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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » [SA-MP v2] Schranken (Tore) öffnen und schließen

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: [SA-MP v2] Schranken (Tore) öffnen und schließen [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 31.01.2008, 20:34
Beitrag #1   

ssd
Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Registrierung: 20.01.2008, 20:49
Beiträge: 14

Hoi

Ich habe eine Frage: Und zwar ist es möglich, dass sich mit Hilfe eines Skripts in dem Gamemode
Schranken öffnen wenn man davor steht (in einem Auto oder Truck....usw) und wieder schließen, wenn
man durchgefahren ist ? Könnte auch ein Tor sein. Und wie muss so ein script aussehen. Und wo
gehört es rein ? Da habe ich mir aber mal selber Gedanken gemacht. Ich denke es gehört zu dem
Objekt selbst oder ?

Danke.

p.s. ich war mir nicht ganz sicher ob ich ein neues Thema machen sollte oder das in mein altes
reinschreiben sollte, Entschuldigt bitte wenn ich was falsch gemacht habe.

Kein neuer Beitrag 31.01.2008, 20:38
Beitrag #2   

Rafioso
King of GTAvision.com
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Registrierung: 17.04.2006, 10:39
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Beiträge: 11019

Wie man moveable Objekte erstellt wurde hier schon des öfteren besprochen.

Es gibt generell 2 Möglichkeiten, dass sich diese automatisch öffnen/schließen.
Einmal via Checkpoints und die andere Möglichkeit wäre es, wenn man davor/danach/dazwischen eine
Area definiert.

=) =) :D :D =) =)

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

Kein neuer Beitrag 31.01.2008, 21:02
Beitrag #3   

GTA_FreakY
Informant
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Registrierung: 18.12.2007, 13:56
User-Info: Isch bin was du bin^^
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Beiträge: 65

ZitatRafioso hat folgendes geschrieben:
...wenn man davor/danach/dazwischen eine Area definiert...

Das würde ICH gerne wissen, wie man eine Area definiert.
Dann würde ich auch machen, das wenn man in Area69 ist, man automatisch abgeschossen wird.

http://forum.vww-team.de/sonstiges/against_scripting_sig1.gif

Kein neuer Beitrag 31.01.2008, 21:34
Beitrag #4   

[TST]CJ
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Registrierung: 12.01.2008, 22:34
User-Info: =)(==)(==)(==)(=
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: PawnoX
Beiträge: 245

also schranken und tore öffnen kann ich nicht aber vieleicht hilft dir das wieter
www.germanfunserver.de da auf filterscripts und dann auf tore öffnen wie bei dem hanger der gfs
insel die is n code

Klick meh !! du *verlierer*

Kein neuer Beitrag 31.01.2008, 21:43
Beitrag #5   

dödel
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

So, nun wurde hier genug Unordnung verursacht,
entweder haltet ihr euch wieder an alle beschlossenen Regeln,
wie z.b. SuFu nutzen und den SA:MP TAG,
ansonsten werden Threads augenbklicklich geschlossen.

*imod* *no-humor* *vmod*

*thx* *closed*

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