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Position: Home » Grand Theft Auto IV & Episoden » Allgemeines » EFLC Texturbug

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Grand Theft Auto IV + EFLC
Thema: EFLC Texturbug [Seite 1 ]  

Kein neuer Beitrag 10.05.2010, 15:34
Beitrag #1   

rudzio
Ladendieb
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Registrierung: 10.05.2010, 15:28
Beiträge: 2

Hey Leute , habe ein Problem.
Habe mir vor kurzem EFLC geholt und auch den neuen Patch drauf geladen.
Problem ist nur, dass im Gegensatz zu GTA IV ( das auf höchster auflösung ohne probs lief) die
Texturen der Gebäude und Bäume unglaublich langsam nachladen.

Seht selbst:
http://www.youtube.com/watch?v=C2vDDzxGZBw

( Die Anleitung, die der Kerl unter dem Video gibt hilft mir nur bedingt. Sie verbessert das ganze
leicht aber es ist immer noch unglaublich störend.)

Hat jemand ne Ahnung, wie das zu lösen ist?

lg

Kein neuer Beitrag 11.05.2010, 00:22
Beitrag #2   

Rafioso
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Hi,

evtl hilft es, wenn du die Schatteneinstellung reduzierst und den Nachtschatten deaktivierst.

Textur-Filter runterdrehen!

PS: Warum spielst du es auf englisch?


MfG
Rafioso

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

Kein neuer Beitrag 11.05.2010, 11:33
Beitrag #3   

Schwip_Schwap
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Wohnort: Köln
Beiträge: 1350

Ich Hab mir das video Jetzt nicht angeguckt aber würdes du dein system Posten? dann könnte man
besser helfen aber ich tippe mal einfach grafik runterschrauben dann klapts

Intel i7-3770K @ 4.7GHz @ 1.33V |
MSI M Power Z77 |
ASUS GTX 670 DirectCU II @ 1250MHz |
Kingston HyperX 8192MB @ 1400MHz |
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Kein neuer Beitrag 11.05.2010, 16:43
Beitrag #4   

ForceB.
Vize-Boss
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das hab ich auch öfters vorallem wenn ich schnell fahre das ist meiner meinung ein ram problem zu
wenig arbeitsspeicher der muss zuviel von festplatte nachladen

das problem tritt natürlich viel eher dann auf wenn die texturen auf hoch sind das frisst am
meisten

es gibt ganz einfach das problem das die grafikkarte ausreichen kann um ganz hohe details
darzustellen sprich sieh hat genug ram und ansonsten auch genug gpu leistung aber der rechner kommt
nicht nach die daten zu liefern

das endresultat besteht darin das gta ansich schnell genug läuft aber die details nachgeladen
werden müssen weil jedes objekt ja in mehreren detail stufen existiert das ist im prinzip die
fernsicht einstellung wo er ja weit entfernte details runtergestuft werden

habe ich nicht genug leistung im pc pasiert das auch bei objekten die nahe am spieler sind egal was
man eingestellt hat das wirkt sich global aus also auch auf die bäume

wie meine vorredner schon gesagt haben schatten ausschalten hilft vorallem aber texturen nur auf
mittel lassen generell gibt es halt spiele die weitaus effizienter rendern als gta aber daran
können wir nunmal nichts ändern auf dauer hillft nur power *sarkasmus*

Jeder Mensch hat ein Recht auf meine Meinung!
http://www.abload.de/img/1sqk3e.png
http://www.mein-pc.eu/Images/us/ForceB_30018_11.png

Kein neuer Beitrag 11.05.2010, 16:53
Beitrag #5   

rudzio
Ladendieb
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Kein Bild vorhanden
Registrierung: 10.05.2010, 15:28
Beiträge: 2


ZitatForceB. hat folgendes geschrieben:
das hab ich auch öfters vorallem wenn ich schnell fahre das ist meiner meinung ein ram problem zu
wenig arbeitsspeicher der muss zuviel von festplatte nachladen

das problem tritt natürlich viel eher dann auf wenn die texturen auf hoch sind das frisst am
meisten

es gibt ganz einfach das problem das die grafikkarte ausreichen kann um ganz hohe details
darzustellen sprich sieh hat genug ram und ansonsten auch genug gpu leistung aber der rechner kommt
nicht nach die daten zu liefern

das endresultat besteht darin das gta ansich schnell genug läuft aber die details nachgeladen
werden müssen weil jedes objekt ja in mehreren detail stufen existiert das ist im prinzip die
fernsicht einstellung wo er ja weit entfernte details runtergestuft werden

habe ich nicht genug leistung im pc pasiert das auch bei objekten die nahe am spieler sind egal was
man eingestellt hat das wirkt sich global aus also auch auf die bäume

wie meine vorredner schon gesagt haben schatten ausschalten hilft vorallem aber texturen nur auf
mittel lassen generell gibt es halt spiele die weitaus effizienter rendern als gta aber daran
können wir nunmal nichts ändern auf dauer hillft nur power *sarkasmus*


Bullshit. Mein PC hat top werte und GTA IV läuft auf höchsten Einstellungen. Das ist einfach nur
wieder irgend eine interne Fehlbearbeitung von Rockstars.

Kein neuer Beitrag 11.05.2010, 16:57
Beitrag #6   

ForceB.
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Beiträge: 2754

nicht in dem ton bitte *mad* leute geben sich hier mühe zu helfen dann tut man das nicht mit
ZitatZitat:
Bullshit.
ab

Jeder Mensch hat ein Recht auf meine Meinung!
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http://www.mein-pc.eu/Images/us/ForceB_30018_11.png
Dieser Beitrag wurde insgesamt 1 mal editiert. Das letzte Mal 11.05.2010, 16:59 von ForceB..

Kein neuer Beitrag 11.05.2010, 19:20
Beitrag #7   

Schwip_Schwap
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Lieblings-GTA: GTA V
Script Editor: Pawno
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Beiträge: 1350

Dann poste doch einfach dein system... :D

Intel i7-3770K @ 4.7GHz @ 1.33V |
MSI M Power Z77 |
ASUS GTX 670 DirectCU II @ 1250MHz |
Kingston HyperX 8192MB @ 1400MHz |
Samsung SSD 840 EVO 120GB |
Be Quiet! L8 CM 530Watt |

Kein neuer Beitrag 11.05.2010, 19:50
Beitrag #8   

Rafioso
King of GTAvision.com
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Zitatrudzio hat folgendes geschrieben:
Bullshit. Mein PC hat top werte und GTA IV läuft auf höchsten Einstellungen. Das ist einfach nur
wieder irgend eine interne Fehlbearbeitung von Rockstars.


Suche dir bitte ein anderes Forum aus. Denn dies geht mal gar nicht.

http://forum.gtavision.com/sonstiges/userbars/gtavision_userbar_admin_1.gif

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