das hab ich auch öfters vorallem wenn ich schnell fahre das ist meiner meinung ein ram problem zu
wenig arbeitsspeicher der muss zuviel von festplatte nachladen
das problem tritt natürlich viel eher dann auf wenn die texturen auf hoch sind das frisst am
meisten
es gibt ganz einfach das problem das die grafikkarte ausreichen kann um ganz hohe details
darzustellen sprich sieh hat genug ram und ansonsten auch genug gpu leistung aber der rechner kommt
nicht nach die daten zu liefern
das endresultat besteht darin das gta ansich schnell genug läuft aber die details nachgeladen
werden müssen weil jedes objekt ja in mehreren detail stufen existiert das ist im prinzip die
fernsicht einstellung wo er ja weit entfernte details runtergestuft werden
habe ich nicht genug leistung im pc pasiert das auch bei objekten die nahe am spieler sind egal was
man eingestellt hat das wirkt sich global aus also auch auf die bäume
wie meine vorredner schon gesagt haben schatten ausschalten hilft vorallem aber texturen nur auf
mittel lassen generell gibt es halt spiele die weitaus effizienter rendern als gta aber daran
können wir nunmal nichts ändern auf dauer hillft nur power