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Position: Home » Grand Theft Auto: San Andreas » Multiplayer » Scripte und kleine Codes » [SA-MP v2] Simple House System wie geht das?

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Grand Theft Auto: San Andreas
Thema: [SA-MP v2] Simple House System wie geht das? [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 14:27
Beitrag #1   

andreas2007
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Registrierung: 24.12.2007, 15:26
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hallo zusammen wie geht das genau mit diesem Simple House System,kann mir jmd helfen?also ich weiß
wo ich die positionen ein zu setzen hab,aber ich weiß ned,woo ich sie her bekomme,ich habe diese
position:
AddPlayerClass(0,1953.8274,-2177.8289,13.5469,193.3189,0,0,0,0,0,0); //
und das soll das pickup sein,kann mir jmd sagen wie ich des mach?


mfg andi

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 14:42
Beitrag #2   

dödel
Capo
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Man könnte doch einfach mal den entwickler von diesem System fragen ;)

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 15:46
Beitrag #3   

andreas2007
Informant
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Registrierung: 24.12.2007, 15:26
Beiträge: 50

aber ich kann leider ned so gut englisch=(

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 16:44
Beitrag #4   

Sh3LteR
Capo
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Registrierung: 24.07.2007, 09:51
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AddPlayerClass(0,1953.8274,-2177.8289,13.5469,193.3189,0,0,0,0,0,0); //

Nimm davon x,z,y, und ganz forne noch die pickup id

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 17:10
Beitrag #5   

andreas2007
Informant
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Beiträge: 50

AddHouse(2, 1953.8274,-2177.8289,13.5469, 200000, 150000, 9, 0);

dann sieht es so aus und es geht trotzdem ned

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 17:38
Beitrag #6   

Sh3LteR
Capo
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oO zeigts nen error oder so an?

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 19:04
Beitrag #7   

Littlejohny49
Obergangster
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Homepage: http://party-server.com
Lieblings-GTA: GTA: Vice City Stories
Script Editor: Pawno
Wohnort: Berlin
Beiträge: 177

Hi,

hier so musste es machen:

Code:
1
AddHouse(houseid, Float:iconX, Float:iconY, Float:iconZ, Float:interiorX, Float:interiorY, Float:interiorZ, Cost, Sell, Interior, virtualworld);

» Gang War of Los Santos Server «
(Turf War,Freeroom,Stunts,Fun,Race,DM)

Server IP: 94.23.10.160:4444
Server Mode: Gang war of LS v2.5g (GER/ENG)

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 20:04
Beitrag #8   

andreas2007
Informant
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Registrierung: 24.12.2007, 15:26
Beiträge: 50

ja es kommen fehler meldungen,also was beudetet

Float:interiorX, Float:interiorY, Float:interiorZ , Interior und virtualworld ? ? ?


mfg andi

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 20:08
Beitrag #9   

dödel
Capo
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Registrierung: 16.04.2007, 22:15
Lieblings-GTA: GTA: Vice City
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Beiträge: 3191

Wie kannst du bitteschön damit arbeiten, wenn du nichtmal weißt was Interior ist?

Interior ist der Innenraum ;)
Es gibt mehrere "Ebenen" sage ich mal so, glaube Interior 0-15
0 ist die Weltkarte

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 20:38
Beitrag #10   

andreas2007
Informant
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Registrierung: 24.12.2007, 15:26
Beiträge: 50

und was bedeutet es wenn man 0 angebt?
sorry auf diesen gebiet hab ich keine erfahrung

EDIT:das es weltkarte bedeutet weiß ich :D

aber ich meine was bedeutet weltkarte???
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 16.07.2008, 22:11 von andreas2007.

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 22:20
Beitrag #11   

Rafioso
King of GTAvision.com
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User-Info: Unikat! Gefällt mir :-)
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Die ganze Landschaft halt. Städte...Berge..Wald

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

Kein neuer Beitrag 16.07.2008, 22:25
Beitrag #12   

TrexXx
Straßengauner
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Registrierung: 14.06.2008, 11:48
Beiträge: 117

GANZ EINFACH: ==> Außerhalb aller Gebäude! Sobald du in eine gelbe Markierung gehst ändert sich
der, und GTA macht da automatisch, aber wenn du reinbeamst(setplayerpos) bleibt er 0, weil das
system denkt du bist außerhalb der karte, und deshalb stehst du im NIX!

http://www.Dark-Project-Online.de/banner/Banner_1.jpg

Gruß Trex, 4 all Gamers.
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 16.07.2008, 22:25 von TrexXx.

Kein neuer Beitrag 17.07.2008, 00:42
Beitrag #13   

andreas2007
Informant
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Registrierung: 24.12.2007, 15:26
Beiträge: 50

und was genau muss ich jetzt bei Float:interiorX, Float:interiorY, Float:interiorZ , Interior und
virtualworld angeben? ? ?

Kein neuer Beitrag 17.07.2008, 16:19
Beitrag #14   

TrexXx
Straßengauner
* * * * * O O O O O O
Registrierung: 14.06.2008, 11:48
Beiträge: 117

Das kommt auf den Raum an, da sie verschiedene haben.

http://www.Dark-Project-Online.de/banner/Banner_1.jpg

Gruß Trex, 4 all Gamers.

Kein neuer Beitrag 17.07.2008, 16:20
Beitrag #15   

andreas2007
Informant
* * * * O O O O O O O
Kein Bild vorhanden
Registrierung: 24.12.2007, 15:26
Beiträge: 50

kannst du mir sagen wie genau ich das mache?

mfg andi

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