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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: [SA-MP v2]Streamen [Seite 1 2 ]  

Kein neuer Beitrag 02.01.2008, 23:28
Beitrag #1   

TwIsTeR
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Hi Leute, also ich wollte mal fragen, da ja viele es schon gemacht haben, ob mir jemand erklären
kann wie mann Vehicle und Objecte Streamt -.-

Ich hab einiges Probiert aber nix Funktioniert, für fahrzeuge besitze ich schon die streamer.inc

kann mir pls jemand erklären wie das geht und wenn ich weitere Daten brauche mir die geben?

Bitte -.-

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Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 14:05
Beitrag #2   

PeterPanzki07
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Kein Bild vorhanden
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was meinst du mit streamen du meinst spawnpoints für auto setzen?

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 15:54
Beitrag #3   

FloRaX
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Ich benutze tAxIs Auto Streamer und YSI´s Object streamer also um objecte zu streamen benötigst du
YSI´s Streamer gibt es im forum.sa-mp.com
Wie du das machst geht so
Code:
1
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13
public OnGameModeInit()//Falls es im gamemode sein soll
{
//Hier die Object
Object_Object();
CreateDynamicObject();
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
Object_OnPlayerDisconnect(playerid,reason);
return 1;
}


dann sollte alles funzen ;)

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 17:06
Beitrag #4   

TwIsTeR
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thx Michael mit den objekten hat geklapt aber vehicles wollen nicht, die werden nicht erkann, also
ich sehe nix aufm server wenn ich der gestreamt habe, kannst du vllt mal schaun? pls?
Anhänge:
tAxIVS2.pwn 12.886 Bytes 10 Downloads

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Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 17:45
Beitrag #5   

FloRaX
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Also ich benutze es so und es funktioniert prima ohne fehler autos sind da alles.
Hier
Tuh die Streamer.inc in Pawno/include rein
Dann öffnest meine PWN
CreateStreamVehicle muss es heisen und ganz hinten spawn distanz ich benutz 100);
So z.B
Code:
1
CreateStreamVehicle(596,1535.1334,-1708.6873,13.1829,0.8864,0,1,100); //100 muss da sein damit das auto spawnt(ohne des funzt auch nich)

AddStaticVehicle Muss ersetzt werden druch CreateStreamVehicle
Dann funzt alles ;)
Anhänge:
Streamer-TUT.rar 4.516 Bytes 9 Downloads

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 20:16
Beitrag #6   

TwIsTeR
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Thx das hat auch geklapt, aber ein Problem hab ich noch -.-
Wenn ich in das auto einsteige und losfahre, dann verschwindet das auto nach 100 metern Plötzlich
woran kann das liegenbn?

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Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 20:46
Beitrag #7   

FloRaX
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o_O?
Acja das problem hatte ich auch lol :D

muste so machen


Code:
1
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21
22
#include <streamer>
über main()
public OnGameModeInit()
{
StartStreaming();
//Deine Autos
CreateStreamVehicle();
return 1;
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
SetVehicleUsed(vehicleid,true);
vehused[vehicleid] = 1;
return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
ResetVehicleStream(vehicleid);
return 1;
}


Dann sollte es ohne fehler klappen ;)

P.S:Wenn du #include <a_vehicles> drine hast mach das weg das funzts perfeckt ;)

MfG
Michael


//EDIT
ok funzt :D


Dieser Beitrag wurde insgesamt 3 mal editiert. Das letzte Mal 03.01.2008, 20:57 von FloRaX.

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 20:49
Beitrag #8   

TwIsTeR
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Muss ich mal schaun, denn ich möchte es als Filter machen xD

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Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 20:50
Beitrag #9   

FloRaX
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Achso ja sags doch gleich.Dann must du alle AddStaticVehicle vom Gamemode wenn du hast löschen,oder
im filterscript tuhen.
Dann einfach das machen was ich dir gesagt hab ;)

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 20:55
Beitrag #10   

TwIsTeR
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Habs schon thx ;) Du hast mir sehr weit geholfen :)

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Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 20:57
Beitrag #11   

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Kein problem :)

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 21:03
Beitrag #12   

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Hab noch nen Bug gefunden und zwar.

Wenn ich ein Auto nehme und damit rufahre aussteige und ein anderes benutze wird es nicht an seiner
Start Positzion zurück gespawnt.
Kann mann da auch noch was gegen machen?

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Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 21:07
Beitrag #13   

FloRaX
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Hmm da hilft dir dann dieser Streamer.
Hoffe der funzt auch dann richtig ^^
Was du dann noch ändern must ist:
Code:
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SetActiveStreamers(true,false,false,false);//das im GameModeInit einfügen

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
SetVehicleUsed(vehicleid,true);
Vehused[vehicleid] = 1;
return 1;
}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
ResetStreamVehicle(vehicleid);
return 1;
}

Dann MUSS alles funktionieren!
MfG Michael
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streamer.rar 3.835 Bytes 3 Downloads

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 21:14
Beitrag #14   

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1 Warnung und 5 Errors und zwar

Code:
1
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4
5
6
7
8
9
10
11
12
C:\Dokumente und Einstellungen\TwIsTeR\Desktop\Desktop Wichtig\SA-MP\Flames SA-MP Server\pawno\include\streamer.inc(371) : warning 203: symbol is never used: "pickup"
C:\Dokumente und Einstellungen\TwIsTeR\Desktop\StreamCars.pwn(7) : error 017: undefined symbol "StartStreaming"
C:\Dokumente und Einstellungen\TwIsTeR\Desktop\StreamCars.pwn(546) : error 017: undefined symbol "Vehused"
C:\Dokumente und Einstellungen\TwIsTeR\Desktop\StreamCars.pwn(546) : warning 215: expression has no effect
C:\Dokumente und Einstellungen\TwIsTeR\Desktop\StreamCars.pwn(546) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Dokumente und Einstellungen\TwIsTeR\Desktop\StreamCars.pwn(546) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Dokumente und Einstellungen\TwIsTeR\Desktop\StreamCars.pwn(546) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.

__________________________________________________________________________________________
http://files.uploadffs.com/8e0d37_online_gaming.png

Kein neuer Beitrag 03.01.2008, 21:19
Beitrag #15   

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Machs so^^
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So.pwn 552 Bytes 6 Downloads

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