KOSTENLOSE REGISTRIERUNG - FREE REGISTER
  • Willkommen, Gast!
  • Samstag, 28. Februar 2026, 22:06:22
Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » game crasht und dm problem

Willkommen im GTAvision.com Forum

Du bist noch nicht bei uns angemeldet. Wenn das dein erster Besuch bei uns ist, so kannst du die wichtigsten Funktionen des Boards in der FAQ nachlesen. Um Beiträge zu schreiben oder neue Themen zu erstellen musst du in fast jedem Forum registriert und eingeloggt sein. Dies gilt nicht bei den Newskommentaren, dort können auch Gäste etwas schreiben ohne sich vorher registrieren zu müssen. Damit du Beiträge lesen kannst, musst du dir erst ein Forum aussuchen welches dich interessiert, z.B. GTA V - Allgemeines, dann klickst du auf ein Thema das dich interessiert z.B. "Allgemeine GTA V Plauderecke" und schon kannst du die Beiträge lesen. Um im genannten Thema zu antworten, musst du dich allerdings vorher eingeloggt haben. Viel Spaß in unserem Forum, wünscht das gesamte GTAvision.com Team.

Follow @GTAvision
Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: game crasht und dm problem [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 20.03.2008, 18:48
Beitrag #1   

drones
Informant
* * * * O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 31.01.2008, 20:31
Beiträge: 30

ich sag euch mal was mein problem ist:

also wir haben schon länger nen server am anfang war eig alles noch ganz okay aber jetzt plötzlich
ist es so, dass wenn man einen tötet, manchmal das game desjenigen crasht bzw. er verliert die
verbindung zum server hmm ich weis einfach nich was ich da machen soll-.-

nebenbei zu meinem dm problem, also was muss ich scripten dass man in /dm wieder gespawnt wird weil
immer wenn jmd stirbt wird er nämlich nicht mehr in dm sondern an seinem üblichen spawnpunkt
gespawnt...

hoffe ihr könnt helfen
ich zähl auf euch ;-)
mfg drones

Kein neuer Beitrag 20.03.2008, 19:03
Beitrag #2   

Sh3LteR
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 24.07.2007, 09:51
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Wohnort: Austria/Nö/GD
Beiträge: 3211

Beim Verbindung verlieren kA
Und beim Spawnen ises so du musst einen Check machen.

Bei Dm joinen gehört dmcheck[playerid]=1; ind den cmd
bei dmoff gehört dmcheck[playerid]=0; in den cmd

Bei OnplayerSpawn

dmcheck[playerid]=1;
{
je nach art random spawns usw....
return 1;
}


Bei OnPlayerDisconnect

dmcheck[playerid]=0;

so müsste es funktionieren.
mfg

Kein neuer Beitrag 20.03.2008, 19:27
Beitrag #3   

drones
Informant
* * * * O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 31.01.2008, 20:31
Beiträge: 30

genau so hab ichs aber es geht immer ncoh nicht ich denke nämlich das es irngendwas mit den spawns
zu tun hat
was meinst du eig mit
ZitatZitat:
je nach art random spawns usw....

mfg drones

Kein neuer Beitrag 20.03.2008, 21:31
Beitrag #4   

Sh3LteR
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 24.07.2007, 09:51
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Wohnort: Austria/Nö/GD
Beiträge: 3211

Meine ob es einen fixen spawnpunkt giebt oder nicht.

Kein neuer Beitrag 01.04.2008, 18:56
Beitrag #5   

drones
Informant
* * * * O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 31.01.2008, 20:31
Beiträge: 30

hmm so wies aussieht gehts immer noch nich >.<
hmm also das mit dem dmcheck hat jetzt nicht funktioniert
ka wieso ich zeig euch einfach mal meine cmds vllt hilft das

Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
   if (strcmp("/dmoff", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new dmleave[256];
new playerleave[MAX_PLAYER_NAME];
//
dmcheck[playerid]=0;
//
GetPlayerName(playerid, playerleave, sizeof (playerleave));
format(dmleave, sizeof(dmleave), " %s wird nach dem nächsten Death nicht mehr im DM gespawnt!", playerleave);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,dmleave);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du wirst nach dem Tod an deinen Spawnpunkt hingespawnt!");
ResetPlayerWeapons(playerid);
return 1;
}

//---------------------------------------

if (strcmp("/dm", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new dmjoin[256];
new newplayer[MAX_PLAYER_NAME];
GivePlayerWeapon(playerid,28,99999);
GivePlayerWeapon(playerid,31,99999);
GivePlayerWeapon(playerid,26,99999);
SetPlayerPos(playerid,1306.4519,2190.5750,11.0234);
//
dmcheck[playerid]=1;
ResetPlayerWeapons(playerid);
//
GetPlayerName(playerid, newplayer, sizeof (newplayer));
format(dmjoin, sizeof(dmjoin), " %s ist im Deathmatchbereich 1!", newplayer);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,dmjoin);
return 1;
}

das sind /dm und /dmoff

und den rest hab ich so gemacht wie ein paar threads über mir beschrieben
need help
thx :D

Druckansicht

n/a n/a 1     (Anzeige: 1 – 5; Insgesamt: 5) n/a n/a
Toggle Ähnliche Themen zu „game crasht und dm problem“
  Antworten Aufrufe Themeneröffnung Letzter Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   GTA V Enhanced jetzt auch im Microsoft Store und im PC Game Pass 0 14061 15.04.2025, 23:46
Von: GTAvision.com
15.04.2025, 23:46
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Diesen Sommer: Kopfgeldmissionen und mehr 0 20971 07.06.2024, 23:15
Von: GTAvision.com
07.06.2024, 23:15
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Jubiläum! 25 Jahre Rockstar Games + Erster GTA VI-Trailer angekün ... 0 22465 08.11.2023, 22:07
Von: GTAvision.com
08.11.2023, 22:07
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Multiplayer-Mods FiveM & RedM gehören nun zu Rockstar Games 0 34735 14.08.2023, 23:46
Von: GTAvision.com
14.08.2023, 23:46
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Ein Statement: GTA 6 Gameplay-Leak + geklauter Quellcode 0 39971 19.09.2022, 12:41
Von: GTAvision.com
19.09.2022, 12:41
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
  • 0.049856 Sek., 15 DB-Zugriffe, 1.938 MiB
  • Powered by Boardsolution v1.45
GTAvision.com :: Forumregeln :: FAQ :: Impressum :: Kontakt :: RDRvision.com :: LANOIREvision.com :: MaxPayneVision.com
NetVisionWork.NET
.: © 2006-2014 by GTAvision.com :.

Rockstar GamesTake-Two Interactive Deutschland

Free Grand Theft Auto Downloads