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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: Uhr im Spiel [Seite 1 2 3 ]  

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 12:30
Beitrag #1   

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Straßengauner
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Registrierung: 26.10.2007, 16:45
Script Editor: Pawno
Beiträge: 154

hi,

weiß einer von euch wie man eine uhr im spiel machen kann? (die halt im single player auch is ^^)

mfG

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 12:39
Beitrag #2   

Prinz Valium!
Capo
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Lieblings-GTA: GTA IV
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GFWL-Tag: GV Prinz Valium
Social Club: gvprinzvalium
Beiträge: 3903

Das musst du jetzt mal erklären, du hast doch oben rechts immer eine uhr.


http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif
http://img3.imagebanana.com/img/6ctlhlwa/pokerspieler.jpg

http://de.miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/2/vwwprinzvalium.png

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 12:39
Beitrag #3   

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Straßengauner
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Registrierung: 26.10.2007, 16:45
Script Editor: Pawno
Beiträge: 154

nein, bei mir im server ist keine.

mfG

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 12:53
Beitrag #4   

Sh3LteR
Capo
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Registrierung: 24.07.2007, 09:51
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Script Editor: Pawno
Wohnort: Austria/Nö/GD
Beiträge: 3211

Bei Scriptbeispiele müsste sowas dabei sein
MFG DS

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 13:16
Beitrag #5   

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Straßengauner
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Registrierung: 26.10.2007, 16:45
Script Editor: Pawno
Beiträge: 154

nein da habe ich nichts gefunden und ich glaube du verstehst mich net ^^ also eine ganz normale
ingame uhr die auch im singleplayer ist, ober der gesundheit und waffen...

mfG

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 13:47
Beitrag #6   

dödel
Capo
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Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

OnPlayerConnect(playerid)
{

EnablePlayerClock(player, 1);

return 1;
}

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 13:53
Beitrag #7   

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Straßengauner
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Script Editor: Pawno
Beiträge: 154

also erstmal thx für die antwort, aber wenn ich es einfüge kommt ein error: error 017: undefined
symbol "EnablePlayerClock"

mfG

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 13:54
Beitrag #8   

dödel
Capo
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Beiträge: 3191

OK, hab mich halt verschrieben :P
hab ja auch nich extra nachgeschaut.

TogglePlayerClock(playerid, 1);

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 13:57
Beitrag #9   

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Straßengauner
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Beiträge: 154

ok das funzt, aber wenn ich ingame geh, steht die uhr zwar da, aber das bild flimmert stark...

überschneiden sich da welche?

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 13:59
Beitrag #10   

dödel
Capo
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Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Wohnort: The Triangle
Beiträge: 3191

Bei dieser Uhr, müsstest du die Realtime Uhr entfernen,
oder dafür sorgen, das diese Uhr sich an die Realtime Uhr anpasst :D

Kein neuer Beitrag 25.11.2007, 14:00
Beitrag #11   

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Straßengauner
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Script Editor: Pawno
Beiträge: 154

also eine realtime uhr hab ich net, aber ein tacho, wo im forward updatespeed oder so ist, vllt
bloggt sich das? und wenn ja, wie kann man dann machen das sie sich nicht überschneiden, weil ich
will den behalten :/

Kein neuer Beitrag 26.11.2007, 03:55
Beitrag #12   

AndyAHg
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Lieblings-GTA: GTA: Vice City
Beiträge: 80

also ne realtime uhr mit der playerclock is nich zu zu empfehlen da die sekunden wie eine minute
auf der uhr laufen :/ einfacher isses ein textdraw rechtsoben zu platzieren und die playerclock aus
lassen

mfg andy

http://78.46.67.76/rsdbanner450x80.gif
http://module.game-monitor.com/78.46.67.76:7777/image/450x34/ak47.png

Kein neuer Beitrag 26.11.2007, 18:33
Beitrag #13   

FloRaX
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ich hab son code wo man realle uhr wie bei uns hat

Kein neuer Beitrag 26.11.2007, 19:05
Beitrag #14   

Sascha41857
Informant
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Beiträge: 26

Er hat den Code bestimmt von Tobi.bw geklaut!

Kein neuer Beitrag 26.11.2007, 19:43
Beitrag #15   

FloRaX
BANNED
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????
Haha sehr witzig
Wieso redest du denn auf einmal von Tobi hat er dich gezwungen zu lügen oder was?
Tobi war schon immer ein hacker wtf

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