17   

Tobi.bw
Straßengauner
* * * * * O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 15.06.2007, 19:54
Beiträge: 117

Hi!

Ich find es Super von dir, dass du endlich mal sagst, dass das nicht von dir ist :-) =) ;-) :D :D :D
*DaumenHoch*


schönen Tach noch
Tobi

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 17:37
Beitrag #18   

Rafioso
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Beiträge: 11017

Warum sucht ihr immernoch nach einem Realtime-Code?
Eine Seite vor dieser, steht doch die Lösung.....

=) =) :D :D =) =)

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 20:19
Beitrag #19   

FloRaX
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LOL Achso :D hab ich wohl übersehen :)

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