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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » SAMP 0.1 zu 0.2.2

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: SAMP 0.1 zu 0.2.2 [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 28.05.2008, 00:25
Beitrag #1   

TFMaster
Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 24.04.2008, 18:50
Beiträge: 17

Hi ich habe ein problem, und bitte um hilfe.
Ich habe mir den Gamemode Grand Theft Online von nem kumpel bekommen und wollte es ma auf meinen
server hauen. Ich wollte es copilieren aber dann kam Pawno hat ein problem festgestellt und muss
beendet werden. dann habe ich ma im sa:mp forum rum gesucht (das ja endlich wieder funzt) und habe
bemerkt das es das script nur für sa:mp 0.1b gibt. Es läuft auf meinem server aber wenn ich z.B.
mehr Autos als 244 rein machen will stürzt das game immer ab sobald man joint.
Ich bitte dringend um Hilfe. *hilfe2*

//EDIT
Ah ja hier nich das script (es basiert fast nur auf includes)

//EDIT 2
habs wieder raus genommen.
Dieser Beitrag wurde insgesamt 2 mal editiert. Das letzte Mal 28.05.2008, 18:33 von TFMaster.

Kein neuer Beitrag 28.05.2008, 14:13
Beitrag #2   

Sh3LteR
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 24.07.2007, 09:51
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Wohnort: Austria/Nö/GD
Beiträge: 3211

Es wirdja nich an den Inc´s liegen.....
Ich glaube dass es an dem GM liegt weil in 0.1 vllt. andere codes benutzt wurden die in 0.2.2
nichtmehr exestirenen oder so^^
Naja ohne den gamemod wird man dir nicht helfen können

Kein neuer Beitrag 28.05.2008, 15:25
Beitrag #3   

dödel
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

Dazu kommt noch die Frage,
hast du überhaupt vom Programmierer die Erlaubnis den Mode/die Includes einfach irgendwo hochzuladen?

Kein neuer Beitrag 28.05.2008, 18:34
Beitrag #4   

TFMaster
Ladendieb
* * * O O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 24.04.2008, 18:50
Beiträge: 17

ZitatZitat:
Naja ohne den gamemod wird man dir nicht helfen können


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