KOSTENLOSE REGISTRIERUNG - FREE REGISTER
  • Willkommen, Gast!
  • Sonntag, 01. März 2026, 03:03:42
Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » [SA-MP] Checkpoints mehr machen aber wie?

Willkommen im GTAvision.com Forum

Du bist noch nicht bei uns angemeldet. Wenn das dein erster Besuch bei uns ist, so kannst du die wichtigsten Funktionen des Boards in der FAQ nachlesen. Um Beiträge zu schreiben oder neue Themen zu erstellen musst du in fast jedem Forum registriert und eingeloggt sein. Dies gilt nicht bei den Newskommentaren, dort können auch Gäste etwas schreiben ohne sich vorher registrieren zu müssen. Damit du Beiträge lesen kannst, musst du dir erst ein Forum aussuchen welches dich interessiert, z.B. GTA V - Allgemeines, dann klickst du auf ein Thema das dich interessiert z.B. "Allgemeine GTA V Plauderecke" und schon kannst du die Beiträge lesen. Um im genannten Thema zu antworten, musst du dich allerdings vorher eingeloggt haben. Viel Spaß in unserem Forum, wünscht das gesamte GTAvision.com Team.

Follow @GTAvision
Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: [SA-MP] Checkpoints mehr machen aber wie? [Seite 1 2 ]  

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 18:18
Beitrag #1   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Ich hab da ein problem ich möchte sollche checkpoints machen also so:

Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public OnPlayerSpawn(playerid)
   SetPlayerCheckpoint(1,-2052.5876,156.0654,28.8429,3.1);
   return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
  GivePlayerMoney(playerid,15000);
return 1;
}

Das is ein cp aber ich möchte mehr machen kann mir einer sagen wie?

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 18:30
Beitrag #2   

dödel
Capo
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

über main: new CP[MAX_CHECKPOINTS];
falls es MAX_CHECKPOINTS gibt ;)


Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public OnPlayerSpawn(playerid)
CP[0] = SetPlayerCheckpoint(1,-2052.5876,156.0654,28.8429,3.1);
CP[1] = SetPlayerCheckpoint(1,-2052.5876,156.0654,28.8429,3.1);
    return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
  GivePlayerMoney(playerid,15000);
return 1;
}


mehr weiß ich dabei nicht.

PS: Ich benutzen immer einfach dafür die IsPlayerInCircle Funktion ;)
Is aber nich standart :-P

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 18:43
Beitrag #3   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Vielen dank!

Aber was kommt eigendlich hier rein is das so richtig?

Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
OnPlayerSpawn(playerid)
{
  CP[0] = SetPlayerCheckpoint(1,-2052.5876,156.0654,28.8429,3.1);//lackierungs shop
   return 1;
}


public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{

  CP[0] = GivePlayerMoney(playerid,15000);
  CP[0] = SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Willkommen auf der Bank du bekommst heute 15000$!");
  DisablePlayerCheckpoint(CP[0];
return 1;
}
[/code
das mit max_cps hab ich über main aber is das so richtig?


[code]C:\DOKUME~1\Nina\Desktop\SA-MPS~1\GAMEMO~1\Style.pwn(77) : error 017: undefined symbol "MAX_CHECKPOINTS"
C:\DOKUME~1\Nina\Desktop\SA-MPS~1\GAMEMO~1\Style.pwn(77) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

Da kommen immer sollche fehler wieso?
Dieser Beitrag wurde insgesamt 2 mal editiert. Das letzte Mal 12.11.2007, 18:51 von FloRaX.

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 18:46
Beitrag #4   

TOBI
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 24.10.2007, 19:13
User-Info: Techn. Produktdesigner
Homepage: http://www.mueller-wallau.d...
Beiträge: 189

*umleitung* Und für die, die nicht die SUFU beherrschen gibts das hier kostenlos
Aber bitte nicht mit der Aussage kommen: " Da wird doch erklärt wie man Properties macht, und nich
wie das mit den CP`s geht"
:evil:


mfg
Mafia

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 18:54
Beitrag #5   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Kannst du mir vielleicht nochmal richtiger ärkleren wie das geht da kommen immer sollche 2 fehler

Code:
1
2
3
C:\DOKUME~1\Nina\Desktop\SA-MPS~1\GAMEMO~1\Style.pwn(79) : error 017: undefined symbol "MAX_CHECKPOINTS"
C:\DOKUME~1\Nina\Desktop\SA-MPS~1\GAMEMO~1\Style.pwn(79) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 18:56
Beitrag #6   

TOBI
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 24.10.2007, 19:13
User-Info: Techn. Produktdesigner
Homepage: http://www.mueller-wallau.d...
Beiträge: 189

Code:
1
2
3
#DEFINE_CP_1     0
new playerCheckpoint[MAX_PLAYERS];
#define MAX_POINTS 2

Code:
1
2
3
4
5
new Float:checkCoords[MAX_POINTS][4] = {

{xmin, ymin;  xmax, ymax},        
{xmin, ymin;  xmax, ymax}
};


Code:
1
2
3
4
5
new Float:checkpoints[MAX_POINTS][3] = {

{xyz},
{xyz}
};   


Code:
1
2
3
4
5
new checkpointType[MAX_POINTS] = {

   CP_1
CP_2
};



Code:
1
2
3
public getCheckpointType(playerID) {
   return checkpointType[playerCheckpoint[playerID]];
}


Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
   new string[256];
   new ownplayer[MAX_PLAYER_NAME];
   switch(getCheckpointType(playerid))
   {
case CP_1: {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "dein text");
GivePlayerMoney(playerid,15000);
         
      }
      case CP_2: {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "dein text");
GivePlayerMoney(playerid,15000);

      }
}



Code:
1
2
3
4
5
public OnPlayerSpawn(playerid)
    SetPlayerCheckpoint(CP_1);
    return 1;
    
}

Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 12.11.2007, 19:07 von TOBI.

