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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » [SA-MP] DMSCORE!

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: [SA-MP] DMSCORE! [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 27.03.2008, 16:05
Beitrag #1   

Ripper
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Registrierung: 18.09.2007, 21:27
Homepage: http://www.rukc.de.vu
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Beiträge: 479

Hi Leute,
ich habe zwei DMs, /dm und /dm2 ! Ich habe jetzt ne Score gemacht und es gab beim gekillten iwie
manchmal Timeout ?!? Habe einfach bei OnPlayerDeath das gemacht:

Code:
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   if(dm[killerid] == 1 && dm[playerid] == 1 && killerid != INVALID_PLAYER_ID){
   dmscore[killerid] = dmscore[killerid]+1;
   format(string, sizeof(string), "*** Du hast bereits %s/10 Kills! ***", dmscore[killerid]);
   SendClientMessage(killerid, COLOR_GREEN, string);
   if(dmscore[killerid] == 10){
   new name[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(killerid, name, sizeof(name));
   format(string, sizeof(string), "~g~>>>DEATHMATCH<<< %s hat 10 Kills geschafft und 5000$ gewonnen!", name);
   GameTextForAll(string,3500,1);
   GivePlayerMoney(killerid, 5000);
   for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++){
    if(IsPlayerConnected(i )){
    if(dm[i] == 1){ dmscore[i] = 0; SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Die Kills beginnen wieder von vorne!");}}}}}
   
   if(dm2[killerid] == 1 && dm2[playerid] == 1 && killerid != INVALID_PLAYER_ID){
   dm2score[killerid] = dm2score[killerid]+1;
   format(string, sizeof(string), "*** Du hast bereits %s/10 Kills! ***", dm2score[killerid]);
   SendClientMessage(killerid, COLOR_GREEN, string);
   if(dm2score[killerid] == 10){
   new name[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(killerid, name, sizeof(name));
   format(string, sizeof(string), "~g~>>>DEATHMATCH2<<< %s hat 10 Kills geschafft und 5000$ gewonnen!", name);
   GameTextForAll(string,3500,1);
   GivePlayerMoney(killerid, 5000);
   for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++){
    if(IsPlayerConnected(i )){
    if(dm2[i] == 1){ dm2score[i] = 0; SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "Die Kills beginnen wieder von vorne!");}}}}}


Das geht au net:

Code:
1
format(string, sizeof(string), "*** Du hast bereits %s/10 Kills! ***", dm2score[killerid]);


Da zeigt er dann an im Spiel "*** Du hast bereits /10 Kills! ***" und zählt das dm2score[killerid]
einfach als nix :D weiß da einer noch ne möglichkeit damit der wert dieser variable angezeigt wird?????


Bitte helft mir, dass es bugfrei funzt!


MfG [RUKC]Ripper

8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)

Kein neuer Beitrag 27.03.2008, 16:31
Beitrag #2   

dödel
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

Code:
1
format(string, sizeof(string), "*** Du hast bereits %d/10 Kills! ***", dm2score[killerid]);


%d = Variable
%s = String

Kein neuer Beitrag 27.03.2008, 17:08
Beitrag #3   

Ripper
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Registrierung: 18.09.2007, 21:27
Homepage: http://www.rukc.de.vu
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Beiträge: 479

Danke! Wegen den Timeouts, haste da kp wahrscheinlich, oder?

//EDIT:

Vllt wars ja auch genau wegen dem :D vorher wars nämlich auf der dm noch nie nur manchmal bei dm2
also das wars wahrscheinlich

8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)

Kein neuer Beitrag 29.04.2008, 07:26
Beitrag #4   

Artur
Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 27.04.2008, 22:39
Beiträge: 7

bei mir kommt als dieser kack hier raus D:\GTASAN~1\GAMEMO~1\ru.pwn(1) : fatal error 100: cannot
read from file: "a_object" könnt ihr mir vllt. helfen?

Kein neuer Beitrag 29.04.2008, 08:22
Beitrag #5   

[TST]CJ
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Registrierung: 12.01.2008, 22:34
User-Info: =)(==)(==)(==)(=
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: PawnoX
Beiträge: 245

du brauchst die include a_object //frag ned ich hab die ned ich hab nur A_objects

Klick meh !! du *verlierer*

Kein neuer Beitrag 29.04.2008, 14:19
Beitrag #6   

Recycler
Vize-Boss
* * * * * * * * * O O
Registrierung: 29.12.2006, 11:54
User-Info: nicht mehr da
Beiträge: 2146

Zitatdödel hat folgendes geschrieben:
Code:
1
format(string, sizeof(string), "*** Du hast bereits %d/10 Kills! ***", dm2score[killerid]);


%d = Variable
%s = String


%d oder %i = Integer
%s = String
%f = Float
%x oder %h = Hex
%c = Character
%b = Binary

Und das sind keine Variablen, diese Werte kennzeichnen nur einen Input einer oder mehrer Variablen
-> Deklarationen ;-)

MfG
Recycler

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