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 18:59
Beitrag #7   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Ah ich habs danke dödel!!
Vielen dank aucn Mafia

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 19:15
Beitrag #8   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Hmm es geht wieder nicht ich habs ma so gemacht aber es funzt wieder nicht

Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#define MAX_CHECKPOINTS 50
new CP[MAX_CHECKPOINTS];
main()

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   SetPlayerInterior(playerid,0);
   SendClientMessage(playerid,COLOR_TURQ, "[RSF]Daxter´s Server FunPartyHouse Deathmatch RPG Stunt /info!.");
   new Float:oX, Float:oY, Float:oZ;
   PlayerPlaySound(playerid,1098,oX,oY,oZ);
   SetTimer("rsthp", 601000, 1);
   /////ckepoint////
    CP[0] = SetPlayerCheckpoint(1,2464.5930,-1667.7543,13.4779,3.0);//daxters und grovyboys haus
    CP[1] = SetPlayerCheckpoint(1,-2052.5876,156.0654,28.8429,3.1);//lackierungs shop
   return 1;
}


public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
///////////////////////////////////////CP vom Daxters Haus//////////////////////
  CP[0] = GivePlayerMoney(playerid,15000);
  CP[0] = SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Willkommen auf der Bank du bekommst heute 15000$!");
  DisablePlayerCheckpoint(CP[0]);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  new Y;
  new X;
  new Z;
  CP[1] = ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid),0,0);
  CP[1] = PlayerPlaySound(playerid,1134,Y,Z,X);
  DisablePlayerCheckpoint(CP[1]);
  return 1;
}

Und es geht immernoch nicht bitte hilfe please -.-

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 19:45
Beitrag #9   

TOBI
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 24.10.2007, 19:13
User-Info: Techn. Produktdesigner
Homepage: http://www.mueller-wallau.d...
Beiträge: 189

Bist du blind?

Ich habs oben extra schritt für Schritt gemacht!!
Wenn du es net Verstehst dann werde ich noch Erklärungen dabei machen!!


mfg
Mafia

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 19:47
Beitrag #10   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

wie geht das genauer bitte zeig mir pls.Danke im voraus

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 19:53
Beitrag #11   

TOBI
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 24.10.2007, 19:13
User-Info: Techn. Produktdesigner
Homepage: http://www.mueller-wallau.d...
Beiträge: 189

Was genau klappt denn nicht?
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 12.11.2007, 20:00 von TOBI.

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 19:54
Beitrag #12   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Oh man Danke für deine freundlich keit ich frag jemand anders.
Könnte mir ein anderer helfen ich wer im sehr dank bar bitte!

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 20:07
Beitrag #13   

Graf
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 20.04.2007, 18:31
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Beiträge: 185

Ich kann dir helfen wenn du willst.

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 20:07
Beitrag #14   

FloRaX
BANNED
* * * * * * * * * * O
Registrierung: 22.08.2007, 21:05
User-Info: It´s over 9000!!!!!!!!!!!
Homepage: http://www.sxp-network.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Wohnort: American Dream
Xbox Live Gamertag: Meicel
GFWL-Tag: Meicel
Social Club: N0RAX1994
Beiträge: 3700

Echt wie?Kannste das hier schreiben?

Kein neuer Beitrag 12.11.2007, 20:09
Beitrag #15   

Graf
Obergangster
* * * * * * O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 20.04.2007, 18:31
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Beiträge: 185

Wo genau willst du den die Checkpoints, ich hab es so, das sie nur in einem bestimmten Bereich
erscheinen!

Druckansicht

n/a n/a 1 2     (Anzeige: 1 – 15; Insgesamt: 21) Weiter Letzte Seite
Toggle Ähnliche Themen zu „[SA-MP] Checkpoints mehr machen aber wie?“
  Antworten Aufrufe Themeneröffnung Letzter Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Kostenloser Supersportwagen Dewbauchee Champion und mehr 0 6607 09.02.2026, 22:46
Von: GTAvision.com
09.02.2026, 22:46
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   'A Safehouse in the Hills' veröffentlicht 0 14784 11.12.2025, 23:57
Von: GTAvision.com
11.12.2025, 23:57
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   'A Savehouse in the Hills' Trailer erschienen 0 12701 07.12.2025, 22:35
Von: GTAvision.com
07.12.2025, 22:35
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   'A Savehouse in the Hills' erscheint im Dezember 0 9748 20.11.2025, 23:24
Von: GTAvision.com
20.11.2025, 23:24
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
Keine neuen Beiträge, „heißes Thema“   Doppelte Boni im Cayo-Perico-Überlebenskampf und mehr 0 2751 11.09.2025, 00:29
Von: GTAvision.com
11.09.2025, 00:29
Von: GTAvision.com
Zum letzten Beitrag
  • 0.11394 Sek., 34 DB-Zugriffe, 2.272 MiB
  • Powered by Boardsolution v1.45
GTAvision.com :: Forumregeln :: FAQ :: Impressum :: Kontakt :: RDRvision.com :: LANOIREvision.com :: MaxPayneVision.com
NetVisionWork.NET
.: © 2006-2014 by GTAvision.com :.

Rockstar GamesTake-Two Interactive Deutschland

Free Grand Theft Auto Downloads